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2021年3-4月份遊戲短評

mP3+Z | 2021-04-26 20:24:42 | 巴幣 150 | 人氣 840

Gris
音樂及美術風格表現出色,用畫面說故事的治癒系小品


Outward
可以感受出開發商盡力用極少資源打造獨俱特色的開放世界RPG,
儘管概念良好但設計上很多地方都表現粗糙,算是可惜了。
希望開發商未來有更多資源再續作上來完善這特色十足的遊戲。
不推薦給一般玩家,但想體驗非典型開放世界RPG的玩家可以嘗試。


Code vein
因為強制多了同伴所以戰鬥其實沒那麼類魂,有血跟同伴一起圍毆王,沒血讓同伴去當砲灰自己躲起來補血,所以還蠻簡單的。劇情量大算是本遊戲遊戲特色,不像其他類魂都隱晦其詞 這個就同伴劇情跟過場動畫塞好塞滿。另外有一個應該不算缺點的缺點,看一堆女角穿性感睡衣跑來跑去感覺出戲


還願
開發者用舞臺劇方式展現劇情,但以結果來說不夠順暢,導致敘事過於生硬。
劇本本身沒有前作出色,結局也過於隱晦。
圖片來源:巴哈姆特


Xcom Chimera Squad
個人覺得應該是本想做成手遊,但最後改主意的半小品遊戲。
外傳性質的Xcom,著重在回合制戰鬥本身,但美漫風格的立繪覺得醜。


歧路旅人
戰鬥爽快的傳統回合式JRPG,可惜故事內容偏弱,沒展現出JRPG的優點。
另外隱藏BOSS難度過高扣分。


星際大戰:組織殞落
古墓奇兵與星際大戰的完美結合。
出色的畫面表現與合理的劇情加上出色的過場動畫,是EA近年來的單機佳作。


守夜人:長夜
戰鬥方面過於簡單,雖掛類魂標籤但每隻BOSS招式都單調到不行。
故事背景與氣氛表現比鹽與避難所好 (不過還是比不上Blasphemous),最後的劇情揭露真相令人回味,可惜整體而言還是過於隱晦與不明。個人覺得遊戲本身已有符合國際級的獨立遊戲標準了。
題外話,玩了不少2D類魂遊戲,覺得Hollow Knight戰鬥完整度與精緻度真的算是異類中的異類。


註:標題所寫月份非遊戲上市日

創作回應

夜歌
還願我覺得劇本最出色的地方,是現實真有發生類似事情,而且可能就在身邊。有種細思亟恐的感覺
2021-04-27 20:04:06
mP3+Z
還有上市前的ARG活動也把遊戲連結進日常中 蠻印象深刻的
2021-04-27 21:01:19

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