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(備份) 關於Vo迷光的外掛隊員選擇

冷星 | 2021-04-26 19:47:56 | 巴幣 8 | 人氣 352

首先講一下我個人對Vo迷光+迴避系統的疑慮

用外掛2名成員兼玩迴避系統對迷光來說可能嘗不到太多甜頭,首先是回合數有限。
Vo迷光通常整套流程打完花費4~5回合,
其中迷光一定會佔去3回合,也就是說外掛隊員可用的回合數通常2回合是上限。

遇到4回合完結的時候就不可能為了幫迴避暖機多拖一回合,
不過其實円香本身技能是兩招合一,
4T花一回合打円香的牌理論上也行(vo80%也沒多差)。

另一個是關於迴避的判定機制。

多個迴避效果的判定既非相加也不是相乘,而是分開來個別判定。
舉例來說,現在包括左下+右上效果總共有3個20%迴避好了,
實際上判定時,
會先判第一個20%成功與否,再來看第二個,最後是第三個..以此類推。
只要其中一個判定成功,該回合即完全迴避,全部判定失敗時則不會迴避。

前例反過來算,該回合判定全部失敗的機率(評審攻擊的命中率)是
(100%-20%)*(100%-20%)*(100%-20%)
= 80%*80%*80%
= 約51.2%
迴避成功的機率大約49%

這組在運氣好的時候buff+手動上迴避的話,通常迴避率可能有
(100%-30%)*(100%-30%)*(100%-30%)
= 34%(迴避失敗)
迴避成功率約66%

差一點就是61%、或者前面的49%、也可能更低。
總而言之,走Vo迷光+迴避的話,疊得出buff當然會很強,
但也要做好時常碰運氣的心理準備。


換做我的話想要提升火力,與其用靠運氣的迴避,
我比較喜歡效果更強又不必看機率臉色的興味UP路線

要玩這套,冬優子拿【モーニング?グロウリー?】西城樹里的四突技就可以開始。
如果還想要打出更強的效果,限P自選可以考慮拿
【プリティ?スイート】園田智代子

這張的特性和樹里的四突技馬上生效不同,屬於延遲引爆的興味UP。
用這張再配上其他人持有的樹里四突技,
可以製造出雙目標興味2倍、或單目標興味4倍的效果。

雙目標興味2倍做出來以後等於是把對面當作3位Vo評審在打,
這光景有多誇張我想應該不用多解釋了。
單目標興味4倍在偶爾出現的某屬評審血量超高(800萬以上)的規則時最吃香。

順便講一下,興味2倍的火力增幅程度比VO多加500%還強。
(我自己拿試算表隨手按按的結果是800%up才略高於興味2倍)

如果用智代子,Le放凜世剛好可以順便維持這隊回憶加速的穩定度(和あさひ協力)
放十二月短篇、凜凜凜世、甚至印象派都OK。
(實戰時血量容易掉的話就不建議印象派)

只是這組如果需要用興味DOWN打牽制、防守的話(高速戰),
就要學一下用【夜夜中ワンダーラスト】田中摩美々。
培育組合把甘奈換下來就行。

通常非高速戰的4T雙興味UP理想流程是:
智代子(插Da)→あさひ全體→冬優子(插Vi)→愛依回憶炮

(只有其中一位需要插興味UP的時候,冬優子可改放buff湊回憶追擊6倍)


【海と太陽のプロメッサ】白瀬咲耶
這張本身有3回合的50%DOWN壓制力(對該目標火力減半),又自帶回憶加速,
基本上隊伍想不到要放誰的時候,這張就是萬用安牌。
這也是我會推薦的原因,簡單易用效果好,
往有機會被集火提前下場的評審插上去擋砲火就是。

用這張的話,冬優子另一位外掛隊員就不是那麼需要拿【夜夜中ワンダーラスト】了,
冬優子改拿【モーニング?グロウリー?】和
一招上多層buff的技能(大概會挑愛依4突技)
需要遲滯對手的時候打プロメッサ直接鎮壓3回合。

不過也因為效力持續長達3回合,爆發前要注意效果有沒有消退。
倒是如果是插在Vo上,有些時候也許可以拚屬性一致加成硬炸看看
(要算一下減半之後夠不夠)

至於另一位外掛隊員,限定霧子是常見人選,
不過說實在放誰都沒差,甚至不一定要湊那同團20%素質加成。
反正要延遲還是會用プロメッサ


智代子和咲耶兩者都有助於拿到掌握以上的分數,但用法和補強方向截然不同。
智代子直接讓火力翻倍,面對中長期戰時很有優勢;
(別人要磨5~8回合,智代子+樹里4突可以只用4回合全收)
咲耶則提供穩定的持續壓制力,遇到對面一堆重砲時得能靠這張防守。
(雖然說遇到對面一堆重砲我寧可直接刷下一場..)
(還有,遇到對面丟興味2倍會剛好打平,這種大概就守不住了)

對於使用者的戰況判斷能力和操作技巧等條件來說,
智代子會比咲耶難,尤其是搭配夜夜中的培育&實際操作需要一些時間適應。
但是打G6的540萬規則等中長期戰時,兩招興味UP可以並用會比其他隊伍輕鬆。

論防守力的話,當然就比不上プロメッサ咲耶穩定。
不過我自己是長期在Da組打滾的玩家,夜夜中操作起來也算順手,
所以就沒那麼偏好プロメッサ咲耶。
說穿了プロメッサ就是開下去之後2回合可以放心做其他事,非常方便。
但沒有的話就換個打法也一樣能打出分數,試行次數可能有差就是了。

而這兩種配置各自適合面對的對手也不太一樣,
智代子因為防守空隙較大,最好挑對手攻擊傾向分布較平均的,
另外遇到對面火力都太弱的時候也很有利(?),
別懷疑,一般隊伍遇到這種場因為火力要靠自己補,反而有可能一輪爆發還不夠全收。

咲耶的配置遇到對手攻擊傾向比較集中的場會有利一點,
一發把目標釘住就可以專心往其他評審堆積攻擊,
用【モーニング?グロウリー?】往太少人幫打的非Vo目標插上去再爆發收掉就好。


倒是這兩種不管用哪個配置,【モーニング?グロウリー?】都是必需技能啦。
大興味UP時代不是說假的。

至於冬優子要拿的技能,應該就多層buff、夜夜中、興味2倍
這3招取2,可以的話培育時直接拿滿,再看當期規則選配比較方便。
當然如果隊伍有プロメッサ的話就不太需要放夜夜中了。

戀鐘背水的話...我認為目前沒有那麼需要。
75%UP堆一下配上興味2倍就相當暴力了。
再不然也可利用愛依S卡的100%UP,あさひ+冬優子/愛依放buff,2回合搞定條件。
當然,如果之後推出Vo150%UP,就另當別論了。

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