塗了十個(gè)多等級(jí)的地板之後,覺得也是有點(diǎn)膩了,想踏出舒適圈來(lái)玩點(diǎn)有目標(biāo)的對(duì)戰(zhàn),看了四個(gè)規(guī)則後,決定從最簡(jiǎn)單易懂的搶地比賽開始挑戰(zhàn)。
與塗地戰(zhàn)不同,搶地戰(zhàn)顧名思義就是搶一塊地,每張地圖的限定區(qū)域所在位置不同,但原則上都是在地圖的正中央,有些是方形,有些是圓形。兩隊(duì)的目標(biāo)就是在限定時(shí)間內(nèi),比誰(shuí)佔(zhàn)領(lǐng)限定區(qū)域的時(shí)長(zhǎng)越長(zhǎng),誰(shuí)就是贏家。
為此,我重新?lián)炱鹑羧~走進(jìn)對(duì)戰(zhàn)大廳,第一場(chǎng)靠著強(qiáng)大的隊(duì)友獲勝了,但接連幾場(chǎng)都敗得很徹底,有時(shí)甚至走不到家門五步外就又被送回家。我看了看裝備,技能沒甚麼問題啊......再將目光移到手上的若葉,副武的飯糰炸彈攻擊挺高的,難道是墨水鎧甲出了問題嗎? 回想了幾次被送回家的原因都是對(duì)槍失利,而且對(duì)方陣形堅(jiān)固??磥?lái)我對(duì)槍的技術(shù)還不足以抗敵,翻了翻武器庫(kù),我看到了紅葉。
紅葉,各項(xiàng)能力指標(biāo)都同若葉的一把手槍,但副武是小雞炸彈,大招是下雨。這讓我聯(lián)想起之前有人再爭(zhēng)論下雨這個(gè)招式是否雞肋,其中不覺得這個(gè)招是雞肋的人,是覺得因?yàn)橄掠昕梢员仆藬橙?,打散?duì)手陣型,畢竟淋到敵人墨水也是會(huì)恨歸重生點(diǎn)的。我想了想,既然我在對(duì)槍上不足,但是輔助隊(duì)友的話,下雨是個(gè)不錯(cuò)的選擇,所以我就換上了紅葉重新進(jìn)入大廳。果真在對(duì)戰(zhàn)上就覺得順利很多,雖然戰(zhàn)敗的次數(shù)還是多於戰(zhàn)勝的次數(shù),但也覺得有趣了起來(lái)。
比起塗地要思考的是把更多的地板塗滿,搶地更需要配合隊(duì)友、技術(shù)及策略。包含一些在塗地戰(zhàn)可能沒有那麼出色的武器,在搶地戰(zhàn)卻大大的驚艷了我,原來(lái)這些大招跟副武還能這麼用! 同樣是新手槍,只是因?yàn)楦蔽涓笳械拇钆洳煌?,就?huì)在不同規(guī)則內(nèi)有不同的用途。現(xiàn)在想想在塗地戰(zhàn)遇到那些很強(qiáng)的對(duì)手,尤其是狙擊手,肯定也是有經(jīng)歷過各種磨練,才有辦法打出這樣的成績(jī)。跑過搶地戰(zhàn)之後,我對(duì)於武器的運(yùn)用又開了一層眼界,也更加不敢小看手邊的每一把武器。對(duì)於一枝新手花枝來(lái)講,要學(xué)的還很多呢!