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【WiiU】【零 ~濡鴉之巫女~】

HaoShow | 2021-04-24 15:04:31 | 巴幣 110 | 人氣 547

零 ~濡鴉之巫女~
發行日期:2014
發行平臺:Wii U
發行廠商:任天堂

遊戲實況:HaoShow -Youtube
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乳搖之巫女…

劇情:

「日上山」自古以來就被視為靈場而受到崇拜,其周邊地區有著特殊的信仰傳承。在這座山上「水」被視為御靈體,而有著「人生而自水,亦自水歸還」的輪迴觀念。為此,人們相信若是「欲迎向死亡者」造訪此山,並在碰觸此山之水時臨終,將能獲得正式的死亡。(原本自殺者僅能被視為遊魂,非正式之死)另外、此地除了特殊的儀式與風俗仍舊殘留下來之外,也有發生陰慘的離奇案件與不可思議事件的情報。這個故事,就是以被稱為靈山的「日上山」為舞臺,由不來方夕莉、放生蓮、雛咲深羽、三人所共同交織而成的,一則怪異幻想譚。

對不起…懶得整合劇情了,讓我偷懶一下…

畫面:

本款作為在任天堂Wii世代所發行的零系列三部曲的最後一款,不單純只有畫面昇級到HD,更是在月蝕之後明顯昇級模組及物理引擎,是的,我說的就是乳搖這件事!

角色與鬼怪設計上都美化了不少,充份凸顯過往至今零系列與其他恐怖遊戲的差異性,但可惜的是最後留給大部份玩家的只剩下乳搖了……好像也沒什麼好可借的……

對於新世代HD的作品來說,建模方面基本上水準都不會差到哪去,依我本人的畫面判別水準能力也說不出個差異。

系統:

遊戲系統這次依舊配合主機做出了改變,就像配合Wii做出體感玩法,這次則是將Wii U上的GamePAD直接昇級成相機了,玩家在遊戲中可以直接拿GamePAD來直覺操作,也可以改使用右香菇頭做與過往相同的視角操作。

而除了體感玩法之外,遊戲中也改變過往梵文集氣增加攻擊力方式,採用同一拍攝照片中有多少有效判定物件來增加梵文數量,用以增加攻擊力,而同時間照片中有多達4-5個有效物件的話,就能產生擊退效果,如同過往的ZERO SHOT。

本次鏡頭同樣是採用點數昇級制,但在直接強化攻擊力的鏡頭相較過往有明顯弱化,但在輔助系的鏡頭倒是強化了不少,尤其一輪通關後將「遲」這個技能改滿後,實用度高到足夠彌補各種不足。

另外就是FF連拍這備技能也改成不用像過往抓節拍方式,而是給予固定秒數,能連拍幾張就看玩家使用的底片和相機的強化程度,傷害也下修了不少,不如過往的強力,但使用FF連拍期間不管拍了多少張,一律只算一張底片的設計,可以讓玩家省下不少底片,又可以對鬼怪給予足夠的傷害,CP值還是很高。

結語:

嚴格來說,這次的濡鴉之巫女整個故事核心相較過往作品更加重視了「戀情」這件事情上,人設仍有相當過往水準,在故事演譯上卻顯得有點薄弱,前期舖述不夠,後期又太過強烈…

但女角與女鬼群的乳搖足以彌補這一切…

說實在的,整款作品玩下來,印象最深的結果只剩下乳搖這件事,到底是要說這款作品成功?還是要說不成功?

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