大概先這樣,畢竟也不確定到底能不能完成,所以先弄草圖意思意思就好。
不然要是在素材上費那麼多心力最後遊戲卻難產(chǎn)的話就太浪費了。
扣掉作畫失誤(眼睛歪斜、顏色深淺)的部分,比較不滿意的只有贏天蒼...
畫不出年輕氣盛但是又被迫嚴(yán)肅的那種神情。
無聊的情報:
在這九位角色之中,只有藺蕦菛在之前發(fā)布的版本裡沒有登場過。
而逄雨兼則是在後期有登場但還沒進過隊伍。
所有立繪中只有藺蕦菛有擺姿勢是因為,
我畫到剩他時才想到人物其實可以不用站那麼直...
而羅聖沒在裡面只是單純不想再截一張圖,反正之前出現(xiàn)過了。
不過這專檔可能不會馬上開工,畢竟有經(jīng)濟和家庭壓力。
其實我沒有經(jīng)濟壓力,
但是如果我不想有經(jīng)濟壓力的話,就會有家庭壓力。
而不想承受家庭壓力的話,要面對的就是經(jīng)濟壓力。
總之...
之後會開一個新專檔,內(nèi)容會是羅斯之旅的進階版(名稱未定),然後會試著去募資看看。
要直接集資世道也不是不行,但感覺比較難,畢竟是劇情向的東西,沒有一定進度的話沒辦法展示。
2016版也沒給人優(yōu)秀到可以集到資的感覺...
至少我自己最近重玩有發(fā)現(xiàn)很多需要改進的地方。
羅斯之旅就比較不一樣,至少 Steam 上目前 10 個評價裡 10 個都是好評,
而且每有一個新機關(guān)都可以發(fā)布一次進度更新,給人的感覺會比較安心。
搞不好還比一次就丟一百關(guān)出來還要讓人有耐心玩下去。
就都嘗試看看吧!
不然像當(dāng)初做闇行者做到房租付不出來就很難看...