沒意外又會有拉哩拉雜的一堆自我良好的廢言,懂的人就懂(?
- 本文非介紹文,只是個人很主觀的觀後感,不喜歡或不習(xí)慣這類型文章的人請三思。
- 本文所用圖片皆為轉(zhuǎn)載自官方網(wǎng)站(或Twitter),若非直接轉(zhuǎn)自官方(例:攻略網(wǎng)站、動畫瘋、網(wǎng)友的截圖…等)會標(biāo)示來源。若是自行遊戲/螢?zāi)粩X圖則不會放上來源。
- 部分作品會有劇透警告,請謹慎觀看。
這篇沒意外會提到的作品:
【手機遊戲】
- 阿爾克納:命運之輪
- 托蘭異世錄
【主機遊戲】
- 伊蘇IX怪人之夜
【手機遊戲】
- 阿爾克納:命運之輪
- 托蘭異世錄
阿爾克納:命運之輪
アルカナタクティクス
繁中官方FB
日文官方網(wǎng)站
日文官方推特
個人簡短感想:畫風(fēng)中上、玩法特殊、燒腦燒時間都好用(?
這款算是無意中發(fā)現(xiàn)的遊戲,當(dāng)時還在封閉測試階段,玩法很特別的戰(zhàn)棋型遊戲,
打一場戰(zhàn)鬥還蠻花時間和費心的,當(dāng)初首抽之後最驚訝的是,抽到的英雄(角色)竟然不能直接召喚出來戰(zhàn)鬥,而是要透過合成一步一步合出來……然後每場戰(zhàn)鬥還有限時間和資源,整個手忙腳亂Orz
不過會玩了以後,就會像上癮一樣,會想要每天登入打個一場過過癮,所以才特地講一下這遊戲。
看起來也不像是炒短線的遊戲,感覺蠻有研究深度,只是不知道繁中能不能撐下去,因為我連找個日文攻略網(wǎng)站,都感覺到日本版的人氣好像有點危險(???
然後,嗯。
▲身為吸血鬼控表示,這遊戲的吸血鬼帥到?jīng)]人性0(:3 )~ ('?3_ヽ)_
遊戲畫風(fēng)來說,算是我看過的出產(chǎn)自韓國的遊戲裡最喜歡的風(fēng)格,有點像是混了點歐風(fēng)的日系RPG風(fēng)格(公三小
男角帥的帥,女角美的美,但好像還沒見到正太(想幹麻
托蘭異世錄
トーラムオンライン
官方網(wǎng)站(繁中,可切換語言)
官方公告推特(沒有公式帳號的標(biāo)誌,但還是算官方帳號)
我好久沒有專心而且長期的玩一款MMORPG了,不管PC、PS4或手機都是。
個人簡短感想:失禮的說一句,就像在玩早期PS畫質(zhì)的手機版瑪奇(這是稱讚
大概的遊戲畫面長這樣(這是手機遊戲)
會玩這個是因為最近覺得遊戲荒,手上的遊戲無論家機、PC還是手機都不怎麼有興趣,上面的阿爾克納也是有體力耗光就沒事做的問題,而且個人心中還是有個MMORPG魂(?
先前玩的不管是什麼RO新世代、精靈樂章、天堂II、Tera……等,號稱MMORPG,但實際上大多是自動走路自動打怪的一本道遊戲,感覺都是大同小異,就是純粹一直按任務(wù)去跑,不停地解任務(wù)刷副本,作業(yè)感很重的遊戲罷了。
所以我就去找Google商店裡面評分高的遊戲,雖說不是絕對,但總有個參考點。於是就看到這遊戲,加上玩家評論是經(jīng)過許久時間,還是感覺好玩。就下載入坑了。
原先也只是抱著隨便看看的心態(tài),沒想到捏角那邊就很有瑪奇的感覺,一進遊戲感覺更強烈,與那些AUTO一本道的遊戲不同,這遊戲要自己手動鎖定怪物,還要自己手動施放技能,更別提跑任務(wù),沒有全自動追蹤,只有地圖給你看,對我這個路癡來說真是太棒了(
在AUTO遊戲當(dāng)?shù)赖默F(xiàn)在,需要手動的托蘭顯得很特別,儘管手動才是玩家?guī)脒[戲的關(guān)鍵之一。
進遊戲後就被邀請入公會,原本還擔(dān)心這遊戲是不是已經(jīng)冷到?jīng)]有活人,沒想到活人看起來還算過得去,玩了一段時間,頗有當(dāng)時玩"真女神轉(zhuǎn)生"網(wǎng)路遊戲的感覺(冷門,但還是有熱愛遊戲的玩家堅持玩著,而為了回報這些玩家,官方也持續(xù)增加遊戲的可玩性與深度…blabla的,後面這段是我掰的)
總之很有當(dāng)時玩瑪奇那種,對奇幻世界感到未知的新鮮感,雖然畫質(zhì)在現(xiàn)代來說有點懷舊(跟.hack//G.U.重製版差不多),但即使如此仍可看出這遊戲在場景設(shè)計上已經(jīng)花費一番心力,至少並非走短線的MMORPG
(轉(zhuǎn)自PlayStation商品頁面,非廣告)
伊蘇IX怪人之夜
Ys IX -Monstrum NOX-
日本版官方網(wǎng)站
繁中版官方網(wǎng)站
個人簡短感想:主角和蒼鷹都帥死,謝謝法老控(膜拜
以下伊蘇9劇透注意??!警告,劇透注意?。?/b>
圖多注意,圖片沒標(biāo)來源的皆為官方網(wǎng)站圖。
▼伊蘇系列主角亞特魯,一向紅髮的他在這代因為被通緝,而染成黑髮,加上圍巾…有種莫名的(空之軌跡)約書亞既視感…
▼亞特魯?shù)谝粋€遇到的怪人「白貓」,看第一張CG圖有種很ㄏ一ㄠ掰(臺語)的錯覺,但遊戲中實際是像第二張圖那樣的感覺,然後解完相關(guān)任務(wù)會發(fā)現(xiàn)本人事實上是萌萌的個性,連狗派的我都覺得她好萌好想攻略(?
▼「蒼鷹」就是帥!當(dāng)初買遊戲時,讓我入坑的主因,雖然看官方的第一張CG圖還是感受不到他真正的帥氣(喂 第二張就能感受到了,老實說官方網(wǎng)站的介紹根本誤導(dǎo),「蒼鷹」哪是什麼頭痛人物,他是本遊戲的大、傲、嬌?。。╔
▼設(shè)計上很美型的「人偶」,女角裡面我最喜歡她的服裝設(shè)計,也是唯一一個官方CG沒有誤導(dǎo)的角色(?
▼「叛教者」的服裝設(shè)計讓人提不起勁,但本人是帶有厭世感的沉穩(wěn)小正太,和「蒼鷹」呈反比的他,在吐槽「蒼鷹」的時候讓我噴笑,解到相關(guān)任務(wù)的時候會很快喜歡這個角色
▼「猛牛」感覺就是典型的賣肉女角,可惜的是人設(shè)沒啥突出的亮點,就是賣肉擔(dān)當(dāng)?shù)母杏X。噢不過她已經(jīng)有對象,死會了(?
▼「緋紅之王」……我最喜歡的角色,和「蒼鷹」是並列第一的喜歡!但沒想到這角色在初期就出現(xiàn)了,而且本尊居然是亞特魯www
▼亞普莉莉絲,造型很酷炫的女角,原本只看臉的話以為是男的,但女的也很好(? 本作的傲嬌2號(喂
伊蘇8雖然是公認的優(yōu)秀作品,然而兩款都玩的我表示,在人設(shè)和遊戲舞臺設(shè)計上,我個人比較喜歡這代。
「怪人」應(yīng)該是類似日本ACG最愛玩的「怪盜」元素延伸而來,老實說玩這遊戲的時候感覺到一些其他作品的影子,像是…
只有主角能進入打怪的,由人心所生成的異度空間-"女神轉(zhuǎn)生系列"
接觸到異度空間就變身成另一個樣貌的能力-"女神異聞錄5"
飛簷走壁-"刺客教條系列"
延續(xù)本尊使命繼續(xù)存活的複製人-"彼方的阿斯特拉"(?
好吧,最後那個有點牽強。
這遊戲在玩的時候超絕爽快,有別於丹娜,伊蘇9的地圖探索和戰(zhàn)鬥系統(tǒng)真的很爽,尤其是飛簷走壁,由於是日式奇幻RPG,除了像伊吉歐大叔一樣攀牆,各種瞬移、滑翔的探索動作,都讓這遊戲的探索增加很多樂趣。
劇情來說,也是少數(shù)我會在離開遊戲時,還一直很在意的一款。
雖然大家都說丹娜劇情神,我也覺得劇本很棒,但比起無人島,我還是比較喜歡這種都市奇幻冒險類的劇情。
誰叫變身的主角和蒼鷹都帥成那樣(
要是有想到什麼,再來獨立發(fā)一篇伊蘇9的文章。
以上,這篇主要講遊戲,沒講到的動畫等下次再說(累了_(:3 ⌒?)_
先Memo下來
- SK∞
- 給不滅的你