哈囉 大家好 我是古今!
這次要來幫大家複習(xí)一下騎士最新技能『極致大師』的連續(xù)技效果!
應(yīng)該很多轉(zhuǎn)職騎士玩家都有『極致大師』這招了吧!(轉(zhuǎn)職必拿技能之一)
無論技能『有沒有成功命中』,都能『獲得額外能力』的通通有獎(jiǎng)技能!
1. 極致大師的觸發(fā)連續(xù)技說明
學(xué)習(xí)『極致大師』後,可使用技能連續(xù)技,觸發(fā)條件會(huì)依照相關(guān)技能的『成功/失敗』來發(fā)動(dòng)連續(xù)技能,也也能不會(huì)觸發(fā)。
目前依照相關(guān)技能類型可分為三類,分別為『衝擊之暈系列』、『眩暈之劍系列』和『幻影之刃系列』,這三種系列的觸法能力都不同,有些為傷害類型,有些為強(qiáng)化本身類型。
2. 衝擊之暈系列
發(fā)動(dòng)成功:使用『衝擊之力』,攻擊距離提升、額外造成傷害。
衝擊之暈:使用『衝擊之力』,攻擊距離提升、額外造成傷害。
衝擊之暈(專家):使用『衝擊之力(專家)』,攻擊距離提升、額外造成傷害。
衝擊之暈(大師):使用『衝擊之力(大師)』,攻擊距離提升、額外造成傷害。
發(fā)動(dòng)失敗:使用[強(qiáng)化]衝擊之暈,效果視同再次施放原技能。
若施放成功則套用以下技能效果:
衝擊之暈:攻擊距離提升、技能效果持續(xù)時(shí)間減少。
衝擊之暈(專家):攻擊距離提升、技能效果持續(xù)時(shí)間減少、套用AC減少與昏迷抗性減少。
衝擊之暈(大師):攻擊距離提升、技能效果持續(xù)時(shí)間減少。
簡單來說就是『成功』就能再額外打一發(fā)『傷害技能』出去,
『失敗』就是『強(qiáng)化原本使用的技能』然後讓玩家『能再次使用』,這次這個(gè)技能會(huì)套用原本技能的能力,不過暈人的秒數(shù)會(huì)減少一些。
3. 眩暈之劍系列
發(fā)動(dòng)成功:能額外造成傷害。
眩暈之劍:使用『力量之劍』,額外造成傷害。
眩暈之劍(專家):使用『力量之劍(專家),額外造成傷害。
發(fā)動(dòng)失敗:使用[強(qiáng)化]眩暈之劍,效果視同再次施放原技能。
若挑戰(zhàn)成功則套用以下技能效果:
眩暈之劍:技能效果持續(xù)時(shí)間減少。
眩暈之劍(專家):技能效果持續(xù)時(shí)間減少、造成暈眩機(jī)率上升。
簡單來說就是『成功』就能再額外打一發(fā)『傷害技能』出去,
『失敗』就是『強(qiáng)化原本使用的技能』然後讓玩家『能再次使用』,這次這個(gè)技能會(huì)套用原本技能的能力,不過暈人的秒數(shù)會(huì)減少一些。(跟衝擊之暈的設(shè)定模式相同)
4. 幻影之刃系列
發(fā)動(dòng)成功:
幻影之刃:使用『[強(qiáng)化] 幻影提升』,提升跑速、傷害減免、技能持續(xù)時(shí)間增加。
幻影之刃(專家):使用『[強(qiáng)化] 幻影提升(專家)』,提升跑速、傷害減免、 技能持續(xù)時(shí)間增加。
發(fā)動(dòng)失敗:使用[強(qiáng)化]技能,效果視同再次施放原技能(強(qiáng)化版)。
若挑戰(zhàn)成功則套用以下技能效果:
幻影之刃:技能效果持續(xù)時(shí)間減少、發(fā)動(dòng)挑撥機(jī)率提升。
幻影之刃(專家):技能效果持續(xù)時(shí)間減少、發(fā)動(dòng)挑撥機(jī)率提升。
簡單來說就是『成功』就能獲得增益BUFF,提升移動(dòng)速度、傷害減免、技能持續(xù)時(shí)間增加。
『失敗』就是『強(qiáng)化原本使用的技能』然後讓玩家『能再次使用』,這次這個(gè)技能會(huì)套用原本技能的能力,不過挑撥的秒數(shù)會(huì)減少一些。
以上就是 『極致大師』的觸發(fā)連續(xù)技效果 介紹!
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