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災情慘重的電馭叛客2077

金手錶 | 2021-04-16 15:16:35 | 巴幣 1064 | 人氣 1570



PS:之前已經寫過一篇限制級版的,這篇則是對遊戲圖片做更換及血腥部分打馬賽克


在疫情年期間,因為少了許多戶外娛樂,所以在家打電動的時間就相對地增加。
而2020年有些令玩家們萬眾矚目的大作,在正式推出後,成果都不盡如人意,
讓人大罵2020年是中邪了嗎?
尤其是這款電馭叛客2077,狀況更是十分慘烈。
也讓曾經是口碑保證的CD Projekt Red跌落神壇。

在我玩過2077後,能感受出這款遊戲的野心十足龐大且絕對是許多人夢寐以求的大作。
它建構出一個充滿著未來科幻時髦感的龐大夜城,
高樓大廈城市美學以及複雜的建築樓層高低起伏加上各種高速公路以及巷弄,閃爍的霓虹燈以及各式各樣成人的娛樂環境,氛圍絕讚。
第一人稱的視角以及故事敘事手法讓我能夠沉浸在其中而流連忘返。

但可惜2077的優化以及技術性上的問題可說是一大災難,
先拋開遊戲內容不符合預期。
整個遊戲完全是五花八門的大小型BUG集合體,
最常見的穿牆、模組錯位、浮空、亂七八糟的物理效果都沒什麼,
最可怕的則還有嚴重影響遊戲體驗的畫面一片黑、卡任務等讓人玩不下去的致命錯誤。
很少有機會玩到一款正式版商業大作會有這麼多問題的,2077也算是此類的奇葩代表了。

總覺得CD Projekt Red的研發技術還是比較適合製作像巫師3這種中世紀奇幻世界,畢竟中世紀的開放世界裡,頂多走在路上就是一些行人還有馬匹,運行起來較單純。
但像2077這種未來城市的交通環境可複雜多了,還要處理眾多路人及車輛AI,只要有個小環節出差錯,遊戲的BUG就會接踵而來。
 
雖然2077自推出至今將近四個月的時間裡,
製作團隊已經持續修復遊戲至1.20版,但看起來情況並不樂觀,
改進的幅度有限,反倒修一樣東西後還出現另一種新問題。
短時間內看起來是無法解決遊戲程式上的許多缺陷了。

而我個人玩PC版,流暢度還可以接受,裝在固態硬碟的讀取速度很快,
但從網路上各個平臺的玩家狀況看來,Xbox One及PS4的畫面模糊加上時不時崩潰跳出的災情慘烈,耐心再好也幾乎無法玩下去。
所以我個人玩到一半,也打算先將2077冰封起來,看近幾年能不能盼到遊戲起死回生。
只是很多人跟我都擔心會面臨冒險聖歌那樣徹底被放棄的最糟局面。
這方面就要看CD Projekt Red能做到什麼地步了,只是這種大公司因為員工很多,管理起來確實不容易,每個部門之間理念不合的衝突,都會影響遊戲的品質。
當然我個人也希望2077能像無人深空那樣,持續釋出免費更新來讓遊戲煥然一新。
最近的例子還有天國降臨:救贖以及河洛群俠傳,也是遊戲已經推出好幾年但製作團隊願意持續改善內容。以及剛推出最終剪輯版的極樂迪斯可(Disco Elysium),也是很有誠意的作品。

雖然2077可能讓很多人玩不太下去,
但對於我個人而言,偶爾還是會開上去晃晃夜城,
畢竟本作內建的截圖系統很強,可輕易拍出很漂亮的構圖,
往往才玩沒多久,拍下來的遊戲圖片就多達上百張了。


↑↑↑完善的拍照模式,隨時隨地想怎麼拍就怎麼拍。
↑↑↑平常無法在開車中持槍進行戰鬥,
只能夠在任務劇情中特定時機展開車輛追逐戰,也是讓玩家們不滿意的部分。
 




↑↑↑夜城中的居民穿搭都很前衛,緊身褲以及高衩褲展現好身材。
 

↑↑↑城市中的許多廣告招牌看板圖案也都很有巧思。

↑↑↑主線劇情可以讓玩家們短暫時間體驗銀手強尼,使出超帥氣的槍法。


↑↑↑白天與夜晚的城市都能感受出不同的氛圍。

↑↑↑在郊區可以從遠方看到城市中壯觀的大型投影。

↑↑↑郊外的荒漠景色有點瘋狂麥斯的風格。

↑↑↑使用武士刀強力攻擊敵人時,有機率將敵人的頭給砍飛。
 


↑↑↑本作的血腥暴力效果也是很高,可以將敵人轟的四分五裂。
 
↑↑↑只是物理效果不良,敵人死掉時出現劈腿或穿牆、掉到地板裡是很常見的事情。
 

↑↑↑走沒幾步路就能見到人或東西飄浮在空中。
 

↑↑↑我遇到挺誇張的BUG,是主線任務要從飯店房間走出門時,竟然被一口浮空的箱子給擋住去路,
就算重新讀檔箱子依舊存在。最後在門口擠了老半天才順利脫困。

↑↑↑交通車輛的AI也沒有處理妥當,被擋住路後就不會繞道避開障礙物,最後造成路口整個堵塞。



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