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【二創(chuàng)】擺盪補強計畫:第二彈 威風妖怪

tofu | 2021-04-14 01:14:43 | 巴幣 2 | 人氣 746

自上一篇擺盪補強計畫:第一彈 霧動機有說明此計畫後
馬上來到第二彈

這次的主題 同是擺盪前期設(shè)計不良的牌組之二: 威風妖怪

雖然當年大家都被威風的王牌麒麟 彈到崩潰
(已於2017年1月列入禁止)

下怪又可以檢索各種干擾魔陷 也還不差

但威風身為擺盪牌組卻幾乎沒有擺盪的特性...

1. 本家P怪的P區(qū)沒有效果
這點真的很讓人欠吐槽 直接空白一片在那邊
彷彿是在表示 我在P區(qū)一點用都沒有 不要把我設(shè)在P區(qū) 那幹嘛做成P怪..

2. 本家刻度超窄 不能P召本家王牌
即使硬是用本家架擺盪 結(jié)果本家王牌居然P不出來 只能用升召? 那幹嘛做成P怪..

3. 的能力與本家無關(guān)?
綜合上述2點 加上他的效果根本家一點關(guān)係都沒有
結(jié)論就是 麒麟根本就不適合放在本家打
因此後來就陸續(xù)被當時強勢的P牌外掛了

雖然講了那麼多
但威風本家靠撿魔陷並解放自身與對方換牌差的打法
在P牌中也算是獨樹一格
希望新卡除了挽回當初設(shè)計不良之外
一樣可以保留自家特色

新卡
マジェスペクター?イヌガミ
威風妖怪犬神
擺盪/效果怪獸  Lv5  風  魔法使族  2100/1500
【擺盪幅度:6/6】
此卡名的①擺盪效果1回合只能使用1次。
解放我方場上1體魔法使·風屬性怪獸可以發(fā)動。牌組1張「威
風陣·天馬」加入手牌。
【怪獸效果】
此卡名的①怪獸效果1回合只能使用1次。
①:解放我方場上1體魔法使·風屬性怪獸可以發(fā)動。手牌此卡與
此卡名以外1體「威風妖怪」怪獸特殊召喚。
②:此卡存在怪獸區(qū),不會成為對手的效果對象,不會被對手
效果破壞。
刻度6支援本家怪都能P召。
P效檢索本家怪獸不能撿的場地 ,場地可以從牌組換怪,操作上更有彈性。

1怪效自帶特召解放1本家帶一組P怪進場

守備力1500可以被檢索。

マジェスペクター?ペガサス
威風妖怪天馬
連結(jié)/效果怪獸  Link2  風  魔法使族  2000/
魔法使族·風屬性怪獸x2  ↓→
此卡名的①②效果1回合只能各使用1次。
①:此卡連結(jié)召喚成功時可以發(fā)動。選擇牌組·Ex牌組表側(cè)表示最
1體魔法使族·風屬性擺盪怪獸設(shè)置在擺盪區(qū)。
②:此卡被解放送入墓地的場合可以發(fā)動。此卡特殊召喚。之後,
擇以下1個效果適用。
●選擇場上表側(cè)表示的1張回到牌。
●牌組1體「龍劍士」怪獸特殊召喚
:此卡存在怪獸區(qū),不會成為對手的效果對象,不會被對手
效果破壞。
參考變身成轉(zhuǎn)換而成 天馬、麒麟指同一人
第一彈所述,本計畫為強調(diào)主題特色,將不以做主要展開路徑,因此做自家連結(jié)怪。

1效連結(jié)召喚成功可以架擺盪區(qū),可以用最近的新卡當作高刻度7。

2效結(jié)合本家魔陷與麒麟彈卡效果,作為魔陷的代價被解放時,自體復(fù)活或特召在卡圖故事中曾合作過
(結(jié)合的樣子)

也因為會從墓地復(fù)活,連結(jié)箭頭設(shè)計成↓→,復(fù)活後可繼續(xù)利用箭頭。

有了以上2張 我們來嘗試展開看看
Combo

起手: +
通召犬神
犬神解放 特召自己和
進場撿音波
犬神 + = 天馬
天馬效果 額外的犬神安迪米翁僕從牌組的設(shè)置P區(qū)
擺盪刻度2-6
P召額外的
犬神P區(qū)效果 解放天馬威風陣
天馬被解放的效果 自體復(fù)活 選場上的犬神回手

發(fā)動威風陣 (僕從計數(shù)器x1)
威風陣解放
進場撿大暴風
設(shè)置犬神(僕從計數(shù)器x2)
發(fā)動音波 指定天馬攻擊力變2倍 (僕從計數(shù)器x3)
移除僕從計數(shù)器x3 跳自己與創(chuàng)聖魔導(dǎo)王安迪米翁 各給1計數(shù)器
僕從 + = IP
覆蓋大暴風 完成終端
1擋: 解放天馬發(fā)動大暴風 無效怪獸效果或怪獸特召
2擋: 天馬被解放 自體復(fù)活並彈場上一張表側(cè)卡
3擋: 聖創(chuàng)回手 無效魔陷效果發(fā)動
4擋: IP對方回合跳獨角獸 丟一手彈一張卡回牌組
小結(jié)
第一彈說明 這系列的創(chuàng)作精神為擺盪牌不全依賴做必要展開路徑
強化卡更著重在本家特性的連動性
想問問 大家覺得這樣的強度 大家喜歡嗎?
在想想下一組要寫啥主題

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