UBISOFT的《芬尼克斯傳說》在各大平臺(tái)發(fā)售已經(jīng)有一段時(shí)間了,這款使用了希臘神話作為故事背景的輕鬆風(fēng)格開放世界遊戲給玩家們帶來了新的體驗(yàn)。而作為該遊戲的開發(fā)人員,似乎也希望能夠讓《芬尼克斯傳說》繼續(xù)走下去,成為一個(gè)系列。
最近,《芬尼克斯傳說》的助理總監(jiān)Julien Galloudec接受了媒體採訪,並表達(dá)了上述想法。他說:“創(chuàng)造這款遊戲和IP的最大有點(diǎn)在於更加有機(jī)。當(dāng)我們做完<刺客教條:奧德賽>後,我們擁有了這次機(jī)會(huì)。好吧,如果你必須現(xiàn)在開始,那麼你希望做什麼遊戲?探索更多希臘神話,做一些不同尋常的事情,一些輕鬆和風(fēng)格化的動(dòng)作。所以專注很長(zhǎng)時(shí)間是確保我們可以做出偉大新品的機(jī)會(huì),很明顯,作為一名開發(fā)者,我們都希望它可以更大,成為一個(gè)系列,但是最近我們才開始思考擴(kuò)展整個(gè)宇宙。我們希望每個(gè)玩家都嘗試一下,給我們進(jìn)一步發(fā)展IP的機(jī)會(huì),這是我們的希望。”