由遊戲團隊以及多家公司共同發(fā)起這一系列的「遊戲商務(wù)課程」,課程包含商務(wù)分析、社群行銷、初期募資、法律財務(wù)、海外拓展等等,各個面向都將邀請具有經(jīng)驗的單位來分享,提供給早期 / 獨立遊戲開發(fā)團隊,希望透過不同優(yōu)質(zhì)經(jīng)驗的傳承,讓整個遊戲生態(tài)逐步往前提升。
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「2021數(shù)位遊戲商務(wù)課程 番外篇 - 歐美遊戲設(shè)計留學(xué)經(jīng)驗分享」
▍講座資訊
? 時 間:2021.04.18(日) 14:00 - 17:00
? 地 點: digiBlock C - 臺北市大同區(qū)承德路三段287號1樓
?講座綱要
本次番外篇特別以學(xué)生為主,分享留學(xué)準備到成為一個遊戲設(shè)計師,並到海外工作的經(jīng)驗。
1. 為什麼選擇出國
2. 學(xué)校學(xué)系介紹與準備
3. 成為遊戲設(shè)計師
。美國卡內(nèi)基梅隆大學(xué) - 娛樂科技中心(Carnegie Mellon University - Entertainment Technology Center),ETC是互動娛樂專業(yè)的專業(yè)研究生課程,被應(yīng)用於多個領(lǐng)域。ETC獨特的兩年制的娛樂技術(shù)碩士(MET)學(xué)位是由卡內(nèi)基梅隆大學(xué)計算機科學(xué)學(xué)院和藝術(shù)學(xué)院聯(lián)合創(chuàng)辦的。ETC的學(xué)術(shù)目標是將學(xué)生培養(yǎng)成為有創(chuàng)造力的專業(yè)人士。
。德國科隆遊戲?qū)嶒炇?/b> (Cologne Game Lab, B.A. Digital Games),是於2010年成立的高等教育機構(gòu),是於為科隆應(yīng)用技術(shù)大學(xué)藝術(shù)學(xué)院(德語:Fakult?t für Kulturwissenschaften)構(gòu)成院校之一,是於授課涵蓋電子遊戲、3D動畫及遊戲設(shè)計及開發(fā)三大範疇,是於擁有九名教授及來自300多個國家的300名學(xué)生。
? 講者
。 LUCIEN CHEN / Candy Crush 系列 - King 資深遊戲與關(guān)卡設(shè)計師 / 留學(xué)美國卡內(nèi)基梅隆大學(xué)娛樂科技中心
。俞達 / 《Gerritory 給地偷地》 開發(fā)者,留學(xué)德國科隆遊戲?qū)嶒炇?/div>
▍計畫團隊
。主辦單位 :工業(yè)局
。執(zhí)行單位 :資策會、digiBlock C、indie gudier、創(chuàng)夢市集 、Haoqi、活動家
。合辦單位 :Neon Doctrine、igda Taiwan 、數(shù)位卡夫特、光穹、低語鈴蘭、Storia、學(xué)生遊戲夢、深焙版權(quán)經(jīng)紀、 第九星系