自上週連假下來,每天除了打材料鍊金、做裝備以外,
就是一直在測試配裝與打法。
連假期間好不容易發了配裝文與一些雜談,
但手上其實還有格擋斬的文與配裝打算要發。
格擋斬就像Demo版時一樣,沒防性下很難拿出來玩。
連想反個吼叫都常常被震出去。
不過至少測試過後知道格擋斬瞬間有額外防性,有稍微照顧一下單手劍的低防性。
配了防性之後,大概有一半的招是可以順利反擊的。當然也要看魔物啦。
判定也同X系列的J迴,只要有一幀覆蓋到就會發動,算是挺容易使用的。
然而,這幾天穿著格擋裝打下來,時常感覺雖然配了防性格擋起來很爽快,
但是其實反擊出去的JR常常都沒辦法有效打在弱點上,反擊的意義非常低。
又,起初犧牲了弱特與超會去配了守勢,想說可以發揮足夠的增傷效益,
但實戰下來守勢的覆蓋率實在太低,輸出非常不穩定。
而且魔物氣絕或失衡時幾乎吃不到守勢效果,有點本末倒置。
於是,昨天更新了手邊護石資訊以後重新配了裝,把守勢拿掉,配回弱特3超會2,以穩定為主。
技能上還是會有1點守勢,就當作是偶爾JG成功的獎勵吧。
這幾天再重新測試幾遍看看。連續幾天打泥翁真的是測驗EQ(。??)
最近工作比較忙,文章寫得比較不順利,希望放假前可以順利發出去_(:3」∠)_