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MHRise-大錘拓荒心得 (大量動圖注意流量)更新至ver3.0

昨夜櫻花下 | 2021-03-30 02:40:12 | 巴幣 1038 | 人氣 4267


這幾天發(fā)現(xiàn)我的文章被盜文且到處轉(zhuǎn)載,
麻煩各位未經(jīng)原作者準(zhǔn)許請勿隨意盜取轉(zhuǎn)載,

本文章僅發(fā)表在巴哈姆特論壇以及我的小屋
感謝配合。
  • 前言

 經(jīng)歷幾天的狩獵終於打完尾王了,
這次大錘的改動還算不少,
起初DEMO還在擔(dān)心手感和流暢度沒有世界好,
正式版發(fā)售後實際操作過使我的憂慮一掃而空,
幾個小改動讓靈活度直線上升,
期待未來裝備技能齊全能夠突破世界的上限。

  • 武器動作改動

 操作概念與世界大致相同,
之前也發(fā)過大錘的基本操作和觀念的文章(點我超連結(jié))
這次會以有更動的動作和技巧為主。

*新手玩家請多多善用獵人筆記

*表格內(nèi)圖太小請直接點圖
*建議使用電腦版網(wǎng)頁閱覽


蓄力變化(R2+A)

>>> >>>
↑↑↑
交換技:武
這邊俗稱武錘

一開始就能使用
習(xí)慣世界的獵人
大多使用這個

*註:一樓的蓄力動作會以武錘為主

↑↑↑
世界玩家很熟悉的蓄力強化
全動作5%加成被拔掉了
不過現(xiàn)在不會隨意解除狀態(tài)
這邊我俗稱藍錘
基本上和世界一樣會常駐


↑↑↑
這次新加入的動作
藍轉(zhuǎn)黃錘的時候會墊步且進入蓄3
黃錘就是MHW大錘蓄力強化前的狀態(tài)
也就是舊作系列的初始動作

↑↑↑
交換技:勇



↑ ↑ ↑
藍轉(zhuǎn)黃錘應(yīng)用技巧
魔物大破綻打完一套
還有時間可以利用此特性多打一套蓄3相關(guān)技能
示範(fàn)gif為藍錘位移蓄3
轉(zhuǎn)黃錘進入蓄3接流星穿地?fù)?/font>



跳躍攻擊-蓄力123段(R2)+X


這次新增的
翔蟲受身在最高處接空中蓄力落地大概是蓄2
多人使用時要注意後續(xù)接X可能會擊飛隊友



蓄力位移攻擊(放開R2時推動左類比)

蓄1+X 蓄3

這個改動讓手短的大錘團打更舒服
尤其是藍錘的位移蓄3
出手快距離遠
偷刀選擇不再只有蓄1和2

而轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)在4~5圈按X全壘打後
新增派生為按兩次A
就會把搗麻糬後兩打揮出來



(橫揮)交換技(水面打擊)


A鍵改回了原本的橫打
同時保留搗麻糬
改成了四連打
基本上還是算五連打(+起手橫打)
*註:換成水面打擊一樣能搗麻糬

這次新增的GP技
成功時按X能反擊全壘打
出手速度比橫打快
但是硬直比橫打久
算是GP失敗的懲罰機制

使用幾天的心得是強歸強
但是大錘從古至今的玩法都是
壓著蓄力靠走位打輸出
由於無法在蓄力期間和蓄3後使用
所以使用頻率沒那麼高
主要還是得熟悉怪的動作
畢竟GP時機難抓
不過成功了到是什麼都能反擊
注意多段攻擊即可

最大的功用是
魔物間隔短的破綻中
能安心的使用蓄1和2偷刀
後續(xù)用GP硬接+反擊
和蓄力變化:勇的相性較好
如下



翔蟲技-1(L2+X)


一開始就能用的蟲技
原本需要斜坡才能使用的風(fēng)火輪
現(xiàn)在能直接使用

可以在L2+X之後壓著R2原地蓄力
也能蓄力途中使用
蓄力階段所影響的傷害只有落地那一下
藍轉(zhuǎn)黃錘技巧也能適用

適用場合為
頭部或肉質(zhì)45以上弱點偏高的魔物
還有團打
缺點是斬味消耗上偏高要注意

平面位移技
一樣能使用中蓄力和蓄力中使用
打出去後能夠繼承蓄力階段

飛行期間有霸體(如下圖)
但是沒減傷
而且使用中蓄力是沒有霸體的

使用場合為
魔物異常好動需要長距離位移
繼承蓄力能很好的追擊
缺點就是發(fā)動偏慢
沒有預(yù)判使用很容易被擊飛



翔蟲技-2(L2+A)


大錘最痛的招式
前置動作和後續(xù)硬直也很長
要注意的是第二段傷害判定貼近地面
而且不能在使用中蓄力
在空中期間能推左類比來更換落下方向



  • 技能選擇

 先提出幾個比較常見的,
給想要自己配混裝的獵人參考,
後續(xù)如果有更新更多裝備,
裝備技能選擇多了再做更新。


擊取向

初期武器基本功擊低
堆疊攻擊是加速狩獵的首選
這代強化了高lv的效果
讓後期也能有一定效用

新技能
給的攻擊力相當(dāng)誇張
持續(xù)時間為30秒
很適合剛接觸大錘的新手使
會心流核心之一
肉質(zhì)45以上會發(fā)動
魔物頭部普遍都有達標(biāo)
對於只打頭的錘子相容性極高
會心流核心之二
建議會心常駐70%以上
才有明顯的效益
堆會心基本手段
但是珠子變二級有點貴

熟練者專用
後期堆攻擊的選擇之一
通常會和攻擊lv7一起出
在Ver2.0後比較好出了



和無傷相同是補傷害的技能
不太穩(wěn)定的增傷手段
世界在冰原能強制發(fā)怒
這代缺乏相似手段
優(yōu)先級降低



功能取向

新增的技能
大錘的福音
武器特性關(guān)係需要魔物讓仇恨在自己身上
有空位基本上建議出
尤其是團打

材料簡單
又是一級珠
這代基本上不可能不帶狗
初期也需要貓的蒐集素材功能

因應(yīng)本作主題而新增的技能
初期能出個1級
材料也好做
可惜是二級珠
後期競爭激烈只能捨棄

常貓車的新手好夥伴
現(xiàn)在不管什麼近戰(zhàn)武器都建議帶著打團
有小缺點就是中異常沒辦法用一般動作打醒
(沒耐衝的話,麻痺需要擊飛,暈眩跟睡眠後仰就行)
老問題了
看個人手感來調(diào)整技能等級
由於蓄力三段都有用處
以往我個人偏向不帶

但藍錘的位移蓄3出手快
喜歡打蓄3的獵人
可以把集中的優(yōu)先級拉高

LV3在世界有20%
Rise少了5%

看武器銳利度出利刃還是匠
Ver2.0更新的匠珠為3級
比利刃和達人藝還貴
最常使用的方法是
用1、2點匠出短白斬
鋼刃研磨鎖住

*目前大錘沒有符合此特性的實用武器

也是老問題了
多人積蓄值累積偏高
效果相對不明顯
單人比較有感覺

裝備剛好有就當(dāng)作送的
如果有辦法出那當(dāng)然很好
需要犧牲太多主要技能
那就選擇放棄

更:打了幾次發(fā)現(xiàn)這代的KO比以前有價值
原因是沒帶的話比以前難敲暈(體感上)
這邊建議最好上個KO1或2
(蠻顎手就很棒)
當(dāng)然覺得沒差選擇攻擊為主也可以
全看自己操作上的舒適度做選擇
相比匠
選適當(dāng)斬味武器出利刃來的彈性許多
不過大錘出手頻率算低
除非使用短白斬武器
或是玩勇錘/常態(tài)使用風(fēng)火輪
否則非必要

進階版的利刃
發(fā)動條件相對嚴(yán)苛
而且也沒以前霸道了

這版迴避的基礎(chǔ)無敵禎被削成4
比世界的7還短
想要有明顯效果只能撐滿了
詳細(xì)數(shù)據(jù)請參考這篇文章

由於翔蟲移動的空中翻滾也會套用
加上迴避性能的削弱
目前算保命首選
輕鬆滾出攻擊範(fàn)圍

有需要的話
大錘推薦裝1就夠用了
最多2
3則滾太遠不好控
尤其解除藍錘的墊步也會吃到

異常狀態(tài)乃獵人致命大敵
而所有魔物都會造成的異常就是暈眩
短時間被連續(xù)接招
或有暈眩累積值特高的招式
弄滿就能一勞永逸

主要還是現(xiàn)階段一級洞太多
能用的珠子太少
耐絕就成為首選
理由同上
不知道塞什麼塞個研磨省點時間
塞裝飾品的理由同上
前期資源短缺
可以緩解藥水消耗量
理由同上
增加容錯率很棒
配裝時偶爾會多出1個一級洞
上面有些技能沒滿3等沒啥作用
這時可以考慮塞減氣
lv1就有1.2倍
而且這代效果意外的顯著

*對古龍沒用


  • 拓荒裝備
 套裝推薦-給不喜歡混裝的獵人參考


下位(初階)

初期
非常適合給新手的套裝

自帶佯攻可以練習(xí)如何面對魔物

有防禦還有逆襲的+攻

挨揍還有獎勵拿

越貓越強越硬的不屈

而且青熊獸好欺負(fù)做裝簡單
中後期
標(biāo)準(zhǔn)的傳統(tǒng)大錘專用套裝

痛打蠻顎就完事
覺得KO和跑者沒用
就自行更換部位
迴避距離能空中趕路
彌補走位不周
是真的很方便好用


上位(進階)

初期

進階版

上面介紹過就不贅述了

挨揍就能變強
升上位挖礦打小怪就能生出一套

給lv3耐暈保命很不錯
中期 同下位介紹
武器後期普遍都用迅龍武
怕大家做了迅龍?zhí)讜苣伌虻酵?/font>
就不推了

上位後期還是推薦混裝

混裝推薦:
老實說照著上面技能推薦
按裝備的技能搜尋就好
現(xiàn)階段也沒辦法做護石好珠子
這邊出兩套給個方向
好讓大家打完尾王後
有一定火力農(nóng)素材和護石


迅龍武:
百龍強化讓武器會心變51%
弱特3打弱點+50%
直接百爆

能做二級珠可以把手換成火龍
塞2集中或2攻擊


其他武器:
堆攻擊就好
順便出個集中
有挑防禦比較高的



如果有個弱特1護石(不難拿)
可以這樣穿防禦比較高
兩個二級洞和數(shù)個一級洞能自由發(fā)揮



  • 武器選擇
下位
初期
一開始打完就能做到2等的鐮鼬錘

趕快換掉送的爛武器

打起來速度才會快
下位
中期
打完天狗獸能做這把就做
素材不夠無法做
且想拚進度
繼續(xù)使用鐮鼬錘即可
村任血量都不多
下位
後期
還在鐮鼬錘的建議換成這把
同等級武器相比較高攻
長綠斬不用磨刀
也順便為後期做準(zhǔn)備
看完ED後準(zhǔn)備邁向高血量的上位集會所之前
可以考慮做這把
爆破傷害還是很強
*註:此版本爆破累積值不會因多人提高

二階140攻+18爆破
需要素材有逆鱗
和大連續(xù)才會給的勇氣之證
都要刷到會很花時間
請自行斟酌(尤其逆鱗)
上位
初中期
拿著迅龍/怨虎龍錘一路敲到進階5星
想辦法生出這把
前面素材挖礦打小怪就完事了
攻擊力高又帶藍斬
直接用到通關(guān)沒問題
上位後期
打完7星的轟龍才能做出來
會心流都是拿這把了
Ver1.0的畢業(yè)武器
前面有做出下位二階怨虎錘的話
能把他升滿使用
配整套怨虎算是懶人套裝
2.0版本開放的強化路徑
配合百龍強化的鐵蟲絲招式強化
和技能配置
來達到極限輸出的武器

  • 暫定畢業(yè)裝(Ver1.1.1)
以護石有弱特2為前題,
至於有沒有洞就隨緣了。

武錘 勇錘
裝備技能
不含飾品&護石
武器
護石
飾品
護石:弱特2
集中[2]*3
佯攻[1]*1
耐衝[1]*1
耐絕[1]*3
研磨[1]*2
護石:弱特2
看破[2]*2
佯攻[1]*1
耐衝[1]*1
耐絕[1]*3
研磨[1]*1
總技能

攻擊4
超會心3
弱特3
集中3
耐絕3
力量解放2
研磨2
耐衝1
佯攻1


看破4
超會心3
利刃3
彈藥節(jié)約3
耐絕3
弱特2
挑戰(zhàn)者1
力量解放1
精神抖擻1
冰屬性強化1
迴避性能1
火場怪力1
翔蟲能手1
耐衝1
佯攻1

補充
近戰(zhàn)制服裝
假如沒有集中的需求
可以換成攻擊珠
一級洞的部分也可以自行更換
武器記得百龍強化選會心

*註:可以把手換回蠻顎
犧牲1點攻擊換KO2
實際用過確實值得
近戰(zhàn)制服裝之二
勇錘出手次數(shù)多所以配了利刃
綁死二級洞的看破湊百爆
武器記得百龍強化選會心


  • 暫定畢業(yè)裝(Ver2.0)

  • 2.0版本更新之後,
    所有技能都能靠裝飾品出,
    跟所謂的神護石差距變小,
    尤其是特定技能護石的價值差距變得很小。
    (沒二級洞的純?nèi)跆?護石直接沒價值)

    目前護石只要有3個二級技能(包含二級洞),
    技能是你需要的,
    就能出很棒的技能配裝。
    (弱特2+1個二級洞還是能用)

    此版本的暫定畢業(yè)護石,
    是有4個以上的二級技能(含洞)配合轟龍武,
    可惜我只有攻擊3和看破2+1個二級洞

    現(xiàn)階段配裝相當(dāng)彈性,
    因此推薦使用配裝器,
    不是跟我同樣護石的獵人請多多善用。
    配裝器超連結(jié)在這


    武器還是一樣使用迅龍武
    這次在1.0畢業(yè)滿攻裝的基礎(chǔ)上
    多加了維持白斬的利刃or達人藝
    而且兩套都有看破1
    百龍強化能挑攻擊力強化


    這套配利刃
    一級洞數(shù)量為4(不含護石)

    優(yōu)點是比較好做
    而且多了翔蟲1

    沒什麼缺點
    跟右邊比就是維持白斬能力比較差
    不過足以應(yīng)付大多情況

    這套是配達人藝
    一級洞數(shù)量為3(不含護石)

    優(yōu)點是
    達人藝維持白斬的能力比利刃好

    缺點是
    三顆達人藝珠素材真的很多
    而且沒翔蟲1

    *此套裝需要4個二級技能以上的護石
    否則只能用看破3同等護石出攻6

    鐵蟲技強化幅度約10%
    配合全輸出技能來打出最高傷
    屬於極限輸出的配置

    缺點很明顯
    就是白斬過短
    而且需要綁定戰(zhàn)鬥貓(buff+30%會心)來達成百爆
    *此套需要翔蟲2+2個二級洞以上護石
    整理護石發(fā)現(xiàn)剛好有才加進去

    對應(yīng)百龍強化特化蟲技的配法
    給喜歡丟蟲技的獵人使用
    如果覺得不需要翔蟲lv3的CDR
    可以拔珠改迴距1之類的二級技能

    除了和左邊一樣的缺點外
    掉到藍斬傷害會小輸迅龍
    因此綁了速磨3

    這邊簡單粗暴的計算一下武器傷害(期望)

    迅錘利刃/達人藝:
    [(180武器攻擊+8百龍強化)*1.1攻擊7技能+10攻擊7技能+15攻擊護符&爪]*1.32白斬*1.4超會心
    =428.366

    轟錘(百爆):
    [(220武器攻擊*1.1攻擊7技能)+10攻擊7技能+15攻擊護符&爪]*1.32白斬*1.4超會心
    =493.416
    如果掉到藍斬(1.2)
    =448.56

    沒戰(zhàn)鬥貓buff
    維持在70%會心的話
    白斬:
    493.416*0.7+352.44*0.3
    =451.123
    藍斬:
    448.56*0.7+320.4*0.3
    =410.112

    結(jié)論:
    可以看到轟錘(百爆)掉到藍斬還是贏迅龍,
    更別說蟲技強化還能多10%傷害,
    但是轟錘的問題在於百爆需要綁定戰(zhàn)鬥貓,
    這個是非常不穩(wěn)定的buff(白斬沒爆擊剩352),
    想要全場覆蓋可能需要兩隻+木天蓼強化;
    現(xiàn)階段還需要雙採集貓幫忙偷素材,
    可以選擇傷害穩(wěn)定的迅龍錘,
    等之後有4個二級技能的護石,
    追求傷害且不缺素材時在使用轟錘。

    *5/9新增武器
    主要給護石還沒有3個二級技能以上的獵人參考
    護石使用隨意2個二級洞同等護石,
    百龍強化使用攻擊力+8。
    這次改版後能製作珠子,
    解放了這把武器,
    最低配基本攻擊力能贏過迅龍,
    而且也好做很多,
    缺點在於和轟錘相同只有20白斬,
    打到換區(qū)其實不太夠。

    第二個方案就是出匠3多上面那套10白斬,
    犧牲了1等看破的5%會心,
    換來更長的作戰(zhàn)時間。

    武器攻擊力(期望)
    匠2:
    [(200+8)*1.05+7+15]*1.32*1.4
    =444.259

    匠3:
    95%會心+8攻百龍強化
    [(200+8)*1.05+7+15]*1.32*1.38
    =437.912

    百龍強化用+6會心湊百爆
    (200*1.05+7+15)*1.32*1.4
    =428.736
    還是犧牲5%會心劃算

    水屬性部份:
    31*1.15
    =35.65

    總結(jié):
    水屬性部份當(dāng)作是送的,
    以低配護石來說算是非常突出了,
    雖然白斬鎖定部份比不上迅龍搭配達人藝(這套419期望),
    不過匠3打到換區(qū)算堪用,
    傷害較高,
    而且好做很多,
    還沒有3個二級技能以上護石的獵人很推薦使用這把武器。
    (武器造型也比較好看)



    • 暫定畢業(yè)裝Ver3.0

    3.0只新增了三隻魔物,
    基本上沒什麼太大的更動,
    亮眼的部分,
    裝備方面是國民萬用裝的天彗套,
    武器方面則是開放R7的百龍錘。

    假如不是非常追求極限傷害配置的玩家
    目前配裝會以天彗套為主,
    整體防禦高,
    發(fā)動龍氣的全屬耐性使近戰(zhàn)不容易暴斃,
    整套夠懶人,
    配裝也很彈性,
    缺點只有龍氣必須維持在八成血量,
    不過現(xiàn)在喝水能滾掉取消後半段的回血,
    問題不大。

    會以低配版無技能護石洞3-2-0(同等技能或以上)為示範(fàn)
    使用短藍斬配利刃來維持持續(xù)作戰(zhàn)能力
    武器能幻化成自己喜歡的造型
    需要綁定戰(zhàn)鬥貓
    傷害是三把中間
    但是彈性很高
    想要什麼技能直接挑護石和珠子就好

    為何不用200攻長藍斬的配置?

    因為20基礎(chǔ)攻擊的差距
    三格技能完全追不回來

    延續(xù)上面2.0泡狐錘的配置
    使用匠3出較長的白斬
    但在長期作戰(zhàn)中還是顯得弱勢
    需要綁定戰(zhàn)鬥貓
    傷害是三把中最高的
    但是綁了匠3
    護石卡了S32的洞
    想要配其他技能會很吃護石
    自身百爆不用戰(zhàn)鬥貓
    使用達人藝來維持白斬
    傷害是三把中最低的
    如百龍錘彈性很高

    *怨恨加成不列入計算
    已發(fā)動龍氣為前提做計算

    有發(fā)動戰(zhàn)鬥貓buff
    (220*1.1+20+15)*1.2*1.4
    =465.36

    無發(fā)動戰(zhàn)鬥貓buff
    =425.47

    *怨恨加成不列入計算
    已發(fā)動龍氣為前提做計算

    有發(fā)動戰(zhàn)鬥貓buff
    (208*1.1+20+15)*1.32*1.4
    =487.5

    無發(fā)動戰(zhàn)鬥貓buff
    =445.71
    *怨恨加成不列入計算
    已發(fā)動龍氣為前提做計算

    (188*1.1+20+15)*1.32*1.4
    =446.84

    有了上面三把武器當(dāng)基底,
    可以挑選擁有的護石來增加想要的技能,
    以下為範(fàn)例:

    技術(shù)不是那麼好,
    總是會判斷失誤或是貪刀遭擊飛,
    逆襲很適合這種狀況,
    武器一樣使用百龍錘(同上表配置),
    一樣要綁戰(zhàn)鬥貓。
    期望值:
    *考慮到高難度任務(wù)的攻擊力,被巴到一兩下可能就要喝水,維持怨恨的時間不太實際,還是不列入計算

    (220*1.1+25+20+15)*1.2*1.4
    =507.36

    沒戰(zhàn)鬥貓buff
    =463.87


    轟龍錘在天彗套中表現(xiàn)如何?
    其實不太好,
    主要是出不了看破7,
    他需要抵銷掉負(fù)會心,
    而且沒手段維持白斬,
    對普通玩家來說使用上並不舒適,
    龍氣5+死逃3說到底也就是攻擊高一點的攻7技能,
    如果已經(jīng)有頂級護石,
    且想要全程砸翔蟲2技拚速度的玩家,
    建議使用上面的混裝,
    爆發(fā)還是高於天彗套的。


    目前本篇更新到3.0算是告一段落,
    有更好的配置或想法會做更新。


    • 結(jié)語
     花了四天的時間總算是寫完了,
    大錘從古至今算是比較冷門的武器,
    還有一段時間活在下水道,
    經(jīng)歷兩代新作翻修,
    操作上總算是親民許多,
    這篇文章出自於我對大錘的愛,
    也歡迎各位加入大錘神教,
    後續(xù)會隨著遊戲內(nèi)容看情況更新,
    如果有誤還請各位幫忙指正,
    感謝各位。
    遊戲版本3.0
    更新日期
    2021/05/28

    創(chuàng)作回應(yīng)

    QQ
    好詳細(xì)~~我目前是玩沖能斧也想試試大錘
    第一次玩MH還在研究QAQ
    2021-04-04 02:22:53
    昨夜櫻花下
    新手多多嘗試找到順手的就好XD
    2021-04-06 16:30:27
    本尼。歷歷恩
    請教版主,想問你流星穿地?fù)羧绾卧谧钺峥梢郧脙上拢?/article>
    2021-04-29 09:36:43
    昨夜櫻花下
    第二下判定在地面,敲的地方接近地面就可以了
    2021-04-29 11:34:40
    昨夜櫻花下
    蓄3施放才有兩次傷害
    2021-04-29 12:15:02

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