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深入探究《Project TRIANGLE STRATEGY》體驗(yàn)版的世界觀與角色背景(前篇)

小簡 | 2021-03-29 23:48:44 | 巴幣 3554 | 人氣 9774

最早在任天堂的網(wǎng)路直播節(jié)目「Nintendo Direct 2021.2.18」中亮相,並在當(dāng)天便開放下載體驗(yàn)版的《Project TRIANGLE STRATEGY》,是由SQUARE ENIX 發(fā)行,並交由製作過《歧路旅人(Octopath Traveler)》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)開發(fā)的   HD-2D 第二款作品,遊戲類型為 SRPG,這款作品在很多地方上都有著經(jīng)典 SRPG 作品《皇家騎士團(tuán)2(タクティクスオウガ)》的影子,都過了一個多月的時間,相信有不少的玩家都玩過了體驗(yàn)版,也對遊戲本篇抱持著不小的期待。
 
不過今天小簡要來談的並不是關(guān)於它的遊戲系統(tǒng),而是這款遊戲的世界觀跟角色,由於體驗(yàn)版的內(nèi)容並非是從故事的開場部分(實(shí)際上是故事的第六章、第七章)來進(jìn)行遊戲的,因此有不少玩家覺得看不懂劇情在演什麼,而在小簡認(rèn)真的把體驗(yàn)版徹底研究過一遍後,其實(shí)發(fā)現(xiàn)在對白裡透露出很多故事上的細(xì)節(jié),從市井小民到堂堂總帥都透露出了不少關(guān)於世界觀及角色的內(nèi)容。
 
雖說離遊戲本篇發(fā)售還有一段時期,為了讓更多的朋友能夠更為期待遊戲的內(nèi)容,在此小簡便根據(jù)體驗(yàn)版跟目前的新聞稿內(nèi)容,整理了目前整個遊戲的世界觀及角色背景,由於下面有提到許多體驗(yàn)版內(nèi)容的部分,因此如果完全沒有遊玩過體驗(yàn)版的朋友,建議最好是先遊玩過一次體驗(yàn)版,再來觀看會比較好,另外有部分的內(nèi)容單純是小簡本人的臆測,不見得會是日後遊戲內(nèi)的正式設(shè)定,僅供玩家做為參考之用,若是其他有興趣又不在意被劇透的朋友,歡迎繼續(xù)往下閱讀,另外由於內(nèi)容實(shí)在太多了,因此將分成前、後篇的方式來進(jìn)行解說。
 
(延續(xù)了《歧路旅人》風(fēng)格的標(biāo)題畫面)
 
 


世界觀
 
諾澤利亞大陸
為遊戲的主要舞臺,在這個大陸上存在著以開採鐵礦、通商、以採鹽並信奉宗教等生活型態(tài)為中心的三個國家,但各個國家卻為了利益而開始了一場爭奪資源的大戰(zhàn),三個國家在歷經(jīng)多年戰(zhàn)爭的摧殘下最終宣布停戰(zhàn),讓和平得以暫時降臨了大陸全土。
 
 
格林堡王國
面對諾澤利亞大河,航運(yùn)貿(mào)易十分興盛的國家,而打造出格林堡王國基業(yè)的雷格納國王,除了因本身的勤政愛民而得到賢王的名號外,他還有著稱格林堡三巨頭的三大家族在背後支持,讓整個國家相當(dāng)?shù)貜?qiáng)盛,不過在光鮮亮麗的表面下,卻隱藏著貴族腐敗的一面。為了共同獲取利益而與其他國家共同開採新礦山,但萬萬沒想到這個決定卻成為讓王國覆滅的導(dǎo)火線……
 
 
艾斯弗斯特公國
主要開採鐵礦,終年被大雪冰封的大國,為了謀取更多利益及資源,而與其他兩國展開了戰(zhàn)事,在戰(zhàn)爭的過程中透過改良製鐵技術(shù)而打造出了強(qiáng)大的軍隊(duì),不過長年的戰(zhàn)事仍導(dǎo)致非常強(qiáng)盛的公國元?dú)獯髠坏帽黄扰c其他兩國停戰(zhàn),而前任總帥似乎因戰(zhàn)事(跟沃荷德家有關(guān))而過世,目前由古斯德斯弗擔(dān)任總帥,並向其他兩國提出了共同開採礦山的建議,不過實(shí)際上這個舉動似乎別有目的。
 
 
聖海桑德大教國
是個位於沙漠,擁有唯一可開採鹽的鹽礦,宗教信仰鼎盛的國家,在表面上參與了鹽鐵大戰(zhàn),但私底下以停止鹽的交易為條件,來要脅沃荷德家加入戰(zhàn)事,並藉由讓兩國相鬥的過程中從旁獲利,國勢也因此日漸壯大,而教國內(nèi)存在著教皇與地位舉足輕重的七聖人,並設(shè)有醫(yī)法院提供教徒們醫(yī)療照護(hù),即使在鹽鐵大戰(zhàn)後仍保持以自國利益為優(yōu)先考量,而在教國內(nèi)似乎也存在著重視教徒而歧視其他族群的情況。
 

鹽鐵大戰(zhàn)
從體驗(yàn)版中的描述來看,鹽鐵大戰(zhàn)是在故事本篇約30年前發(fā)生的一場戰(zhàn)役,原本並不是一場大戰(zhàn),卻因?yàn)榘垢ニ固毓珖逵扇碌难u鐵技術(shù)而讓戰(zhàn)事提升為一場大戰(zhàn),至於戰(zhàn)事到底持續(xù)了多久,其中的情勢又是如何,在目前的體驗(yàn)版並沒有太多著墨,但可以得知的是三個國家在停戰(zhàn)後決定共同開採新礦山,而這個決定卻將大陸再次帶入戰(zhàn)亂之中。
 
 
黑鐵軍團(tuán)
艾斯弗斯特公國的部隊(duì),在鹽鐵大戰(zhàn)中由於公國以全新的製鐵技術(shù)強(qiáng)化了部隊(duì)所穿的盔甲,讓其他兩國吃足了苦頭,又因?yàn)椴筷?duì)全身一襲黑色的鐵製鎧甲,因此人稱黑鐵軍團(tuán),直到現(xiàn)在其他國家的人民仍對這支部隊(duì)感到畏懼。
 

羅潔爾族
在體驗(yàn)版中可以看到羅潔爾族遭到排擠的場面,即使是貴為公國第一公女的芙德麗卡也因?yàn)樯頌榱_潔爾族的身分遭到同為王室其他成員的輕視,看起來羅潔爾族在諾澤利亞大陸上可說是一支飽受欺凌的民族,但究竟是什麼原因讓羅潔爾族遭到人們的歧視呢?這只能留待遊戲本篇推出後才能夠得知其理由。
 
 
角色介紹
 
接著將介紹遊戲中的角色,由於故事中出現(xiàn)的角色非常多,有些是在遊戲中可以使用,有些則是單純出現(xiàn)在主線、支線故事中,甚至還有著會因?yàn)橹鹘堑男拍钪蹈淖兌尤氲慕巧@些角色都有各自的背景跟想法。
 
在遊戲中可使用的角色會在後面標(biāo)註“可使用角色”,可加入的角色則會在後面標(biāo)註“可加入角色”,另外也會稍微解說這些角色在戰(zhàn)鬥中的特性,供大家參考。
 
艾斯弗斯特公國 總帥 古斯塔德弗?艾斯弗斯特

艾斯弗斯特公國的現(xiàn)任總帥,在父親過世後,繼承了公國總帥之位,隨後與聯(lián)合諸國開採新礦山,在聯(lián)合開採順利進(jìn)行的途中,卻突然對格林堡王國發(fā)動了閃電戰(zhàn),以迅雷不及掩耳的速度攻入了王城-白洲城,並以格林堡王室企圖以武力壓制,並獨(dú)佔(zhàn)諾瑟利亞新礦山及殺害技術(shù)顧問的罪名,對王室成員展開了報復(fù)行動,為了達(dá)成目的不擇手段,十分信任部下艾芙蘿拉,在體驗(yàn)版中以強(qiáng)大的武力及權(quán)謀,逼迫瑟雷諾亞等人做出了許多不得已的決定,可說是目前故事中最強(qiáng)大的敵人。
(新礦山給了他意想不到的王牌是指?)
 
艾斯弗斯特公國 技術(shù)顧問 德蘭格?艾斯弗斯特
艾斯弗斯特公國的技術(shù)顧問,就艾斯弗斯特的姓氏而言應(yīng)該也是身為公國王室一族的成員,由於在體驗(yàn)版的故事之前似乎就已經(jīng)被殺害,因此連長相都沒有出現(xiàn)在遊戲中,而主角似乎知道他是遭到自家人(公國)襲擊。
 
艾斯弗斯特公國 第二公主 艾莉卡?艾斯弗斯特

個性陰險且善於心計,口氣尖酸刻薄,似乎有些瞧不起哥哥的心腹艾芙蘿拉,對於戰(zhàn)局的掌握及研判十分精準(zhǔn),在白洲城遭到公國攻陷後與弟弟塔拉斯一同來到了白洲城協(xié)助古斯塔德弗。
 
(話中有話還不忘帶刺的艾莉卡)
 
艾斯弗斯特公國 宰相 塔拉斯?艾斯弗斯特

是艾莉卡的弟弟,並擔(dān)任公國的宰相,個性目中無人,但卻十分景仰大哥古斯塔德弗,喜好女色,在白洲城遭到公國攻陷後與姐姐一同來到了白洲城協(xié)助古斯塔德弗。
 
(塔拉斯即使來到了白洲城仍然不忘找樂子)
 
艾斯弗斯特公國 將軍 艾芙蘿拉

似乎是被古斯塔德弗撿回來的孤兒,出身不明,為報答他的再造之恩,使她對公國與古斯塔德弗抱持著絕對的忠誠,不僅武藝十分高強(qiáng),還善於運(yùn)用謀略,在故事開始前曾與槍聖在表演賽上展開對決,實(shí)力甚至在槍聖之上,感覺她與槍聖之間似乎關(guān)係匪淺,在體驗(yàn)版中視玩家的決擇將會與她展開一場激戰(zhàn)。
 
(她用計刻意激怒羅蘭,使他因憤怒而錯失逃走的良機(jī))
 
艾斯弗斯特公國 大臣 斯瓦羅格?艾斯弗斯特

駐守在身為公國重要據(jù)點(diǎn)的大要塞「雙塔之門」內(nèi)的公國大臣,由於同樣有著艾斯弗斯特的姓氏,因此應(yīng)該是古斯塔德弗等王族的一員,從他的口中隱約感覺到對於現(xiàn)狀的不滿,但面對目前公國的情況,仍囑咐部下先恪守本分,靜觀其變。雖然在體驗(yàn)版出場的時間不長,卻讓人隱約感受到了公國內(nèi)部也絕非是上下一心,公國有可能在日後將掀起一場內(nèi)部的權(quán)力風(fēng)暴。

(在言語間透露出某種企圖的斯瓦羅格)
 
艾斯弗斯特公國 憲兵隊(duì)長 席庫雷斯?狄特

公國的憲兵隊(duì)長,因?yàn)楣潘顾赂コ霰止ニ麌惯吘车姆缸锸录ぴ觯由蠎棻?duì)的人員被抽調(diào)加入軍隊(duì),陷入了人手不足的窘境,對於公國內(nèi)部的情勢感到不安,而向斯瓦羅格提出建言。
 
(席庫雷斯向大臣報告國境的現(xiàn)狀)

格林堡王國國王 雷格納?格林堡                             

格林堡王國現(xiàn)任國王,曾參與過鹽鐵大戰(zhàn),十分替人民著想,人稱賢王,在古斯塔德弗以閃電戰(zhàn)突襲白洲城後被俘,將王國託付給瑟雷諾亞與兒子羅蘭後,遭到古斯塔德弗以大義之名處決,死前仍牽掛著自己的人民。
 
(即使將被處死,心中仍惦記著自己的人民與孩子)
 
格林堡王國第一王子 弗拉尼?格林堡

是被選為格林堡王儲的第一王子,很疼愛弟弟,似乎與貴族們較為友好,因此被選為王儲,在體驗(yàn)版中為了袒護(hù)弟弟而意外身亡,由於與貴族走得較近,似乎在生前有包庇貴族貪汙的行為。
 
格林堡王國第二王子 羅蘭?格林堡(可使用角色)

格林堡王國的第二王子,是主角瑟雷諾亞的摯友。個性開朗奔放、無所畏懼。有著恃才傲物的一面,對平庸的兄長成為王位繼承人一事感到不滿。雖然時常與父王、兄長意見相左,但其實(shí)非常渴望得到他們的認(rèn)同,由於年輕氣盛的緣故,有時會因?yàn)樾n動而誤事,拜與王室關(guān)係良好的槍聖麥克斯威爾為師,在其麾下學(xué)習(xí)槍術(shù)與處世之道。

(面對強(qiáng)大的威脅,連羅蘭自己也感到迷惘)

在戰(zhàn)鬥中是唯一使用長槍進(jìn)行攻擊的角色,攻擊距離長,更可一次攻擊多個敵人,或使用一邊突擊一邊攻擊敵人的技巧「破敵突擊」。
 
格林堡王國第一公主 科迪莉亞?格林堡

格林堡王國的第一公主,也是弗拉尼與羅蘭的妹妹,面對公國突然攻佔(zhàn)白洲城,大哥及父親接連遭到殺害感到手足無措,而古斯塔德弗則打算扶植她成為新一任的女王(魁儡政權(quán)),內(nèi)心則一直擔(dān)憂著兄長羅蘭的安危。

(對能夠再次與哥哥見面感到喜悅的科迪莉亞)
 
格林堡王國槍聖 麥克斯威爾?特萊亞

是深受國王及國民所信任的用槍高手,個性冷靜沉著具有出神入化的槍術(shù),不知為何他總以面具之姿出現(xiàn)在人們面前,當(dāng)遇上緊急情況時則會挺身而出保護(hù)王室的安全,由於他跟王室的關(guān)係密切,為此他也收了第二王子羅蘭為徒,並教導(dǎo)羅蘭槍術(shù)跟處事之道,此外他與公國的將軍?艾芙蘿拉之間似乎有著某種宿緣,而在體驗(yàn)版中為了讓瑟雷諾亞與羅蘭王子一行人逃走,獨(dú)自抵擋追兵與艾芙蘿拉。

(獨(dú)自一人對抗大軍的槍聖,隨後墜入河中生死未卜)
 
格林堡王國大臣 帕特里亞德?岡札夫

格林堡王國的大臣,是個見利忘義的人,在艾斯弗斯特公國攻入白洲城後,便馬上向古斯塔德弗投降,即使被人稱為走狗也毫不在意,此外他還將三國聯(lián)合開採的一部分資金,透過五鬼搬運(yùn)的方式放入自己的口袋,並仗著與弗拉尼王子的交情胡作非為。

(他擺出一副趾高氣昂的模樣,前來勸說主角乖乖順從公國)
 
格林堡王國親衛(wèi)隊(duì)士 休艾特?巴克勒(可使用角色)

格林堡王國的親衛(wèi)隊(duì)隊(duì)士,雖然體驗(yàn)版中未提及太多來歷,但應(yīng)該是派來保護(hù)羅蘭王子的貼身護(hù)衛(wèi),面對同僚全遭到殺害,更覺得自己需要盡全力保護(hù)王子,在面對公國威脅交出羅蘭時,更是少數(shù)力保羅蘭的一人。

(休艾特為了保護(hù)羅蘭,率先在會議中提出反對意見)
 

在戰(zhàn)鬥時會騎上飛鷹,可透過飛鷹登上屋頂?shù)染哂懈叩筒畹牡匦危菓?zhàn)鬥中目前唯一使用弓箭的角色,因此射程較於其他的角色來的遠(yuǎn),另外由於具有多樣化的技能,因此在戰(zhàn)鬥時可透過多種技能讓敵人無法移動或是陷入盲目的狀態(tài),可說是身為戰(zhàn)鬥主力之一的角色。
 
格林堡王國大臣輔佐官 尤里歐?萊特曼(可加入角色)

大臣的輔佐官,先前曾在武鬥大會中擔(dān)任過麥斯威爾軍的副將,而在艾斯弗斯特公國發(fā)動閃電戰(zhàn)前,發(fā)現(xiàn)大臣帕特里亞德將三國聯(lián)合開採的部分資金據(jù)為己有,並私下向大臣詢問此事,不過帕特里亞德卻因?yàn)橛型踝幼隹可剑敛辉谝庥壤餁W的指控,自覺已經(jīng)無法待在王都的他,決定投靠格林堡王國三巨頭之首的沃荷德家。
 
(無路可去的他只好投奔沃荷德家)
 
 
在戰(zhàn)鬥中是能夠利用技能來替我方角色增加 TP 的角色,因此能大大增加我方使用技能的速度,也能夠透過技能進(jìn)行攻擊,並減少敵人的TP,運(yùn)用得當(dāng)?shù)脑挘勺屛曳匠掷m(xù)發(fā)動攻勢,也同時讓敵方無法施展技能。
 
(攻擊敵人並且減少敵人的TP)

在後篇中將繼續(xù)介紹以主角為首的沃荷德家等人物,有興趣的朋友歡迎繼續(xù)欣賞後篇的創(chuàng)作。
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