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主題 達人專欄

【桌遊】《夜市》童年、求學、戀愛、家庭,逛著夜市,也走過人生

那隻哈士奇 ≧ω≦ | 2021-03-09 23:29:14 | 巴幣 840 | 人氣 1392

        如果有機會向外國朋友介紹臺灣,或是帶著他們在臺灣旅遊,大家會從哪裡開始呢?臺灣值得推薦的景點實在太多了,但無論你是從熱門旅遊景點出發(fā),或是另有私人珍藏的幽僻秘境,每位嚮導的其中一站(甚至好幾站)必定是夜市與美食!至於什麼樣的美食最能夠代表臺灣味,想必又是一道寫不完的清單。今天與大家分享的桌遊《Night Market》,正是一款以臺灣夜市美食與文化為主題的桌遊,桌遊設(shè)計師 Adam Zwain 是位曾在臺灣定居六年多的美國人,究竟我們引以為傲的夜市與美食,在他的眼裡會是什麼樣的風貌呢?


Night Market

遊戲人數(shù):1 – 4 人     遊戲時間:60 – 90 分鐘     募資結(jié)束日期:4 / 2

        Adam 曾在臺灣居住六年,時間雖然不長,但也足以讓他深刻地體驗這片小小的土地,臺灣瑰麗的自然美景令他難忘,便捷的交通與多變的自然樣貌,讓他能隨時到海邊踩水、在山裡健行,更因為臺灣,他愛上了溯溪這項運動。除了美景之外,臺灣的夜市與美食,也讓他難以忘懷,每當有機會造訪新的城市時,他總會到當?shù)匾故畜w驗不同的美食與文化,就連讓外國人聞之喪膽的臭豆腐,(在經(jīng)過一次又一次的嘗試之後)他也愛上了那臭的令人垂涎三尺的美味。後來他搬到了菲律賓工作,開始設(shè)計起桌遊,而臺灣多采多姿的夜市文化與美食,也有幸成為他第一款桌遊的主題。

        在《Night Market》裡,人來人往、車水馬龍的臺北市,有個新夜市即將開幕,屆時挑嘴的顧客們會在夜市裡逡巡,尋找他們渴求的食物來滿足味蕾與胃袋。玩家們則扮演夜市攤位的老闆,使出渾身解數(shù)吸引顧客們上門,以獨特又美味的食物榨乾顧客們的荷包。玩家必須在有限的時間內(nèi),於城市各處蒐集各式餐點,並將餐點擺放在夜市裡顧客最常光顧的攤位上。顧客們雖然挑嘴又難搞,但如果玩家能夠端出道地口味的料理,出手闊綽的顧客們也願意花大錢品嚐,而且一旦滿足了顧客的需求,他們也會成為忠實老主顧持續(xù)回來消費。你能在眾多美食攤位中脫穎而出,成為最受顧客喜愛的夜市之王嗎?


遊戲規(guī)則


遊戲設(shè)置

  1. 將城市圖版放置在桌面中央。
  2. 設(shè)置小吃、招牌菜與金錢供應區(qū),依照遊戲人數(shù)為 2 / 3 / 4 人,分別使用 12 / 16 / 20 個商街版塊,以及 8 / 12 / 16 個掛滿紅燈籠的老街版塊(遊戲中的商街版塊與老街版塊各有黃、綠、紫、橘四種顏色,分別對應豆腐、雞排、珍珠奶茶與烤香腸四種小吃,而這些版塊又統(tǒng)稱為「街區(qū)」版塊)。
  3. 每種老街版塊各保留 1 個,並放置在一旁備用。
  4. 將剩餘的街區(qū)版塊(商街版塊與老街版塊)洗勻,並依照遊戲人數(shù),將這些版塊隨機設(shè)置在城市圖版的指定區(qū)域內(nèi)。
  5. 分別將「春夏目標」以及「秋冬目標」洗勻,並隨機抽取 2 個春夏目標以及 2 個秋冬目標,分別放在季節(jié)目標軌上的春、夏、秋、冬四個位置。初次遊戲時,可以使用「賣出最多料理(Most Item Sold Tonight)」作為春季目標以及「今晚最賺錢(Money Earned Tonight)」作為夏季目標。
  6. 將 16 個季節(jié)特色攤位依照季節(jié)分別設(shè)置在城市圖版上的特色攤位供應區(qū)上。
  7. 將顧客卡依照季節(jié)分別洗勻,接著從春季顧客卡牌組中抽取 4 張春季顧客卡放置在顧客卡供應區(qū)內(nèi)(每張顧客卡有正反二面,正面為春、夏、秋、冬四個季節(jié),背面則為夏、秋、冬三個季節(jié),顧客們只會在卡片正面所指定的季節(jié)在夜市裡消費,但如果玩家能夠滿足顧客需求,則可將顧客卡翻至背面,不僅可以讓該顧客在下一個季節(jié)回到夜市繼續(xù)消費,遊戲結(jié)束時還能獲得聲望點數(shù))。
  8. 將 24 個普通攤位(藍色)與 20 個招牌攤位(共有黃、綠、紫、橘四種顏色,分別對應小籠包、雪花冰、麻糬與牛肉麵四種招牌菜)正面朝上設(shè)置攤位供應區(qū)。
  9. 將 8 張起始顧客卡放置在城市圖版旁。


個人圖版設(shè)置


玩家將員工米寶(圖 B)、主廚米寶(圖 C)、打烊版塊(圖 D)、個人指示物(圖 E)、招牌菜價格版塊(圖 F)、貨車(圖 G)、忠實顧客標記(圖 H)以及起始配置卡(圖 I)設(shè)置在個人圖版上(圖 A),個人圖版右側(cè)的黑色方格則為玩家個人經(jīng)營的夜市,玩家可以將遊戲中獲得的一般攤位、招牌攤位以及特色攤位放置在夜市裡,接著依照起始配置卡上的指示決定行動順位、拿取起始顧客卡、起始資金以及起始攤位。

遊戲概述

遊戲共進行四輪,各自代表春、夏、秋、冬四個季節(jié),每個季節(jié)又分為白天、夜晚與整理三個階段。
  1. 白天階段:玩家輪流在城市圖版上擺放員工,選擇蒐集小吃,或是執(zhí)行老街行動(僱用主廚、設(shè)置新攤位、招攬顧客)。
  2. 夜晚階段:玩家們同時將自己蒐集的小吃擺放在夜市最引人注目的攤位上,讓顧客們能順利買到各自喜歡的食物。
  3. 整理階段:白天與夜晚階段結(jié)束時,季節(jié)也即將結(jié)束,玩家可以選擇一個功能強大的特色攤位設(shè)置在夜市裡。
冬季結(jié)束時,遊戲也隨之結(jié)束,玩家將依照顧客滿意度、攤位升級以及金錢等評價獲得聲望點數(shù),由擁有最多聲望點數(shù)的玩家獲勝。


回合流程


白天階段


在白天階段,玩家在城市圖版的商街版塊與老街版塊上輪流放置員工米寶,以蒐集小吃或執(zhí)行老街行動。


放置米寶


每位玩家有 5 個員工米寶,在白天階段,玩家們輪流在尚未放置員工的商街或老街版塊上放置 1 個員工米寶,並立即蒐集小吃或執(zhí)行老街行動,當米寶排列成特定形狀時,還可以觸發(fā) Combo 效果獲得額外的小吃。白天階段持續(xù)到所有玩家都放置完 5 個員工時結(jié)束。


商街

商街版塊分為四種顏色,分別對應豆腐(黃)、雞排(綠)、珍珠奶茶(紫)以及烤香腸(橘),當玩家將員工放置到商街版塊上時,拿取 1 個相對應的小吃。


老街

玩家將員工放置到老街版塊上時,必須支付費用並選擇拿取 1 個相對應的小吃或執(zhí)行 1 次老街行動。

擺放老街的費用為 (N-1)× 5 元,N 為該輪遊戲放置米寶到老街版塊的次數(shù),因此玩家第 1 / 2 / 3 / …N 次將米寶擺放到老街所需支付的金額為 0 / 5 / 10 / …(N-1)× 5 元。玩家必須擁有足夠的金錢支付相關(guān)費用才能擺放米寶。

老街行動

當玩家將員工米寶放置在老街上時,可以從僱用主廚、設(shè)置攤位與招攬顧客三種行動中,選擇一種執(zhí)行。


僱用主廚

玩家支付費用並僱用 1 個主廚,將主廚米寶放置到任意的商街或老街版塊上,並獲得版塊所指定的小吃(主廚米寶放置到老街版塊上時,只能領(lǐng)取小吃,不能再次執(zhí)行老街行動)。


設(shè)置攤位

支付設(shè)置費用後,玩家可以任意選擇 2 個攤位,放置在夜市內(nèi)的任意空格上,一旦放置後就不能再移動攤位。每場遊戲,玩家最多只能執(zhí)行 4 次設(shè)置攤位的行動(最多獲得 8 個攤位)。


招攬顧客

支付招攬費用後,玩家可以任意選擇 1 張顧客卡,放置在個人圖版下方最左側(cè)的空格上。圖版上最多可以放置 4 張顧客卡,如果玩家想招攬第 5 位顧客,則必須支付 15 元棄置圖版上 1 張顧客卡,並以新的顧客卡取代。

COMBO 獎勵


玩家放置員工以及主廚米寶時,如果在城市圖版上排成特定形狀,即可觸發(fā) COMBO 獎勵獲得額外的小吃。


雙重 COMBO 獎勵

玩家放置員工或主廚米寶時,如果正好與自己的其他米寶間隔 1 個版塊(直線或?qū)蔷€間隔 1 個版塊皆可),即可觸發(fā) Combo,額外獲得「間隔版塊」上的小吃作為獎勵。每 1 組間隔 1 個版塊的米寶,可以獲得 1 個間隔版塊上的小吃。

例如綠色玩家將員工米寶放置在 9 號位置的老街版塊上,支付放置費用後,玩家可以選擇拿取版塊上的小吃(雞排)或執(zhí)行老街行動。接著由於 9 號位置的米寶分別與 1 號與 3 號位置的米寶間隔 1 個版塊,因此可以獲得 5 號與 9 號版塊上的小吃作為獎勵。


三重 COMBO 獎勵

玩家放置員工或主廚米寶時,如果正好與其他 2 個米寶連續(xù)形成一直線(垂直或?qū)蔷€方向皆可),即可觸發(fā) Combo,額外獲得「其他米寶」所在版塊上的小吃作為獎勵。每形成 1 條直線可以觸發(fā) 1 次 Combo。

例如藍色玩家將員工米寶放置在 9 號位置的老街版塊上,支付放置費用後,玩家可以選擇拿取版塊上的小吃(雞排)或執(zhí)行老街行動。接著由於 9 號位置的米寶與 1 號與 5 號位置的米寶形成 1 條直線,玩家可以獲得 1 號與 5 號位置的小吃作為獎勵。而 9 號位置的米寶同時與 3 號位置的米寶間隔 1 個街區(qū)版塊,同時再獲得 6 號位置的小吃作為獎勵。


夜晚階段


每位玩家同時將自己的小吃擺放到一般攤位、招牌攤位以及打烊版塊上,蒐集到足夠的材料時,還可以烹煮招牌菜,接著顧客們會在特定攤位購買特定種類的小吃。


夜晚階段一:擺放小吃


由於每位顧客只會在夜市特定區(qū)域內(nèi)的攤位上購買特定種類的小吃,因此玩家必須將白天階段所蒐集到的小吃,放置在符合顧客需求的一般攤位、招牌攤位以及打烊版塊上。

夜晚階段二:烹煮招牌菜


玩家擁有招牌攤位時,能將「夜市裡」的小吃依照特定比例「額外」獲得 1 份招牌菜(每個小吃只能兌換 1 次,而且每個招牌攤位只能烹煮 1 份招牌菜),招牌攤位版塊左上角的數(shù)字代表小吃與招牌菜的兌換比例。

夜晚階段三:販賣小吃與招牌菜

擺放完所有的小吃與招牌菜後,玩家接著將這些餐點販賣給顧客,將賣出的餐點移動到顧客卡上,並獲得顧客們所消費的金額。

夜晚階段四:顧客滿意度、完售獎勵、季節(jié)目標與特色攤位


玩家將小吃與招牌菜賣給顧客後,隨即確認是否使顧客滿意、是否售完所有的小吃與招牌菜、每位玩家的目標完成度,並領(lǐng)取 1 個特色攤位。

顧客滿意度

玩家將餐點賣給顧客後,立即檢查消費體驗是否使顧客滿足,顧客卡右下角的圖示與數(shù)量,代表顧客成功購買特定種類及數(shù)量的小吃時會感到滿意,玩家將滿意的顧客卡翻至背面,代表下個季節(jié)該位顧客會以更高的金額回來消費,並為玩家?guī)砺曂c數(shù)(右下角),不滿意消費體驗的顧客,則在該輪遊戲結(jié)束時立即棄置。

完售獎勵

玩家接著檢查是否達到完售獎勵的要求,如果玩家用完所有的小吃與招牌菜(包含夜市攤位、打烊版塊或是個人供應區(qū)),即可將完售獎勵進度軌上的指示物往前推進 1 格,並獲得進度軌上所指示的獎勵。

季節(jié)目標與特色攤位

每個季節(jié)都有不同的非強制性目標可以完成,例如當季賣出最多餐點、當季賺取最多金錢、當季賣出最多珍珠奶茶等,玩家們將依照當季目標完成度決定拿取特色攤位的順序(數(shù)位玩家完成度相同時,則依序比較:當季所賺取的金錢總額、當季所賣出的小吃數(shù)量,以及當季玩家的行動順位),從完成度最高的玩家開始,每位玩家先選擇 1 個特色攤位並將攤位放置在夜市內(nèi)的任意空格上,接著將行動順位指示物放置到最小的位序上(最後一個拿取特色攤位及放置指示物的玩家,將成為下一個季度的起始玩家)。

特色攤位

遊戲過程中,玩家將獲得 4 個特色攤位(每個季節(jié)結(jié)束前獲得 1 個),玩家可以將特色攤位放置在夜市裡的任意空格,並領(lǐng)取特色攤位上的獎勵,而且放置特色攤位之後,就不能再次移動。遊戲中共有四種類型的特色攤位:

  1. 夾娃娃機:依照攤位上的星星數(shù)量,玩家可以升級 1 – 3 個一般攤位或招牌攤位。
  2. 夜市牌坊:遊戲結(jié)束時,可以獲得 2 點聲望點數(shù)。
  3. 超級招牌攤位:可以作為任意一種「玩家已經(jīng)擁有的」招牌攤位使用。
  4. 貨車:依照貨車上的數(shù)字,在每個季節(jié)開始時,玩家可以獲得 1 – 3 個任意小吃。

整理階段


夜晚階段結(jié)束後,依序執(zhí)行下列的整理步驟,接著開始新一輪的遊戲,如果玩家已經(jīng)完成冬季的夜晚階段,則執(zhí)行整理步驟一之後即可進入終局計分階段。

步驟一:顧客卡

  1. 將顧客卡上所有的餐點放回供應區(qū)。
  2. 移除下個季節(jié)不會繼續(xù)消費,同時沒有擺放忠實顧客標記的顧客卡,接著將個人圖版上所有的顧客卡往左補滿。
  3. 翻開 4 張下一個季節(jié)的顧客卡補滿供應區(qū)。

步驟二:員工與主廚米寶


將城市圖版上所有的員工米寶放回個人圖版上,主廚米寶則繼續(xù)留在城市圖版上,玩家可以選擇 1 個本輪自己曾佔領(lǐng)過的街區(qū)版塊,並將主廚米寶移動到版塊上(也可以留在原位)。

步驟三:老街

  1. 將城市圖版上所有的老街版塊翻至另一面。
  2. 隨機選擇 2 個在一旁備用的老街版塊,並放置到城市圖版上。參考城市圖版上的季節(jié)表格,決定老街的放置位置與顏色(紅色或黃色)。

步驟四:獲得小吃


依照下列順序依序拿取小吃,並放置在個人供應區(qū)裡,在下一個夜晚階段使用:
  1. 主廚米寶:城市圖版上每 1 個主廚米寶,拿取 1 個主廚米寶所在版塊上的小吃。
  2. 打烊版塊:每 1 個保存在冷藏室的小吃,可以領(lǐng)取 1 個相同種類的小吃。
  3. 貨車:加總所有貨車(個人圖版與特色攤位)上的數(shù)字,從供應區(qū)拿取相同數(shù)量的任意小吃。

遊戲結(jié)束與終局計分


冬季結(jié)束時,執(zhí)行完整理階段的步驟一之後,即進入終局計分階段,依照下列順序計算聲望點數(shù):
  1. 每 10 元獲得 1 點聲望點數(shù)。
  2. 顧客卡上的聲望點數(shù)。
  3. 升級攤位以及特色攤位的聲望點數(shù)。
  4. 夜市內(nèi)設(shè)滿攤位時,獲得 2 點聲望點數(shù)。
  5. 個人圖版上有  4 個感到滿足的顧客時,獲得 2 點聲望點數(shù)。
  6. 冷藏室擴展到達到最大數(shù)量時,獲得 2 點點聲望點數(shù)。
  7. 獲得所有完售獎勵,獲得 2 點聲望點數(shù)。
  8. 招牌菜推薦軌上的聲望點數(shù)。
獲得最多聲望點數(shù)的玩家將成為夜市之王!平手時,則以冬季目標完成度較高的玩家獲勝。


        《Night Market》是一款主題非常親切,但卻相當有深度的一款桌遊,並曾獲得 2019 Cardboard Edison Award 第二名的殊榮,這次在 Kickstarter 募資活動開始前,很榮幸能與 Adam 在 Tabletop Simulator 上體驗這款遊戲,並聊聊他在臺灣生活的點滴。

        《Night Market》的遊戲機制,依照不同的遊戲階段(白天與夜晚),大致上可以分為工人放置與圖樣拼湊。白天階段的工人放置機制是遊戲最有趣也最燒腦的部份,遊戲?qū)⒐と朔胖门c短期目標(資源蒐集、特殊行動、Combo 獎勵、玩家之間相互干擾等)以及長程目標(增設(shè)冷藏室、推進招牌菜推薦軌、完售獎勵、爭奪季節(jié)目標完成度排名等)的遊戲機制做了完美的結(jié)合。玩家在放置工人時,最直觀的考量是如何選擇工人擺放的位置,讓自己可以獲得最多資源、妨礙對手取得資源,以及何時該花費金錢執(zhí)行特殊行動(老街行動的僱用主廚、招攬顧客、增設(shè)攤位)才能讓行動有最大的效益,而且玩家還必須依照顧客需求決定攤位與小吃的陳設(shè)位置,才有機會完成最基本的目標:賣出餐點賺取金錢,但僅僅只是賺錢是不夠的,玩家們還必須想辦法完成長期目標取得各種額外獎勵,例如冷藏室、升級攤位、獲得忠實顧客等,才有機會贏得遊戲。

        遊戲有許多看似可以構(gòu)築引擎要素,例如一般攤位與招牌攤位的設(shè)立可以讓玩家擺放與製作餐點,升級攤位能讓玩家更有效率地取得餐點並獲得聲望點數(shù),貨車、冷藏室與打烊版塊等機制,可以讓玩家取得更多資源、保存更多資源並讓工人放置與資源運用更有靈活度,而忠實顧客的機制,也進一步強化放置工人的彈性、提高銷售金額與獲得完售獎勵的機會,而如何打造一套又一套的引擎,又與遊戲最基礎(chǔ)的工人放置機制緊密相連。

        除了遊戲機制令人印象深刻之外,《Night Market》的美術(shù)設(shè)計也同樣讓人驚豔,桌遊封面上招牌、文字等細節(jié)都令人嘆為觀止,尤其是「感謝電視臺報導……」的文字,更讓人會心一笑,雖然有幾處誤植為簡體字的小錯誤(Adam 也表示未來會修正),但完全不影響美術(shù)所創(chuàng)造的驚喜,如果 Adam 不說,我還真的想不到美編居然是完全不懂中文的澳洲人。除了封面之外,遊戲內(nèi)的插圖、字體、配件風格等,也充滿了熟悉的臺灣風格。無論是美術(shù)細節(jié)或主題設(shè)定,《Night Market》由內(nèi)而外都充滿了令人思念的臺灣味。

        雖然《Night Market》的規(guī)則有點複雜,需要一些時間才能上手(不過遊戲很貼心的設(shè)計了教學關(guān)卡,讓玩家們可以更快速的熟悉遊戲),對於熟悉夜市文化的臺灣人來說,以雞排換取雪花冰、烤香腸換取牛肉麵等概念也不太直觀,甚至有點匪夷所思,不過除此之外,精準捕捉臺灣美學精隨的美術(shù)設(shè)計、臺味十足的夜市主題與中度策略以上的遊戲深度,成功地打造出一款色、香、味俱全的精彩遊戲,推薦給喜歡吃美食、逛夜市以及享受挑戰(zhàn)性的讀者們。雖然《Night Market》可能不會有中文版,不過遊戲只有說明書需要閱讀英文,而我也會將完整規(guī)則翻譯好提供給 Adam,希望有機會能為臺灣的玩家們特別製作中文規(guī)則(或至少有 PDF)!感興趣的讀者們可別錯過囉!



試玩連結(jié)及 Kickstarter 募資頁面請見:https://hotsuki.net/night-market/
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留言

創(chuàng)作回應

八月
那個說賭博的,直接反應遊戲過程會不會更好些?每次獲得桌遊的小吃,就能得到真實的小吃,當然囉,要馬上吃掉www
2021-03-11 00:47:58
那隻哈士奇 ≧ω≦
這樣一場遊戲,雞排、臭豆腐、烤香腸、珍珠奶茶要各買33個,玩完遊戲大家都變成大胖子,小吃店老闆笑呵呵XD
2021-03-11 01:27:01
凱西爾
看著看著就讓人肚子餓的遊戲wwww
2021-03-11 10:41:44
那隻哈士奇 ≧ω≦
宵夜時間本來最怕宵夜文,現(xiàn)在又多了一項宵夜時間害怕的東西了www
2021-03-11 12:08:49
Chris
令人肚子餓的遊戲啊?(′?`?)
2021-03-12 01:18:00
那隻哈士奇 ≧ω≦
每個賣消夜的老闆都應該擁有的遊戲,客人邊吃邊玩一不小心就讓老闆發(fā)大財了XD
2021-03-12 02:52:09
愛德莉雅.萊茵斯提爾
感覺很好玩且讓人肚子餓XDD(摸摸哈士奇
2021-03-14 19:30:39
那隻哈士奇 ≧ω≦
每次玩完都會讓人想吃宵夜的桌遊XD(翻肚肚
2021-03-14 23:52:24
空澗飛湍
好棒的標題!
2021-11-30 06:51:38
那隻哈士奇 ≧ω≦
哈哈,謝謝!很期待這款遊戲!
2021-11-30 09:28:19
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