《Night Market》是一款主題非常親切,但卻相當有深度的一款桌遊,並曾獲得 2019 Cardboard Edison Award 第二名的殊榮,這次在 Kickstarter 募資活動開始前,很榮幸能與 Adam 在 Tabletop Simulator 上體驗這款遊戲,並聊聊他在臺灣生活的點滴。
《Night Market》的遊戲機制,依照不同的遊戲階段(白天與夜晚),大致上可以分為工人放置與圖樣拼湊。白天階段的工人放置機制是遊戲最有趣也最燒腦的部份,遊戲?qū)⒐と朔胖门c短期目標(資源蒐集、特殊行動、Combo 獎勵、玩家之間相互干擾等)以及長程目標(增設(shè)冷藏室、推進招牌菜推薦軌、完售獎勵、爭奪季節(jié)目標完成度排名等)的遊戲機制做了完美的結(jié)合。玩家在放置工人時,最直觀的考量是如何選擇工人擺放的位置,讓自己可以獲得最多資源、妨礙對手取得資源,以及何時該花費金錢執(zhí)行特殊行動(老街行動的僱用主廚、招攬顧客、增設(shè)攤位)才能讓行動有最大的效益,而且玩家還必須依照顧客需求決定攤位與小吃的陳設(shè)位置,才有機會完成最基本的目標:賣出餐點賺取金錢,但僅僅只是賺錢是不夠的,玩家們還必須想辦法完成長期目標取得各種額外獎勵,例如冷藏室、升級攤位、獲得忠實顧客等,才有機會贏得遊戲。
遊戲有許多看似可以構(gòu)築引擎要素,例如一般攤位與招牌攤位的設(shè)立可以讓玩家擺放與製作餐點,升級攤位能讓玩家更有效率地取得餐點並獲得聲望點數(shù),貨車、冷藏室與打烊版塊等機制,可以讓玩家取得更多資源、保存更多資源並讓工人放置與資源運用更有靈活度,而忠實顧客的機制,也進一步強化放置工人的彈性、提高銷售金額與獲得完售獎勵的機會,而如何打造一套又一套的引擎,又與遊戲最基礎(chǔ)的工人放置機制緊密相連。
除了遊戲機制令人印象深刻之外,《Night Market》的美術(shù)設(shè)計也同樣讓人驚豔,桌遊封面上招牌、文字等細節(jié)都令人嘆為觀止,尤其是「感謝電視臺報導……」的文字,更讓人會心一笑,雖然有幾處誤植為簡體字的小錯誤(Adam 也表示未來會修正),但完全不影響美術(shù)所創(chuàng)造的驚喜,如果 Adam 不說,我還真的想不到美編居然是完全不懂中文的澳洲人。除了封面之外,遊戲內(nèi)的插圖、字體、配件風格等,也充滿了熟悉的臺灣風格。無論是美術(shù)細節(jié)或主題設(shè)定,《Night Market》由內(nèi)而外都充滿了令人思念的臺灣味。
雖然《Night Market》的規(guī)則有點複雜,需要一些時間才能上手(不過遊戲很貼心的設(shè)計了教學關(guān)卡,讓玩家們可以更快速的熟悉遊戲),對於熟悉夜市文化的臺灣人來說,以雞排換取雪花冰、烤香腸換取牛肉麵等概念也不太直觀,甚至有點匪夷所思,不過除此之外,精準捕捉臺灣美學精隨的美術(shù)設(shè)計、臺味十足的夜市主題與中度策略以上的遊戲深度,成功地打造出一款色、香、味俱全的精彩遊戲,推薦給喜歡吃美食、逛夜市以及享受挑戰(zhàn)性的讀者們。雖然《Night Market》可能不會有中文版,不過遊戲只有說明書需要閱讀英文,而我也會將完整規(guī)則翻譯好提供給 Adam,希望有機會能為臺灣的玩家們特別製作中文規(guī)則(或至少有 PDF)!感興趣的讀者們可別錯過囉!