隨著「劈啪」聲響的退去,我睜開了眼睛。
眼前的石板路往前無盡的延伸,讓人看不到盡頭。
湛藍色的無雲晴空取代了都市裡一年365天每天都能看到的灰色霧霾,兩旁的建築物也從高高聳立的鋼鐵叢林換成了只有一兩層樓的木製房屋。
「這就是Sword Art Online……就是艾恩格朗特嗎?」
蹬了蹬地板,傳出的厚實聲音和觸感簡直就像踩在大地上,不說不會知道這裡是浮在半空中的浮游城,更不用說是在遊戲裡了。
看了看四周,這裡似乎是遊戲設定的其中一個出生點,其中有些玩家一進遊戲就直接離開這裡,不知道往哪邊去了。不過更多的玩家都聚集在四周,新鮮的觀察著這個世界。
我走到其中一棟木屋的窗戶前面,窗戶上映出的虛擬形象和現實中的我除了體型之外差距不大,很好的還原了我剛剛的設定。
靠在牆邊休息了大約半小時,消解完全潛行帶來的不適應感之後,我決定前往武器店找一把適合的武器——畢竟在所有的MMORPG裡,只有裝備與等級是可靠的,朋友可能欺騙妳、公會也可能會解散。
登入之後,為了消解首次完全潛行帶來的不適應感,花音在登入點休息了多久?(完全潛行適應性85,最高30分鐘)
[1d30]=28
半小時裡有沒有看到或發生什麼特別的事情?(1d100,70以上有)
[1d100]=28(看來是沒有)
經過28分鐘,接下來花音想去哪裡?[1d10]=5
1~9=那還用說,當然是武器店
10=大成功/大失敗[1d2]=2
揮動手臂叫出了選單裡的地圖,整個「起始之城鎮」的地圖就這麼出現在我的眼前。
整個城鎮被放射狀的道路分成8個地區,中間則是一個廣大的空白地帶,應該是廣場吧。
我剛剛離開的出生點區域在地圖右上方,而不遠處就有一間用小劍圖案標示的地點,應該就是武器店了吧。
關閉地圖選單後,我開啟了「技能」選單,裡頭只有兩個空的欄位。
這應該是代表現在只能學兩個技能,要更多格子可能要提升等級才做得到吧?
我點下其中一個欄位,馬上就有數不完的技能列表出現。
什麼「單手劍精通」、「雙手劍精通」、「細劍精通」等戰鬥系的技能先不提,一般遊戲會有的「鍛造」、「製藥」、「烹飪」、「裁縫」當然也不在話下,更讓我吃驚的是裡頭還有「搜索」、「隱蔽」、「疾走」等等的輔助型技能,技能繁雜的程度可以說是一萬個玩家就會有一萬種選擇技能的方法。
雖然很想要試試這遊戲裡的「烹飪」技能,不過剛開始的現在也只有兩個技能格子可以選,應該分配給一個戰鬥型、一個輔助型的技能吧。
至於要選什麼技能,我想還是等挑完武器再來決定吧。
揮開技能選單,轉過街角,也剛好走到武器店門口了。
我用力推開店門,門上的鈴鐺發出聲響,告訴老闆有客人上門。
居然連推開店門跟鈴鐺響起這種小地方都那麼的真實,簡直就像是現實一樣。
武器店裡有其他人嗎?(1d10,出10有原作腳色,否則沒有人)
[1d10]=2(沒有)
店裡擺滿了各式各樣的武器,從短劍匕首到細劍單手劍、從曲刀雙手劍到槍戟斧矛各種長柄武器應有盡有。
走進店裡,眼前立刻就出現了系統設計好的選單,各種初階的木製武器似乎是免費的,而稍微高階點的鐵製武器則要300左右的珂爾,果然像我這樣一開始什麼都不做就直接衝來武器店的人很多吧,不然肯定不會有這種親切的設計。
花音想拿什麼武器?[1d10]=4
1=單手劍
2=雙手劍
3=細劍
4=曲刀
5=錘子
6=匕首
7=長柄武器
8=爪子
9=我花音什麼人?百練武藝啦
10=大成功/大失敗[1d2]=1
接著骰星朵拉對曲刀的適應性
[1d100]=95
(信我,骰子真的長這樣,接著我還骰了她對上面其他武器的適應性)
單手劍[1d100]=81
雙手劍[1d100]=74
細劍[1d100]=67
錘子[1d100]=58
匕首[1d100]=10
長柄武器[1d100]=20
爪子[1d100]=76
(欸對你沒看錯,除了匕首跟長兵器之外,這傢伙接近全能,更扯的是前面骰到的是她適性最好的武器。)
我拉下選單,找到了「木製曲刀」這把武器。不知道為什麼,這把刀給我一種「選了它絕不會錯」的感覺。
明明這一切就算再真實都只不過是傳輸到我腦海裡的數據信息而已。
買下它之後——雖然說並沒有花到錢,我關掉了店內的選單,把武器裝備上去。
接著,一把棕色的木製曲刀連著刀鞘就這麼實體化在星朵拉的腰間。
「喔——!」
拔出武器,一股果然是初期武器的廉價感撲面而來。
「木製曲刀,攻擊+6、無屬性補正、強化次數:1……」舉起刀揮了兩下,我無視系統跳出的「你所選擇的武器為單手武器,是否裝備盾牌?」訊息,就這麼走出店外。
曲刀是單手武器,請問要拿盾牌嗎?[1d10]=10
奇數=要
偶數=不要
為什麼不要?[1d10]=2
1、4、7=單手拿刀不是很帥嗎?拿盾不好看啦!
2、5、8=雙手空著都能用刀更靈活吧?
3、6、9=我不喜歡盾牌
10=大成功/大失敗[1d2]=2
買完曲刀,接下來要幹嘛?[1d10]=7
1、4、7=直接去狩獵
2、5、8=初始之城鎮有很多任務,先熟悉操作吧
3、6、9=鎮裡有稻草人,先砍看看再說
10=大成功/大失敗[1d2]=1
接著,我決定往城鎮外走去,畢竟在現實裡對不會動的東西動手的次數已經太多,讓我覺得根本沒必要對著稻草人練習。
一路朝戰鬥直飆耶,花音妳戰意很高喔?[1d100]=98 (大成功)
(冏,這裡只是好玩骰的,不過居然骰出大成功,只能骰個原因了)
98的戰意,怎麼回事?[1d10]=6
1=其實我有戰鬥衝動,在這個世界被激發出來了
2-8=練功狂本性發揮作用
9=我感覺到了……這把刀他……渴望鮮血啊啊啊啊啊
10=大成功/大失敗[1d2]=1
到了圈外,有沒有遇到原作腳色?(1或10就有)
[1d10]=1 (有!)
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大家好,這裡是項熙。
總算寫完第二篇,
不過距離已經骰完的部分大概還得再一篇才趕得上,
接下來就是到村外遇到誰了,
就讓我在這裡賣個關子,
也希望大家能夠期待第三篇。
到目前為止,我給的選項大部分都不怎麼邪惡跟有趣,
大家可以想像成現在還在新手村裡面,
大概還得過兩三篇才會走出新手村XD
認真說起來,本篇除了骰到戰意大成功之外沒有其他問題,而這個問題還是我自己硬要骰的,有夠蠢XDD
大概是劇本在教我不要亂過骰子吧?
(當然下次還敢!)
啥?你們說那個95的曲刀熟練度喔?
之後應該會讓星朵拉練曲刀熟練度的時候快一點當隱藏福利吧?
好啦!閒聊就先到這邊,
請大家以後也跟著我還有骰子陪著星朵拉一起探索艾恩格朗特吧!
那麼以上就是本次內容,希望大家喜歡。
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