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重裝戰姬Final Gear 國戰前夕PVP心得

哈哥 | 2021-01-26 18:13:46 | 巴幣 4 | 人氣 531

前言
好久沒發遊戲心得了
這次的主題是手機遊戲 重裝戰姬

重裝戰姬這遊戲是當初在老皮臺工商時發現的
在那時真的是我少數能接受的手遊類型之一
雖然中途也是有好幾度想棄坑
但我還是玩到現在
而且至今還是很吸引我

正題
這次我想分享的部分是國戰前夕版本的PVP
以往大家都是以PVE的方向去培養角色
想不到這次得面對的是其他玩家的角色

首先我想先聊一個很有趣的點
陣型

以前玩我們才不管甚麼陣型
強的打手有用的輔助都丟上場就對了
但在PVP可不能這樣搞
因為陣型會影響到你的角色會怎麼跟敵方的角色對上

陣型中有分前排、中排跟後排
前排站的是格鬥和守護
中排站的是射擊跟爆破
後排站的是狙擊跟轟炸
一排最多只能站三名
多出來的會被擠到隔壁排
因此這遊戲會出現兩種陣型

1.三排陣(T字陣
最常見的一種陣型
就是從上到下三排都有站人
最上跟最下排各一人,中間兩人

2.雙排陣
最上排跟最下排各兩人
中間排沒站人

再來就是Auto狀態下角色的攻擊模式:
1.同一排的角色會優先對打
假設雙方上排都只有站一隻狙擊
因為正對面有敵人,所以兩隻狙擊會向前移動並互相射擊對方

假設我方上排站一隻狙擊,對方站一隻格鬥
狙擊會射擊格鬥,對方格鬥會因為正對面有敵人而不顧一切貼到我方狙擊面前攻擊

2.如果該排有兩隻角色,則會優先攻擊站位較前面的角色
這就是為什麼坦克在這模式有很大的優勢
你只要處理不掉前排的坦克,他後排的打手就能不斷的輸出

所以看完上面這些你就可以在開戰前知道你的哪隻角色會跟對方哪隻角色互打
那哪種陣型比較好?

情況一:三排互打
最常見的狀況
就是上排下排跟對方1V1單挑
中間跟對方2打2

情況二:雙排互打
上下排跟對方2V2互打

情況三:三排打雙排
重點就在這
假設你是三排隊 對方是二排隊
你中排的兩名角色會因為正對面沒有敵人而跑去打對面上排的前線角
那隻前線角會因為正對面有我方角色而不顧一切向前攻擊他
完全不顧中排那兩隻的夾擊
使得對方這隻前線角被我方三隻圍毆
開場可能就先集火死對方一隻
(我方的爆破跟守護會去攔截對方上排的格鬥,而對方上排格鬥會去攻擊我方狙擊)

所以整體看下來好像是三排隊比較有優勢
但還是要看隊伍組合(例如是否有貫穿狙

以下開始都是以三排隊互打的陣型為前提

PVP角色
不外乎一定都是T1角
但有些T2角在PVP有機會發揮到很大的作用

重點就是大招很痛,痛到除了坦克其他人被插到就是秒殺
再加上回能本身就很快,前方有人坦著很容易開到大
且建議手控薰的大招優先秒掉對方威脅性最高的打手

硨磲
普攻傷害高、射速快、射程又遠
本身是重甲不怕被攻擊干擾
活越久威脅越大,開到大招也能直接秒一隻

神上
關鍵就是能不能秒開大,開到一次高機率對面全家死光光
但前提是要先摸的到人
本身輕甲近戰要是對上狙擊轟炸,可能還沒摸到人就先被打殘

泰西婭
沒人干擾的話貼到對方輕中甲可以戳到他整場罰站
但跟神上一樣的缺點,要先摸的到人

琳戈爾
強大的保排角,通常後方一定會放一隻打手
只要她沒倒,後排就能爽爽輸出

艾莉克薩
轟炸型輸出,普攻是範圍多段傷害
很容易開到大招,且大招有暈眩
本身重甲也不怕被攻擊干擾

愛洛依絲
重點是大招,大招開到那三隻士兵很有用
尤其是那隻盾兵,嘲諷+高血量可以坦一段時間
但前提是要開到大
狗媽很容易被打死,尤其是對上硨磲
根本還沒戳到她就先被打成智障
想拚開大可能要洗個回能+減耗,甚至要裝緊急修復晶片

妮婭
重點是她的普攻,貫穿+機率暈眩有機會把對面射成白癡
而且她的普攻多段傷害可以無效掉對方的緊急修復晶片

總結

輕型格鬥
雖然有高傷害但因為抗衝擊力低容易僵直的問題,導致輸出不穩定甚至全程挨打
而神上因為裝效命晶片是有機會開大秒全隊,但就是不要讓他直接對上對面的遠程角

遠程輸出
這種就是站遠遠的就把你射到歪頭、轟成智障
且因為是遠程所以比較有機會開到大
比較常見的就是硨磲跟艾莉克薩
而妮婭因為有貫穿+暈眩被動也很常見
偶爾會遇到高練度的德洛莉絲或伊莉莎白

坦克
通常會選一隻放在中排來保後排角
功能就是吸收對方砲火
對方浪費越多傷害在你坦克上你的勝率越高

其他特殊定位的角色
對,又是薰
雖然他回能快大招又能秒人
但這是建立在前面有人幫他坦的前提下
對上遠程會落得跟輕型格鬥差不多的下場
對上近戰會被貼臉砍到死
且大招記得要手控
不然插到對方坦克就好笑了

狗媽雖然定位是守護但其實就是血比較多的格鬥
把他當坦的下場往往都是被射爆
輸出也沒有其他輕型格鬥高
所以帶他通常就是拚開大烙小兵來逆轉一波

絲諾麗
PVP的功能型輔助
利用破防特性拚一波秒掉對方
但這就是他唯一的作用
本身沒傷害也坦不住
在這個互相秒人的模式
換成坦克說不定比較穩

PVE強勢但在PVP較沒有發揮空間
莎薇琪
最大的用處就是大招
但在之前隊友可能已經殘了
本身也是沒輸出沒坦

PVP都是爆炸性輸出
補不起來

不差那點buff
不如多放一隻打手

因為是中程角,會被遠程角先手
帕蒂、明日香很依賴大招的buff
沒有高練度很難有機會開到大

其他
前面有提到輕中重甲的差異
輕甲天生抗衝擊力不高,被打到就會僵直影響行動,在PVP裡相當吃虧,除非是像妮婭這種遠程角才比較不受影響
中甲雖然也有同上的問題,但沒有輕甲來的那麼嚴重
重甲則是最穩定的,受到攻擊的影響最小

緊急修復晶片的作用
很多人會裝修復晶片來PVP,但請注意以下幾點:
1.無敵的6秒無法被攻擊,意味著無法擋下敵人的攻擊
所以不用想說角色無敵期間能幫隊友坦傷害,沒用的子彈會穿過你的巴巴

2.有機會中bug,無敵期間站在原地發呆

3.對面有妮婭時,你的無敵效果有機會被妮婭吃掉
這其實也算一種bug,妮婭的單下普攻有兩段傷害判定
當你被第一段傷害打死時,第二段傷害會直接補一刀讓你無法觸發無敵效果
當初迷之塔也是有人用這個bug讓原本該進入下一階段的王直接被打死

實戰
先講我目前使用的隊伍
基本上就是硨磲和艾莉克薩在遠處輸出
狗媽保薰讓薰開大秒對方後排
除了艾莉克薩其他人都帶緊急修復晶片
不過我之後狗媽會換成琳戈爾

拿今天打的兩場來舉例
這是我最常遇到的敵方組合
上下排神上泰西亞衝出去砍
中排琳戈爾保硨磲

整體來看對方的硨磲必須優先處理,其次是神上,而琳戈爾則留到最後
打法其實很簡單,就是手控薰的大招,一有大就把硨磲插死,再來就是神上
至於琳戈爾完全不用理他,他就單純很硬沒什麼傷害,被他開到大也沒差
先把他隊友全殺死剩他自己一人就沒什麼用了

這場對面是雙排陣,按照上面的夾擊理論我們應該有優勢
但對面那個被夾擊的好死不死就是琳戈爾
搞得我們不太好打

就像之前所講的,我們的中排跑去夾他們的琳戈爾
琳戈爾則是直衝我們的硨磲
這邊我們優先要處理掉布蕾德和薰
這場我方很多傷害都砸在琳戈爾身上打得我有點抖


這場一樣優先擊殺威脅最大的薰
沒想到被他先開大秒兩隻
好加在我緊急晶片塞好塞滿
硬是插到他殘血


這場我沒錄影片,因為一直重試重到懶的錄了...
對面妮婭基本上完剋我的隊伍
我的薰被他穿透暈射成白癡
對面的薰瘋狂開大插我全家

試到最後我是開場把薰往下拉去打明日香
之後拚死擠出一個大插死妮婭
剩下的就給其他人收
不過說真的會帶這種隊伍真的就是來報復社會的
有夠喪心病狂...
(試了好幾次,好不容易才處理掉妮婭,薰也跟硨磲互換,剩下的80萬琳戈爾連個殘血的薰都敲不死)


敵人戰力越來越扯了
一樣先弄死硨磲,剩下的靠艾莉克薩收頭



183萬的阿卡那小隊
秒掉布蕾德,結束


最後告訴大家一招
你快輸的時候把遊戲關掉
可以重新再打一次,但你的對手還是同一個人
你也可以快贏的時候關遊戲重賽,來測試隊伍或練習PVP的操作

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