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【未來(lái)戰(zhàn)】SSR全角色分析與培養(yǎng)建議|PVE、PVP戰(zhàn)場(chǎng)定位

璐洛洛 | 2021-01-23 20:48:50 | 巴幣 4 | 人氣 1793

哈洛! 我是璐洛洛

之前製作過(guò)一次SSR的全角色排行榜,很感謝有好心人士提供指正與建議
這裡將內(nèi)容重新做了修正與補(bǔ)充,希望可以在幫助新人評(píng)斷SSR角色時(shí)有個(gè)方向

也由於這款遊戲是著重搭配和策略的遊戲方式,因此也將評(píng)級(jí)的部分拿掉
只要搭配得宜,就算是R卡也有可能發(fā)揮出T0的價(jià)值,將重點(diǎn)著重放在角色的定位與不同場(chǎng)合下的價(jià)值


徐蕓
被動(dòng)出場(chǎng)時(shí)有短時(shí)間提高全體攻擊力BUFF,但本身的輸出能力不高,主動(dòng)技能有降攻防和擊退推人效果,大招則是範(fàn)圍持續(xù)傷害並帶有硬直效果是徐蕓的核心技能。這隻的輔助效果高於輸出,主動(dòng)技能推人很好用,可破壞敵人陣型,將對(duì)方前排推到後排,再配合輸出角擊殺對(duì)方後排,有玩PVP的玩家可以考慮將她放在隊(duì)伍中當(dāng)工具人,根據(jù)韓服情況若是後面覺(jué)醒角出後徐蕓就幾乎是沒(méi)有甚麼上場(chǎng)機(jī)會(huì)了,因?yàn)閾敉诵Ч粚?duì)空,也無(wú)法應(yīng)對(duì)高迴避的敵人,再加上輸出低,所以在PVE也沒(méi)有什麼空間。

珍妮.多伊
4費(fèi)的士兵輸出角色,費(fèi)用偏高,被動(dòng)在進(jìn)場(chǎng)的瞬間有10秒高迴避,升級(jí)後可再加攻速和爆傷,可以用來(lái)扛住一些攻擊,而且普攻被動(dòng)2~3次後會(huì)造成範(fàn)圍攻擊,滿級(jí)時(shí)還能範(fàn)圍必爆,技能則是範(fàn)圍傷害。這隻並無(wú)大招,但有二招被動(dòng),以近戰(zhàn)普攻持續(xù)輸出來(lái)說(shuō)不差,但很吃裝備,全靠閃避撐場(chǎng),長(zhǎng)時(shí)間在場(chǎng)上比較有效益,但缺少爆發(fā)傷害,比較常用於PVP上。

約翰.梅森
在定位上偏向是特殊功能型的角色,輸出能力不高,並且需要4費(fèi)的高耗費(fèi),帶有雙被動(dòng)技能,其中一個(gè)被動(dòng)可以強(qiáng)化全體機(jī)械的攻擊和穿透能力,另外一個(gè)被動(dòng)在出場(chǎng)時(shí)可以召喚無(wú)人機(jī),之後會(huì)召喚侵蝕體幫助戰(zhàn)鬥,一場(chǎng)一次,主動(dòng)技能可以消除護(hù)盾和封印敵人技能,整體技能中只有封技比較實(shí)用,主要缺點(diǎn)在於侵蝕體大部分場(chǎng)合都不太容易出場(chǎng),和珍妮.多伊都是屬於長(zhǎng)時(shí)間在場(chǎng)上才會(huì)比較具有效益的角色,加上整體作用高費(fèi)且偏功能型,所以在PVE或PVP的作用都不大,不推薦新人培養(yǎng),真的有多餘的資源再看情況練。

聖騎士 艾斯特洛索
具備高坦度的角色,被動(dòng)出擊時(shí)可以附加自身體力護(hù)盾,滿級(jí)後半血時(shí)可以再觸發(fā)一次,主動(dòng)技範(fàn)圍傷害並且有減傷和加攻技能,輸出傷害不錯(cuò),只是費(fèi)用偏高需要5費(fèi),使用上會(huì)有點(diǎn)彆扭,再加上本身又被狙擊手剋制,不如使用一些更實(shí)用的3費(fèi)角色搭配2費(fèi)角色來(lái)得更好,因此費(fèi)用高就是其唯一缺點(diǎn),不過(guò)若是想要投入資源,新手前期開(kāi)荒使用這隻角色還不錯(cuò),不用花太多資源也可以有不錯(cuò)的坦度,後面打高難度副本也可以將其練度往上培養(yǎng),PVP上的用處主要在於用來(lái)消耗輸出不足的陣容,不過(guò)因?yàn)槟壳鞍姹緩?qiáng)力狙擊手不多,再加上能坦的前排不多,PVP還是有不少人會(huì)先拿來(lái)頂著用。

奧爾卡
3費(fèi)前鋒具備高血量的角色,坦度和輸出都不錯(cuò),普攻被動(dòng)殺死敵人後可以回血,滿級(jí)加攻擊,主動(dòng)CD短又是直線穿透?jìng)?,大招殺人後又可以再減少冷卻時(shí)間,因此在PVE能永動(dòng)持續(xù)作戰(zhàn)殺小怪,但需要靠裝備支撐,但在PVP比較沒(méi)什麼效用,但可以用來(lái)針對(duì)狙擊和先手看對(duì)方會(huì)下什麼角色用,用減CD的裝備可以有效提高他的輸出傷害。不過(guò)因?yàn)?/font>奧爾卡很吃練度和裝備,雖然練起來(lái)後就是不錯(cuò)的前排了,但也不是很推薦新手培養(yǎng)。

終結(jié)者
雖然直接召喚會(huì)有兩隻,但是4費(fèi)的價(jià)格偏高而且只有被動(dòng)技能,若是站前排沒(méi)有輸出很容易死得快,整體的被動(dòng)技能增傷減防都有,但輸出真的不太好,費(fèi)用再低一些的前鋒都還有更好的替代,雖然坦度還不錯(cuò),在某些PVE都還可用,但在覺(jué)醒加入後會(huì)再更難受一點(diǎn),PVP更是沒(méi)有上場(chǎng)的機(jī)會(huì),因此不推薦新手培養(yǎng)。

力量支配者
和終結(jié)者一樣召喚時(shí)會(huì)有兩隻,且只有被動(dòng)技能,但費(fèi)用只需要3,坦度不錯(cuò)但輸出一樣偏低,普攻在一定距離可以對(duì)空射擊,傷害還能接受,被動(dòng)具有普攻射擊嘲諷和減傷,在死亡時(shí)也能附加全體隊(duì)員減傷。坦度還不錯(cuò),推線好用且有對(duì)空能力,PVP和PVE都可以使用的前排角色,在有些PVE對(duì)空的關(guān)卡也可以派上用場(chǎng),PVP則是偏向做為先手前排,適合新手前期使用,只是隨著遊戲進(jìn)度往後可能出場(chǎng)率就會(huì)隨之降低,加上覺(jué)醒角加入後也會(huì)比較難受一點(diǎn),看情況培養(yǎng)。

泰坦
很帥的機(jī)械裝甲部隊(duì),基礎(chǔ)數(shù)值都相當(dāng)高但需要費(fèi)用6的前鋒,普攻有範(fàn)圍可以打三隻,技能是連射範(fàn)圍傷害,主動(dòng)技是高傷害群體攻擊,被動(dòng)除了增加攻擊後還能免疫技能僵直效果,缺點(diǎn)是攻擊間隔長(zhǎng)且無(wú)對(duì)空能力,而且攻擊是彈藥打中目標(biāo)敵人後爆炸才有範(fàn)圍傷害,以輸出能力來(lái)說(shuō)很微妙,在PVE使用上因?yàn)橘M(fèi)用太高不太會(huì)有出場(chǎng)的機(jī)會(huì)。但若是在PVP中泰坦將會(huì)是機(jī)械隊(duì)的核心前排,不過(guò)由於移動(dòng)速度較慢,比較需要注意的是被曉琳之類的狙擊手克制,下場(chǎng)的位置要特別注意,船艦推薦是亞伯拉罕,主打PVP戰(zhàn)場(chǎng),但因?yàn)殡y以混搭,機(jī)械隊(duì)又要一定的培育才行,所以培養(yǎng)上還是看玩家對(duì)機(jī)械隊(duì)有沒(méi)有愛(ài)。

七原千夏
目前版本最強(qiáng)的奶媽,雖然是3費(fèi)的優(yōu)質(zhì)輔助,但新手前期時(shí)一定要注意先不要培養(yǎng)輔助角色,優(yōu)先以輸出向角色來(lái)培養(yǎng),被動(dòng)在出場(chǎng)時(shí)可以附加我方減傷,技能和大招都帶有攻擊敵人和恢復(fù)隊(duì)友的效果,技能可以擊退敵人,大招則可以範(fàn)圍恢復(fù)和增加我方攻擊力,以及降低敵人攻擊速度,擊飛附近地面敵人。回血減傷的特色讓她在PVE或PVP都是非常重要的續(xù)航力來(lái)源,PVP也可以用來(lái)保護(hù)前排角色,用來(lái)搭配減CD的裝備和多位輔助角、優(yōu)質(zhì)前排陣容中的奶盾,並注意對(duì)面是否有破盾或是減治療的角色,新手前期較不推薦抽在後期價(jià)值會(huì)比較高。

嘉恩
在3費(fèi)的射手中有很不錯(cuò)的血量和防禦,定位比較偏向功能性射手因此輸出能力一般,主要作用在於控制,副輸出的角色,被動(dòng)每4次普攻可以追加一次額外傷害並降攻速,有很好的牽制能力,主動(dòng)技帶有高速範(fàn)圍暈眩傷害,大招有輸出也有控制,若觸發(fā)被動(dòng)可以再減大招的冷卻,因此嘉恩的特性主要在仰賴被動(dòng)傷害以及主動(dòng)技和大招的控場(chǎng)打斷能力,在PVP可以抓時(shí)機(jī)下場(chǎng)控制有效牽制敵人,能夠有機(jī)會(huì)翻盤(pán)場(chǎng)面,PVE表現(xiàn)則比較普通,唯一的缺點(diǎn)就是輸出不是太出色,而且後面覺(jué)醒角出來(lái)後,出場(chǎng)率下降不少,但還是可以依照個(gè)人喜好來(lái)決定是否培養(yǎng)。

曉琳
雖然脆皮,但卻是全遊戲頂端的普攻又帶高爆擊的輸出角色,但伴隨而來(lái)的就是非常低的血量、防禦跟閃避值,普攻可以透過(guò)遠(yuǎn)距離來(lái)打出高傷害,被動(dòng)還能夠隨著距離增傷,滿級(jí)後再必定暴擊,主動(dòng)技三連射在滿級(jí)後可以隨著距離再增加傷害,技能在非PVP下有貫通效果,大招帶有高傷害並且能夠擊退敵人,唯獨(dú)可惜的是不能對(duì)空這點(diǎn),但在地面就是非常強(qiáng)勢(shì)的對(duì)地輸出,新手抽到可以直接培養(yǎng)並且可以練到後期,在PVP使用曉琳時(shí)要非常要注意她的生存環(huán)境,要不就是曉琳很快帶走對(duì)面前排,要不就是曉琳一不小心就被對(duì)面帶走,但只要曉琳有必定爆擊的被動(dòng)效果出來(lái)後,將會(huì)是一名輸出爆炸的C位角色,雖然後面還會(huì)推出比曉琳更好的狙擊手,但目前臺(tái)服的環(huán)境,曉琳還是一位蠻推薦練起來(lái)的角色。

速水早苗
只需要3費(fèi)的對(duì)地狙擊手,比較屬於是曉琳的下位角色,輸出稍較曉琳遜色,但生存能力上比曉琳好些,被動(dòng)技能可提高附近狙擊手攻擊力,主動(dòng)技有不錯(cuò)的前方範(fàn)圍輸出能力且?guī)Т┩福邆涓弑l(fā)的長(zhǎng)距離輸出,大招則是範(fàn)圍傷害,技能結(jié)束後帶高擊退效果,越近擊退越遠(yuǎn),可和敵人保有一定的安全距離,不論是PVE或PVP都可以培養(yǎng)。

魯米
屬於比較針對(duì)防禦塔艦船的攻城輸出角色,出場(chǎng)時(shí)會(huì)進(jìn)行近身範(fàn)圍轟炸,技能會(huì)往敵方防禦塔或艦船移動(dòng)攻擊並帶擊退效果,大招則是召喚攻城卡車(chē)直衝對(duì)方防禦塔或艦船,可以撞4次,並且會(huì)推開(kāi)附近的敵人,一直撞到卡車(chē)被破壞為止,卡車(chē)攻擊時(shí)會(huì)扣卡車(chē)自身血量。這隻在PVE的出場(chǎng)機(jī)會(huì)不多, PVP會(huì)比較有用,能推開(kāi)敵人的效果,可以用在奇襲戰(zhàn)術(shù)上,不過(guò)目前都是以硬推線的關(guān)係,所以不一定要派上場(chǎng),後面覺(jué)醒角出來(lái)後,出場(chǎng)率下降不少,因此不太推薦新手培養(yǎng),會(huì)比較適合喜歡玩PVP拆家玩法的玩家。

李悠美
很實(shí)用的3費(fèi)肉盾,防禦、血量也很出色,也有不錯(cuò)的迴避、減傷和降敵人攻擊,以及嘲諷敵人能力,特色在於被動(dòng)出場(chǎng)時(shí)可以提供減傷和高閃避加成,同時(shí)還會(huì)主動(dòng)鎖定目標(biāo)進(jìn)行中距離突進(jìn),造成範(fàn)圍傷害、降命中和嘲諷,若滿級(jí)後還能夠再減攻擊,大招造成範(fàn)圍持續(xù)的低傷害,結(jié)束後增加減傷和大量閃避,做為實(shí)戰(zhàn)上的坦克很棒,適合新手做為開(kāi)荒的主坦使用,也可以持續(xù)練到後期,在覺(jué)醒環(huán)境之前的PVP是不錯(cuò)的先手前排,在放特殊技時(shí)如果目標(biāo)被擊退,她會(huì)跟著目標(biāo)突進(jìn)到目標(biāo)所在的位置,用來(lái)推人和突進(jìn)後排不錯(cuò)。前期想投資的話可以先優(yōu)先著重在技能上,技能LV5的效果都很不錯(cuò)。

七原千冬
3費(fèi)的全能型近戰(zhàn)前鋒,普攻是小範(fàn)圍傷害,被動(dòng)四次普攻追加一次額外攻擊並帶控制,升級(jí)後可以針對(duì)護(hù)衛(wèi)單位有額外增傷,主動(dòng)技能除了短距離範(fàn)圍傷害外還提供防禦減傷,大招遠(yuǎn)距離多段傷害並提供攻速和霸體,主動(dòng)技和大招的範(fàn)圍傷害都帶有強(qiáng)化自身生存和輸出能力的效果,是個(gè)攻守兼具的角色。唯一需要注意的是這隻角色很吃練度和裝備,技能點(diǎn)滿後才可以發(fā)揮出效果,比較屬於後期的前鋒角色,在PVE是不錯(cuò)的持續(xù)輸出前鋒,在PVP打防守時(shí)控制對(duì)方前排用,培養(yǎng)門(mén)檻較高因此不推薦新手前期培養(yǎng)。

沈佳
全體攻速BUFF的3費(fèi)射手,強(qiáng)度不算高,被動(dòng)範(fàn)圍加攻速和暴擊,並且可以召喚出分身一起攻擊,最多招出2名,分身也可以用來(lái)提升周?chē)颁h的攻擊,同時(shí)還能用來(lái)抵擋敵人,分身造成的傷害還不錯(cuò),人死分身也會(huì)存在一小段時(shí)間,整體輸出能力不差,但PVP特色不明顯且費(fèi)用偏高,大招帶擊退效果可以用來(lái)控場(chǎng)推線,在PVE比較會(huì)用在一些高難度或是特殊副本。簡(jiǎn)單說(shuō)就是人海戰(zhàn)術(shù)時(shí)可以用,但就多二個(gè)角色幫忙打而己,屬性也只有原本的70%,真的缺角色時(shí)新手再培養(yǎng)會(huì)比較適合

凱爾
雖然是一名費(fèi)用3的射手,卻可以招盾隔擋敵人前進(jìn),而且招盾瞬間還帶暈眩敵人效果並且嘲諷敵人攻擊它,前後有盾的狀態(tài)下還可以把敵人卡在中間,凱爾的核心技能在於它的主動(dòng)技,被動(dòng)技也可以造成當(dāng)前生命百分比的額外傷害,再加上有非常不錯(cuò)的持續(xù)輸出和增傷能力,適合用來(lái)應(yīng)對(duì)前排,像是坦克之類的角色,以及對(duì)空能力優(yōu)秀,在功能性和控場(chǎng)方面都非常實(shí)用,並且能打斷和抵擋許多技能,大招搭配招盾技可以更有效對(duì)集中的敵人造成傷害。若是新手在前期開(kāi)荒階段會(huì)比較不建議培養(yǎng)凱爾,PVE的推圖效果並不出色,但凱爾比較偏向後期角色,在PVP可以搭配任何陣容,喜歡玩PVP的玩家在開(kāi)荒時(shí)期過(guò)後就可以將凱爾拉起來(lái),後期在PVP時(shí)幾乎人人必練

伊莉莎白 潘德拉貢
非常適合新手培養(yǎng)的優(yōu)質(zhì)輸出射手,具備高輸出能力、高血量高暴擊高閃避,出場(chǎng)落地時(shí)的高傷害可以直接打出一波爆發(fā)秒掉脆皮敵人,並且再透過(guò)主動(dòng)技持續(xù)對(duì)前排造成傷害,是個(gè)在功能面和輸出面都十分出色的射手,而且主動(dòng)技有多段高傷害並且有減傷技,可以增加自身的生存能力,以及高傷害和帶有暈??刂颇芰Φ墓?fàn)圍大招,滿級(jí)後還可以必定暴擊。
以4費(fèi)的價(jià)值來(lái)說(shuō),CP值很高,對(duì)空對(duì)地能力也都很優(yōu)秀,不論是在PVE或是PVP時(shí)都很實(shí)用,PVE可以透過(guò)暴力輾壓大部分的關(guān)卡,而在PVP時(shí),可使用落地爆發(fā)切敵人後排,只要注意落地的位置不要太危險(xiǎn)即可,再用大招對(duì)全體輸出且?guī)в仓毙Ч?,再持續(xù)對(duì)前排造成傷害,唯一要注意是不要讓血薄的伊莉莎白輕易躺地板。

楊夏琳
非常好用的全能型的輔助角,在場(chǎng)上的生存能力不錯(cuò)所以戰(zhàn)場(chǎng)上蓄戰(zhàn)力很好,並且?guī)в蠨ebuff效果,只是新手前期在培養(yǎng)角色的時(shí)候要記得輔助培養(yǎng)的優(yōu)先度可以稍微放後面一點(diǎn),前期角色先以輸出類的角色優(yōu)先培養(yǎng),楊夏琳可以召喚夥伴進(jìn)行攻擊和輔助,攻擊為多種類輸出,輔助能降敵人普攻、附加我方護(hù)盾和提高我方攻擊力,以及提高我方技能充能速度和降低敵人充能速度。大招LV5後可以追加恢復(fù)自己之外的所有隊(duì)友血量20%,補(bǔ)量相當(dāng)多,也是要到這階段才有補(bǔ)血能力。只是前期還沒(méi)成型前,最好還是搭個(gè)能補(bǔ)的輔助會(huì)好一點(diǎn)。不論在PVE或是PVP的效果都是很常使用的角色,能夠配置在大部分的陣容內(nèi),唯一要注意的就是在前期沒(méi)有練好主C的話先不要培養(yǎng)和凱爾一樣屬於後期必練的角色

姜素英
雖然和士兵一樣只有被動(dòng)技,而且體質(zhì)一般,但功能性強(qiáng)大,召喚也只要2費(fèi),被動(dòng)1讓她可以在任何位置被召喚,出擊的地點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)警車(chē)橫推造成傷害和擊退效果,警車(chē)爆炸也有傷害且能生出同級(jí)盾牌士兵,盾兵善加利用可以吸收不少傷害,LV5還有爆炸增傷和變?yōu)檎賳玖α恐湔?,是姜素英的核心技能。被?dòng)2則有士兵增攻和減傷光環(huán)。被動(dòng)3對(duì)制裁者有額外增傷,LV5還對(duì)狙擊手有增傷,可以用來(lái)殺後排的狙擊手使用,特別是針對(duì)脆皮的狙擊手。在PVP是很好用的功能角,但在PVE表現(xiàn)就比較普通,警車(chē)功能性極強(qiáng),低費(fèi)再加可以切後排,可用在一些戰(zhàn)術(shù)上,而且盾兵和力量支配者都可以用擋敵人,帶嘲諷吸傷害,以及她和盾兵也都有對(duì)空能力,算是功能性極強(qiáng)的角色,熟練好出擊地點(diǎn)切後排和增傷被動(dòng),不過(guò)在PVE作用有限,較適合後期用來(lái)打PVP的必練角色。

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