昨天剛開放下載上個學(xué)期製作的遊戲 - Trikaya
這遊戲是由我們學(xué)校SMU Guildhall的學(xué)生11人在一個學(xué)期內(nèi)一起做出來的遊戲,總共3個程式、3個關(guān)卡設(shè)計、3個美術(shù)、1個策畫跟1個製作人,是用Unreal 4引擎花了一學(xué)期製作。
遊戲類型是解謎,玩家需要蒐集寶石來使用魔法解謎並前進(jìn),遊戲時長約半個小時就能夠結(jié)束。
我在這個專案中主要負(fù)責(zé)物件的交互、遊戲的儲存以及翻譯系統(tǒng),大概一半以上的交互物件都是我負(fù)責(zé)的,我們遊戲裡面總共有15種交互物件,當(dāng)初就是希望玩家能透過不同寶石能力來跟不同物件做互動,雖然也不算上很豐富,畢竟時間有限,只有一個學(xué)期的時間,不過我們盡量做到完整了。
以下是一些遊戲畫面,遊戲是免費的,有興趣的可以玩玩看
其他還有我們這屆其他組做的作品也都可以玩玩看