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新楓之谷 夜光無天上、黑翼、L耳、烏龜、創(chuàng)世 通關(guān)奧術(shù)5王(4技前)

QX | 2021-01-10 18:19:19 | 巴幣 224 | 人氣 791

紀錄一下 ,1/13週三要開放4技和修正夜光瞬移速度慢的問題了
在改版之前成功達成夜光無天上、黑翼、L耳、烏龜、創(chuàng)世
通關(guān) 困難露希妲、困難威爾、混沌戴斯克、真希拉、困難頓凱爾
除了困LCD沒有重新打過以外,其他王都是更新版
整體來說每部都有小瑕疵,不過不管怎樣,通關(guān)就是通關(guān)
以下影片:

1.困難露希妲 無天上、L耳、烏龜、創(chuàng)世

這隻就典型設(shè)計不良,技巧要求也極低,對這隻王極度厭惡

2.困難威爾 無天上、黑翼、L耳、烏龜、創(chuàng)世、死了秒復(fù)活

始終無法達到3階5分鐘以上滿網(wǎng)的程度,且這場打的時候伺服器極度確診
前面2個階段完全是SOP照著走就行,3階才是主戰(zhàn)場
因為前面磨時間很無聊所以很不喜歡打的一隻王

3.混沌戴斯克 無天上、黑翼、L耳、烏龜、創(chuàng)世

從開放以來研究最透徹的王,非恐懼時基本上是完全照著SOP走
恐懼模式下只有夜光或有隱身術(shù)的職業(yè)有一戰(zhàn)之力,本命職業(yè)有這種特殊能力很幸運~
減CD帽子得到最大程度發(fā)揮的王,每次攻擊機會都能丟出2發(fā)共鳴,完全和用%智帽的人拉開差距
這場本來以為要0死了,結(jié)果後面想裝B扣招馬上被打成智障,有點可惜了

4.真希拉 無天上、L耳、烏龜、創(chuàng)世、不掉墓碑

8月的時候打過一場驚險通關(guān)的,不過那是在2階犯錯的結(jié)果
這次打得保守點且提升走位精準度達到不死的程度
打這隻王的時候也體認到夜光三技輸出極高的代價
技能延遲過長且瞬移消延遲困難,被三技給陰了一波而把0死給送掉了
消祭壇的小撇步也是在上傳影片後才發(fā)現(xiàn)的,因此沒有在影片中使用
然後這次有開始使用楓葉淨(jìng)化快速叫出祭壇的方法,安全性大幅提升了
個人認為5困王裡最講求走位精準度的王,且我本身不善於對付鎖補類型的王,當(dāng)初練的時候吃了不少虧

5.困難頓凱爾 無天上、黑翼、L耳、烏龜、創(chuàng)世

本來想說等到練上270再來挑戰(zhàn),不過練等這種事情我一向是很怠惰的
而且我認為傷害已經(jīng)足夠了,不需要再靠等級提升來提高成功率
這隻是我練最多場的一隻了吧,總共25場才成功通關(guān),且經(jīng)歷了14次的超殘血根性,差點打到心態(tài)沒了
頓凱爾放大了夜光沒有平衡時機動性太差的問題,且斜隕石也一定程度上封住了跳瞬
幾乎沒有休息時間的挑戰(zhàn)使得這隻王非常講求反應(yīng)速度與利用空檔的能力
雖然難度的確非常高,但練的時候還是有明確感覺到自己在進步啦
從撐不到10分鐘就出局到現(xiàn)在武公能保到boss血量剩不到1/4,成就感非常大
個人認為這隻王是史烏的終極版,目前打過的王裡面最講求反應(yīng)速度的一隻,實在讓我這種天生反應(yīng)慢的吃足苦頭了

至此奧術(shù)之河5隻小王都完成攻略,最上面那個茅場晶彥就算了,已經(jīng)不想練等和買裝LA
然後創(chuàng)世武器也開光了,預(yù)計5月解放,至於格蘭蒂斯區(qū)域的東西,我是沒有太大興趣了
畢竟就是換皮ARC,感覺原廠有點歹戲拖棚,我本身不喜歡爆肝也不想當(dāng)農(nóng)夫

最近也換了公會,不過我不喜歡打字,所以也沒什麼在講話XD

下禮拜三就要開放4技了,雖然是個概念很好的技能,但實際強度實在是很令人失望
冷卻180秒實在太久了,這種程度的技能冷卻時間設(shè)個60、90、120秒的冷卻還差不多
被動效果的輸出能力也是很普通,整體來說沒有2.3技那種程度的強化
然後夜光的技改大概有8成都是沒什麼參與感的技改,雖說沒被砍就是好事
不過還是希望夜光能更強一些,原廠的職業(yè)改動要加油啊....
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