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名稱:宅男的人間冒險
類型:搞笑、戀愛模擬、多結局、獨立遊戲、角色扮演(Steam 標籤)、解謎
主要開發者:Spacelight Studio
發行年份:2019
價格:HKD38 (TWD137)
介紹:
男主角是一個喜愛動漫、玩遊戲和砌模型的宅男,雖然已經到達了自給自足的境界,但他還是想要女朋友。然而想要和擁有是兩回事,經過網聊約會的屢戰屢敗,他迎來第十八年單身的日子。
但是今日是他扭轉命運的一天 — 他將會遇到一生僅有三次的脫單機會,經歷三個驚心動魄的冒險故事,邂逅三個類型不同的女孩。究竟他會就此成功脫單,還是成為一世單身狗呢?
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角色介紹:
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otaku(玩家可自行更改名字)
人如其名,宅男一個,喜歡宅在家中看動漫、玩遊戲和砌模型。把妹技巧是每個人一看就知道爛的災難級,經常做出令人側目的舉動。獨居,雖然有點懶,不外出就不剃鬚,東西又胡亂放,但生活自理能力算還好,至少主角家大致乾淨整齊。
依玩家的選項和身手,他可以是一個單純愚蠢的人,亦可以是一個聰明狡猾、玩遊戲了得或使槍本領高超的隱世高手。
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(′?ω?`)
(′?ω?`)真的是名字,至於怎樣讀,就是讀(′?ω?`)啊……異世界的魔女,相信魔女注定只能與勇者結成伴侶的信條,並等待勇者的出現等了至少一百多年。otaku因某事件而來到異世界,與魔女邂逅,而(′?ω?`)因某事認定otaku是勇者,同時趁他不知道時與其訂下見異思遷就會爆體的契約。
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老婆
本名不詳,因某事件與otaku邂逅。可能不想被otaku知道本名,所以以「死宅不是很喜歡叫人老婆嗎?」的理由要求otaku稱呼自己為老婆。表面上是一名文靜少女,但似乎有內幕。
是故事裡唯一立繪會貶眼的角色。
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穀恆條野
穀恆條野的粵語諧音意思是「使勁把懶叫脹大」……嗯,應該大概就是這意思吧,粵語真是博大精深呢。
自稱已成年,不時會吸煙的雙馬尾毒舌少女。有空閒時間就會去遊戲機中心,然而她非常清閒,所以會經常看到她在遊戲機中心出沒。
雖然嘴不饒人,但性格算是平易近人。
遊戲中唯一一個有配音的角色,而且是粵語配音。
有一點香港已絕跡的MK妹影子(類似太妹的人種)。
玩後感:
遊戲名叫《宅男的人間冒險》,它卻不是一般路線的宅男把妹之旅,而是毫無邏輯可言,俗稱「無厘頭」的黑色幽默故事。雖然有點掛羊頭賣狗肉的感覺,而且價格便宜到令人懷疑有沒有一定水準,但這遊戲就獨立遊戲而言算是做得相當不錯的作品,不論是遊戲性、劇情和黑色幽默的表達手法還是有可看之處。
為了讓玩家明白主角毫無疑問是一個宅男,遊戲中有明喻暗誨主角有宅男的身份 — 至少,是社會對宅男的印象:手機信息只有送貨和繳費短訊;隨身攜帶的動漫人物照片;家中必備的模型、海報;一成不變的簡易服裝;有意無意都透露自己很好女色的言行……等等等等,都是社會心中的宅男,亦是宅男可能會有的特徵。
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不論社會對男主角生活的評價是怎樣,至少他在生活上已經到達了自給自足的境界,在各種方面都沒有出現甚麼大問題。但不善與異性相處的他,卻想要有異性陪伴。正有如某單身狗(不是我)說的:「沒人陪伴真的好慘?!挂粯?,雖然男主角肯定自己能自給自足,但說自己單身十八年時是涕淚交加的,加上左下角的一捲紙巾,更說明他心中所想。他,真的好想要一個女朋友。而要的不只是陪伴,還有專屬、有伴侶的性需要。
但他已經能自給自足了,很明顯與異性相處的能力是不必要,加上有得必有失(誤,因此他這能力的數值是零或者是負數都不足為奇。偏偏他又要強求伴侶,結果造成世上最大的難題之一 — 一個人,如何在不改變自己的前提下,做到一件能力不及的事呢?
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實踐勝於理論,努力的他嘗試與漂亮的女網友見面,以憑實力單身十八年的大腦,想出在自己喜歡的食店相約女網友,並用自己喜歡的話題來打開話匣子。而食店是一間菜單根本就是茶餐廳搬過來的奇怪咖啡店,喜歡的話題指的是程式設計、自己帥不帥和高達……這是表演最真實的自己沒錯,但既然表演得那麼真實,完全不顧對方感受,加上不時有進取到幾乎是性騷擾的言行,除非對方奇蹟地剛好喜歡茶餐廳、程式設計和高達,還不介意他有意無意的性騷擾,否則NG是正常的事。這次,他迎來了不知多少次的大失敗。
男主角繼續這樣子的話似乎把妹無望,但這是一個宅男戀愛故事啊,總不能只說宅男交不到女朋友吧。於是,作者安排了三個毫無邏輯可言,俗稱「無厘頭」的黑色幽默故事,讓主角實現幾乎不可能的願望。
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第一個,是男主角和「老婆」拯救世界,最後陷入要「老婆」還是要世界的困局故事。
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第二個,是男主角與谷恆條野飛上外太空,要設法逃出生天,最後操控谷恆條野打倒外星人的故事。
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第三個,是男主角穿越到異世界,遇到自稱有命中注定姻緣的魔女,令他煩惱是去還是留的故事。
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這些故事天馬行空到就算我這裡說完,相信讀者都未必知道究竟發生了甚麼事。但唯一知道的是,宅男要泡妹似乎不太簡單。如果要和「老婆」拯救世界,不但要化身為槍神,還要有一定醫學知識;要和谷恆條野逃出生天,不但要成為遊戲高手,還要夠狡猾聰明;要和(′?ω?`)迎來美好結局,就要身經百戰,還要有足夠的運氣……
只要缺乏上述其中一點,玩家就可以達成35個結局其中31個結局。遊戲中,只有三個結局可以了無遺憾抱得美人歸,而另一個,就是知男而上的結局。
這時候,作者對期望宅男都有普通戀情的玩家做的「黑色幽默」,已經不言而喻。
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但至少我們的男主角,經過一段又一段驚心動魄的歷險,總算是抱得美人歸。雖然自己對眼前的女生並不熟悉,有一個甚至連本名都不知道;現在的心情可能只是吊橋效應,或者只是心中的盼望;或者約定根本虛無縹緲,而她喜歡的亦可能只是約定不是自己……在浮現種種疑惑的未來實在令人擔憂,但在簡單但溫馨的結尾BGM下,加上此時此刻,有人陪伴的安全感,和有人注視自己的感覺,似乎令剛剛說的事都不太重要。
看完各結局之後,竟然同時有滿足感和失落的感覺,這真的始料不及。
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說完劇情,就說黑色幽默的表達手法。此作以難度不算太低,完全沒有意思、不合邏輯之餘卻某程度配合的解謎遊戲來表達黑色幽默 — 例如用遙控加速人的成長,或燃燒的死宅等。
另外遊戲鼓勵玩家多番嘗試不同的解謎組合,因此解錯的懲罰相當之輕,絕大多數的情況是解鎖Bad Ending 然後再來一次,不會影響破關進度。這些Bad Ending亦是其中一種黑色幽默,因為角色經常莫名其妙地Bad Ending,而這些Ending有些滿有趣 — 等人等到變骷髏、打開太空門就被吸走等等。雖然這些「幽默」不少都沒有意思、笑點亦不高,但這種做法算是一個滿好的嘗試。
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而遊戲除了最基本的選項和解謎,還有一些類似Flash 的遊戲,例如射擊和打鬥小遊戲。這些小遊戲就普通品質的Flash遊戲,以TWD137的銅板價來說還好。最神奇的是魔女支線內置RPG打怪升級遊戲,只是品質粗糙,玩一玩就有點勸退的感覺。幸好後面有方法極速賺錢和打出巨量傷害,不然這一部分真的滿無聊的。
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另外作品有玩不同的動漫梗,最終幻想、火影忍者等知名IP無一倖免,雖說玩得不是很厲害,而且沒甚麼特別的地方,但至少有玩就是。
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最後值得一提的是遊戲做了不少粵語的推廣,不但谷恆條野的粵語滿好聽,遊戲不少地方都有用到粵語。中共早在十年八年前開始嘗試以普通話替代粵語,成為廣州的主要語言,雖然廣州人一貫有做保衛粵語的行動,但當然面對惡霸是很難有所作為。而此作品出於2019年的中國大陸,卻依然使用粵語,而且有繁體中文,實在難得,值得讚賞。
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雖然比起其他作品來說,這不是一款優秀的遊戲,但不論故事、解謎和表達手法方面都有可看之處。加上對粵語的推廣,和超親民的價錢,這遊戲算得上是相當不錯的作品。
(完)