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個(gè)人的2020年玩樂(lè)回顧

艾利伍德 | 2021-01-03 19:56:50 | 巴幣 0 | 人氣 457

提早一星期開(kāi)始準(zhǔn)備的文章,結(jié)果還是來(lái)不及在當(dāng)年寫(xiě)完呢…嗚呼 ヽ(??。)?

不知是否因?yàn)?020年實(shí)在是太…無(wú)與倫比了還是怎樣
使得向來(lái)沒(méi)有寫(xiě)日記習(xí)慣的筆者,也不免俗地想來(lái)個(gè)一年回顧

不過(guò)嘛…現(xiàn)實(shí)世界是那麼的…難以言喻
所以這篇記事,就集中在讓人愉快的事情-玩樂(lè)的事情-上面去吧









對(duì)即將踏入第十個(gè)年頭的老牌手遊 Puzzle and Dragons「龍族拼圖」來(lái)說(shuō),2020年是個(gè)喜大於憂的一年
雖然「魔門(mén)事件」給人的觀感的確欠佳
(因?yàn)楫?dāng)時(shí)難度最高、回報(bào)量亦最高的地城「魔門(mén)の守護(hù)者」能以增加經(jīng)驗(yàn)值的隊(duì)長(zhǎng)輕鬆攻略,令部份玩家的升RANK速度遠(yuǎn)超想象,使得營(yíng)運(yùn)公佈要修改該地城的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),也理所當(dāng)然地引起了玩家們的強(qiáng)烈反彈,然而須知道,營(yíng)運(yùn)對(duì)遊戲內(nèi)容的各種修改是有著絕對(duì)的權(quán)力,所以後面願(yuàn)意給所有魔門(mén)通關(guān)的玩家送85石消消氣已是相當(dāng)大的讓步)
不過(guò)事件造成的陰霾,在隨後的各種破天荒大派石、大送抽、還有超人氣作品合作如DMC、我英、還有超絕流行中的鬼滅等所帶動(dòng)的強(qiáng)大熱潮下,轉(zhuǎn)眼間就煙消雲(yún)散了(茶)

對(duì)入坑亦已超過(guò)七年的筆者而言,這年的經(jīng)歷也是樂(lè)多於苦-
喜:抽到合用的真鑽就是爽,當(dāng)然最驚喜的大概是抽到海魔女、零&真嗣還有火車的一刻,而四神的故事還有小白、華蓮與麗蘭意料之外的新究進(jìn)更是錦上添花
怒:鬼滅合作只給了筆者數(shù)不完的珠世和鋼鐵塚,別說(shuō)三小強(qiáng)跟柱,連最適合複數(shù)持有的師父和靖兔師兄都只有各一,最終只來(lái)了光速過(guò)氣的猗窩座x2,火大到誰(shuí)都沒(méi)換回來(lái)就結(jié)束這個(gè)回合(摔)
哀:免費(fèi)送的綠谷忘記領(lǐng)出來(lái)…KOF蕾歐娜只因想省代幣而沒(méi)有多換一個(gè)(合作結(jié)束後每月送抽就來(lái)了…感覺(jué)超幹的)…還有今年沒(méi)神羅萬(wàn)象合作…
樂(lè):舊寵強(qiáng)化與進(jìn)化、擺著生灰的倉(cāng)管突然找到大放異彩的舞臺(tái)、實(shí)用的降臨寵終於練滿技…等等等等的日常小確幸,正是讓筆者遊玩七年仍感到樂(lè)趣無(wú)窮的主因

至於最大的變化嘛…莫過(guò)於被大罪龍活動(dòng)迫出來(lái)的小號(hào)了

雖然常有「小號(hào)會(huì)吸運(yùn)」、「最想要的寵都會(huì)被小號(hào)抽光」之類的都市傳說(shuō)
但實(shí)際操作過(guò)後,筆者反而覺(jué)得小號(hào)不吸點(diǎn)運(yùn)不行-沒(méi)隊(duì)長(zhǎng)沒(méi)隊(duì)員的帳號(hào)是要怎樣配合協(xié)力呢?那樣的小號(hào)不就只能當(dāng)火箭助推器(用完即棄,進(jìn)場(chǎng)即斷)嗎?
結(jié)果小號(hào)不單抽到潛力最高的火勇者,隨後的幾次神祭還先後把海、森、夢(mèng)魔女都抽到手………嘛,至少筆者是不用擔(dān)心需要這幾位當(dāng)隊(duì)友時(shí)找不到人了

小號(hào)的隊(duì)長(zhǎng)隊(duì)員裝備全都要從頭練起是一大麻煩
不過(guò)將小號(hào)養(yǎng)出個(gè)能支援正號(hào)的雛型後,能得到的好處確實(shí)很多:能用的體力變多了(協(xié)力耗體半減)、刷幣活動(dòng)變輕鬆了(掉落物變雙倍,大罪龍和式神都刷得相當(dāng)輕鬆)、連地城都變簡(jiǎn)單了(左右互搏的威能)
然而上述好處卻也令筆者變懶了…(體力太多清起來(lái)好麻煩…放著爆體算了…)玩法也變膚淺了…(都月讀海魔女協(xié)力輾過(guò)便成啦)

所以「小號(hào)」這東西到底是福是禍?
就讓筆者親身體會(huì)吧



另一個(gè)筆者有在玩的,是「戰(zhàn)姬絕唱」系列的改篇手遊「戰(zhàn)姬絕唱 X-Drive Unlimited」(簡(jiǎn)稱XDU)



顯而易見(jiàn),這類動(dòng)畫(huà)改編手遊賣的是信仰,遊戲性基本上欠奉,筆者也主要是為裡面的原創(chuàng)故事、原創(chuàng)新曲、以及角色們的原創(chuàng)圖面而玩的
雖說(shuō)角色強(qiáng)度不夠就不能打通關(guān)卡看故事,隊(duì)伍強(qiáng)度不夠又不能打羸PVP拿石頭抽圖面
但是XDU的關(guān)卡難度偏低(其實(shí)是因?yàn)殚_(kāi)服第一個(gè)活動(dòng)就設(shè)計(jì)得太難太迫課而炎上,所以後面都不敢太亂來(lái))
PVP賽制也相當(dāng)養(yǎng)生(爬到頂端的S1後,只要每星期有滿足對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)數(shù)及勝率要求就不會(huì)掉階,能一直爽領(lǐng)階級(jí)獎(jiǎng)勵(lì);至於排名獎(jiǎng)勵(lì)則少到不提也罷)
整體來(lái)說(shuō)是無(wú)課也可以輕鬆玩玩看故事的粉絲向遊戲
於是筆者抱著一貫的「石頭花在刀口上」玩法
當(dāng)期新強(qiáng)角一概忍手不抽
PVP只到S1最低門(mén)檻就好
活動(dòng)角只抽一個(gè)(0突破)取其加成了事
石頭都留在有折扣或保底優(yōu)惠的抽池、還有錯(cuò)過(guò)就沒(méi)了的合作活動(dòng)上
就這樣從三年前開(kāi)服一路打滾到現(xiàn)在

來(lái)到2020年,前年在PVP被絕屬壓著打的筆者,興奮地從忘了是什麼活動(dòng)的自選抽池中硬是抽滿了絕卡蘿還有當(dāng)季的風(fēng)雪和雷響,以為憑著她們的強(qiáng)大性能,往後的PVP或許可以衝個(gè)更高的名次,以換取多一點(diǎn)點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì)與虛榮感
沒(méi)料到PVP其後就被營(yíng)運(yùn)弄成絞肉機(jī)(拿掉保階機(jī)制,徹底變成搶分爭(zhēng)階爭(zhēng)排名的殺戮積分榜),以往競(jìng)爭(zhēng)不大因而影響不大的角色平衡性問(wèn)題整個(gè)炸開(kāi),筆者也隨即被一波接一波的平衡崩壞新角打得翻過(guò)來(lái)再翻過(guò)去

PVP成了迫課戰(zhàn)場(chǎng),PVE也好不到哪去
營(yíng)運(yùn)陸續(xù)將活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)角色都移到超高難度關(guān)卡去,而關(guān)卡的幾乎唯一解也大剌剌的就擺在同期抽池裡,迫課到毫不掩飾
整個(gè)遊戲就這樣變成「no pay no win」的轉(zhuǎn)蛋糞遊戲,與此同時(shí)還鬧出「國(guó)際版短炒三個(gè)月即倒閉」的羞恥笑話,遊玩體驗(yàn)和玩家風(fēng)氣都變得相當(dāng)糟糕,甚至令筆者氣得心生「這『遊戲』到底是哪裡值得繼續(xù)玩下去?」的半放棄想法

…不過(guò)回歸初心,筆者玩XDU,是為了看故事的啊
主線「加拉爾號(hào)角篇」堂皇完結(jié)後,以「平行世界的另一個(gè)自己」為題材的新主線「LOST SONG篇」緊接上線,題材寬度及內(nèi)容水準(zhǔn)都出現(xiàn)了想像以上的成長(zhǎng)(被粉絲狂罵「配角搶什麼風(fēng)頭」的龍姬咆哮,筆者反而覺(jué)得相當(dāng)新奇有趣,而且很適合出現(xiàn)在手遊這類「外傳」性質(zhì)的平臺(tái)上)
另外合作作品的選擇(巨人、ULTRAMAN、奈葉、TOS、最後居然還來(lái)個(gè)卡美拉)亦愈來(lái)愈讓人猜不透,合作故事內(nèi)容也是意料之外地有趣且有哏(卡美拉合作的朱雀玄武夢(mèng)幻共鬥甚至上了推特?zé)衢T(mén))

所以,只要營(yíng)運(yùn)能繼續(xù)提供這種「熟悉的東西蹦出新滋味」的驚喜
這個(gè)轉(zhuǎn)蛋糞手遊…筆者還是會(huì)繼續(xù)待下去吧

至於石頭來(lái)源的PVP嘛…
有言道:「堅(jiān)持,自會(huì)有轉(zhuǎn)機(jī)」
死活熬到下半年的筆者,先是從TOS合作的即死斧頭AB奏身上看到了跟重課明星隊(duì)一拚的可能性(絕神名、絕技響等人權(quán)角大都不防即死攻擊)-雖然無(wú)課的筆者最終沒(méi)能抽滿她,但後面的實(shí)戰(zhàn)也算是證明了這個(gè)主意行得通
其後卡美拉合作使得技隊(duì)大流行,又讓筆者自吃了奈葉合作的大虧後致力強(qiáng)化的心隊(duì)能踩著潮流打上去(遊戲設(shè)定是心剋技)
曾經(jīng)令筆者玩得很痛苦的鬥技場(chǎng)
突然變成了給筆者嘗試能否扳到課長(zhǎng)、拼連勝(現(xiàn)時(shí)最高記錄為12連勝)、建立起無(wú)課虛榮心(?)的實(shí)驗(yàn)場(chǎng)
就連另一個(gè)讓筆者頭痛很久的人權(quán)組合-力屬的騎士聖日+A調(diào),也在筆者幾日前從年末10石闇鍋中撈到了知卡蘿和知未來(lái)後變成了可以一戰(zhàn)的對(duì)象

三分人事七分天(?)
往後的發(fā)展,就看抽池能否賞面多送幾個(gè)當(dāng)期新角給筆者這無(wú)課寄生蟲(chóng)吧



筆者手機(jī)中最後一個(gè)手遊,也是筆者最後一個(gè)有在玩的遊戲
是著名老牌戰(zhàn)棋系列「火焰之紋章/聖火降魔錄」的手遊版「Fire Emblem Heroes」



(不用懷疑,F(xiàn)EH第一、三、五章故事的人設(shè)及插畫(huà)師,就是各位看倌所認(rèn)識(shí)的コザキユースケ)

戰(zhàn)棋、即時(shí)戰(zhàn)略等模擬遊戲(SLG)一直是筆者至愛(ài)的遊戲類型,F(xiàn)E系列的硬派寫(xiě)實(shí)風(fēng)格(各種意味)更是深得筆者的心
所以知道有手遊版後,先是觀察了一陣子(畢竟系統(tǒng)跟筆者啟蒙的封印/烈火相比改變了很多),然後在總選琳(馬弓琳)出來(lái)時(shí)果斷入坑
之後雖然因生活繁忙而停玩了一段時(shí)間,但還是在總選皇女登場(chǎng)時(shí)回歸,之後就持續(xù)玩到現(xiàn)在了

對(duì)筆者的艾克拉來(lái)說(shuō),2020是個(gè)豐收的一年
很多強(qiáng)力的新五星角都有納入麾下,全靠當(dāng)中的
FEH新年阿爾、果凍史菈希爾、死婆赫拉、白日夢(mèng)、忍者炎妹、病嬌女神
紋章的神龍王
Echoes 的傳承賽莉卡和比翼阿姆姆
系譜的舞踏喬安
烈火的忍者琳
聖魔的魔王里昂
曉女的歐帝那、綠米媽、還有花嫁米媽
覺(jué)醒的弓杉田(傳承庫(kù)洛武)
if的金剛反擊組(翠子&凜火)
異聞錄的偽火薙弓艾莉歐諾拉和皆殺槍
還有風(fēng)花的總羊(總選艾黛爾)、傳羊(傳承艾黛爾)、莉絲緹亞s、家裡蹲(貝爾)
筆者才能夠很順利地打通這一年的各項(xiàng)活動(dòng),並打出鬥技場(chǎng)20階、飛空城26階、縛鎖5000以內(nèi)的個(gè)人最佳成績(jī)

不過(guò),有在玩的都知道
只靠低突五星角,是不可能更上一層樓的
「該突滿哪位四星角(容易抽滿)和聖盃角(類似PAD的地城角)才好呢?」將是筆者在新一年需要面對(duì)的重大課題

幸好FEH在舊角強(qiáng)化上也是不遺餘力,專武和武器鍊成一出,角色隨時(shí)倉(cāng)管變主力(又因?yàn)槭桥f角所以容易突滿)
封印/烈火更稱得上是本年度的鍊成大贏家-
艾爸多了個(gè)可怕的烈劍鍛造,一躍成為飛空城防守主將
槍海變成沒(méi)有弱點(diǎn)的超重坦,並晉身為「最不想看到他站在對(duì)面的角色」No.1
蒼鴉和賽老師都領(lǐng)了特效專武,效果看起來(lái)普普,但在年底的盤(pán)面遊戲中,她倆騎馬法師的稀少價(jià)值就出來(lái)了
作為看板娘之一的琳,也得到了首位神裝(新圖面)化、還有首位PVC化角色的優(yōu)待(喂)

遊戲本身亦增加了「雙界」(追擊戰(zhàn))及「盤(pán)面遊戲」(另一種風(fēng)格的戰(zhàn)棋)兩種新玩法,直接考驗(yàn)玩家牛棚的深度和練度
看來(lái)踏入2021年,F(xiàn)EH也將變得愈來(lái)愈有挑戰(zhàn)性呢



或許會(huì)有看倌認(rèn)為
筆者在玩三個(gè)手遊,課金的花費(fèi)大概也相當(dāng)可觀了吧?

非也~非也~

除了PAD在多年前(約是印度神&希臘神初究進(jìn)的那個(gè)時(shí)期)小課過(guò)一些(約6.5單)
還有FEH為了琳和天才(上田夢(mèng)人受害者協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)-蒂亞莫)的神裝而課過(guò)月票外
筆者就沒(méi)在手遊上花過(guò)一毛錢了(挺)
畢竟,筆者對(duì)這種「遊戲倒閉後,玩家除回憶外什麼都不會(huì)剩下」的無(wú)形娛樂(lè)方式有著相當(dāng)戒心的說(shuō)(茶)

所以筆者的娛樂(lè)資金
當(dāng)然是花在有形的事物上面嘍~



不得不說(shuō)
由於武肺全球大流行的關(guān)係,人們被迫留在家中的時(shí)間多了
這不單讓遊戲業(yè)順勢(shì)賺了個(gè)滿堂紅,就連玩具產(chǎn)業(yè)也得到了類似的增益
再加上工廠停工,今年發(fā)售的不論是完成品抑或是組裝品,大都發(fā)生了「延期>貨量少>炒賣>轉(zhuǎn)眼售罄」這樣的升值流程
以壽屋模型來(lái)說(shuō),最誇張的要數(shù)MD的愛(ài)花和綾香,現(xiàn)貨價(jià)錢都要比壽屋的日元定價(jià)貴幾圈了(默)

所以筆者今年買的新品不多
因?yàn)楣P者清楚知道,好賣、受歡迎的玩意多半是會(huì)再販的
既然如此,那等到價(jià)格回落時(shí)再買不就好了?(笑)

至於本來(lái)用於買新玩具的「預(yù)算」
筆者用到了別的地方



自從辦了信用卡、開(kāi)啟了網(wǎng)購(gòu)之門(mén)後
筆者就積極搜尋當(dāng)年各種失之交臂的神姬產(chǎn)品,並動(dòng)用魔法小卡的力量,將它們從歷史洪流中召喚了出來(lái)

無(wú)論是電擊HOBBY限定所以當(dāng)年被炒上天的異色版
抑或是活動(dòng)限定因而貨少之餘海外還很難買到的會(huì)場(chǎng)限定版
還有在日本以外基本上不會(huì)存在的沒(méi)代理漫畫(huà)和同人誌

現(xiàn)在都可以打包在紙箱裡,然後直送筆者家門(mén)啦~啦~啦~啦~啦~

其後FYK的神姬新機(jī)臺(tái)正式上線,上述物品亦全部開(kāi)始漲價(jià),潮爽滴(被打)





2020各方面來(lái)說(shuō)都很糟糕
但是,單就物慾方面而言,筆者今年是過(guò)得挺滿足的

的確
2020年所發(fā)生的政經(jīng)娛樂(lè)大小事,每件都是各種的糟糕
而2021年…說(shuō)實(shí)話,筆者仍看不到太多可以讓自己樂(lè)觀的理由

不過(guò),抱著苦兮兮的心
是什麼都難以辦得好的

那麼
何不在尚有餘力的時(shí)候
放鬆心情,充個(gè)電,休息一下,自我獎(jiǎng)勵(lì)一下

好讓自己能夠再次出發(fā)呢?



(謎之聲:………你的山積呢?)
(筆者:啊啊啊啊在組啦在組啦…所以說(shuō),即買即玩的神姬才這麼令人懷念啊啊啊啊…)
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