不知道大家覺得哪件事情比較糟糕呢
是一整天都在睡覺
還是通宵玩一整天都沒睡呢
我的答案是
先一整天沒睡,然後又通霄玩一整天
再之後沒準又得大爆睡
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之前聽過一句話:"成為作家很重要的一個要件就是要誠實的面對自己的情感"
即便是性慾、惰性云云的惡根性
比起修正、否認、隱蔽,更需去學習接受那樣的自我
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本來預計要寫萊莎文的
可是總是找了藉口,怎麼就是動不了筆
各種拐彎抹角的跑去瞎晃
文沒動筆,遊戲進度就沒跑,整個卡住
既然時間都花掉了
何不就來寫寫都去幹甚麼了
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BlueStacks
如前文,因為 SIN七罪的緣故,又把停滯了一年的模擬器打開來用了
用過的有 BS、夜神、雷電,評價也如列依序遞減
整體介面、和遊戲的廠商的合作優惠上等等
使用體驗上偏好BS
不過就效能、穩定度來說(主觀感受),我會選夜神
夜神會果斷閃退,BS則是卡在那邊
所以之前多開都是用夜神
雷電就是一個備用的選項
反正看想玩的遊戲一個不行就會抓另一個模擬器來試
原本我認為模擬器是一個灰色地帶
可是看到BS還能跟廠商拿優惠來吸引玩家
弄得這麼有模有樣而有所改觀
近期因為一個小問題有寄客服信,還真的有被處理
小小好評
這邊要提的是BS的抽獎功能:
每2小時內,遊玩指定的遊戲10分鐘就可以獲得資格
最初是半信半疑,直到真的中獎了
而且近期還更優惠,獎品讓你選:GASH、MYCARD、STEAM禮品卡
以玩SIN七罪的這一個月來,就中了4次,共600點的MYCARD
無氪情況下,也可以買一些比較超值的禮包,順利入手活動角色
不過他的判定總是不太準確
有的遊戲掛了20分鐘還是不算數,只好換指定遊戲再重掛
所以每2小常常要花超過10分鐘,也是滿煩人的
另一個煩人的點是,他會刻意挑你還沒安裝的遊戲
所以到後來模擬器滿滿的遊戲,電腦效能感覺就被吃掉大半
不過藉此還就看了許許多多遊戲
剛開始就掛著,掛滿就關
久了開始就會去點個一兩下,漸漸認識到一些遊戲而有點改觀
有些遊戲的敗筆真的是在那縮圖,給人一種看了就不想玩的感覺
實際玩起來就還可以接受,不過也就僅此,並不會真的入坑花心力去玩
其中,尤以休閒類的讓我接受門檻最低
像是CANDY CRUSH那樣,一關一關獨立
因為不用多花心力蒐集、培養角色、重複刷關
玩起來就很輕鬆,想玩就點一下,突然忙了離開也不擔心甚麼
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除了遊戲不夠好
不入坑還有一個理由是因為我是反廣告主義者
所有的消息一定都是藉由宣傳傳遞出去
所以,主要是針對那些踩足灰色地帶、咄咄逼人的無道德廣告,如:
不知道從哪搞來你的手機號碼的垃圾電話;
為了引人注目而毀壞街景的廣告招牌;
遊戲中為了被看到,而用無意義符號加長字句、短時間重複發送等洗頻行為
雖然BS的這種方式是基於我自身同意的一種交易
去刻意抵制會有種賣票不投的不道德引起的矛盾心理
但對於那些不打宣傳戰的好遊戲來說,有失義氣
更何況跟BS間的交換也僅限於那10分鐘的遊玩
之前有看到由閱部客主持的辯論節目
其中一期主題就是"政治明星化"
其實就是在談宣傳的重要性該不該凌駕於內容本身
我是認為當前世道的廣告太過於走火入魔
行銷重於品質的情況,就會導致劣幣逐良幣
不過說這麼多,我要提的是
還真就有那麼一款遊戲讓我打破原則
萬國覺醒
其能讓我無法自拔的原因主要有三:
1. 熟悉感:一進場就選擇文明,各文明有不同的加成,然後蓋生產設施、蓋練兵場所,在在都是世紀帝國的既視感
2. 舊情懷:想起了國高中時代的網頁遊戲,下課搶電腦就是要趕時間去建設自己的星球,派艦隊拉走資源防被搶
3. 聯盟壓力:玩了一兩天就有聯盟邀請,進了聯盟就有種要做出貢獻的使命感而持續玩下去
畢竟遊戲主打的就是玩家群體間的對抗
許多功能也是要有聯盟(公會)才會接觸到
所以系統上才會半強迫式的讓人很容易就加入聯盟吧
不過設計上有點對後加入的玩家不友善
我們聯盟因為分布很散,關卡擋住就沒辦法一起集結打野蠻人城寨(中立野怪)
關卡區隔開其他區域也沒辦法遷城到同一區域
必須先蓋聯盟主堡,才能遷城
可是人家大老聯盟看你在蓋主堡直接派軍隊來輾
就陷入 盟軍要集中=>要蓋主堡=>要盟軍集中來守 的死循環
被拆了一次後聯盟就解散了
一直沒辦法打城寨也讓人覺得很難玩
所以也正好就慢慢退出了
其中我覺得斥候探迷霧的設計是滿精巧的
可以讓你一直不間斷的點點點,發現村莊就可以拿資源,挺爽的
推出的活動也是層出不窮
也難怪可以屹立不搖好幾年