GP1的時候打得很累手很痠,而且讓舊疾復(fù)發(fā)...
記憶中沒有感到痛苦的只有溪谷、洞窟。
森林沒暴發(fā)斧只能賭運(yùn)氣,他媽的拉機(jī)A-1000一直退是怎樣?
全打完的時候,發(fā)現(xiàn)自己帶了好多好奇怪的角色.....:3
GP2開了之後很不要命的從破湖先打,只因為我是雷屬性玩家
但實(shí)在打得很累,很挫折。第一次的隊伍到湖3因為火力不足,只好退回重打。
打第二次還是很挫折,失敗不知道幾次。還參考其他人的配置,結(jié)果一點(diǎn)參考價值都沒有。
接著打死亡洞窟也打得很火,只要你的角色不會鎖血或是全狀態(tài)無效,就只能看著他像免洗筷一樣,用完就丟。
讓 人 感 覺 非 常 的 不 舒 服 。
是的,完全觸到我的底線了。
最後改用狗角大黑+光王打過,洞窟3死宣只有30秒,開場就剩2X秒實(shí)在智障。
這次只有草原和溪谷打起來不感到痛苦...艾蕾是在打完破湖之後才抽到的,不然我也讓他去打破湖了,才不要用HP殘量增傷的夏斧 Q_Q
跟GP1相反,完全沒有用上的角色只有露露、皮雅娜、月兔
七星就不打了。因為很醜也不想在打更多次。
為什麼別人吃雞都很輕鬆,我打就像在DPS檢定,我也很認(rèn)真的揍他啊…
GP1的島之力圖刪掉了,只留下包包