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《電馭叛客2077》週結(jié)心得-到底是整包做壞,還是越玩越有味道?

說(shuō)書人 貓皮 | 2020-12-20 20:40:24 | 巴幣 1092 | 人氣 3040




  各位看倌大家好,今天貓皮要來(lái)分享《Cyberpunk2077》的週結(jié)心得。
  本文偏介紹性取向,著重於遊戲體驗(yàn)、劇情概略、主角機(jī)體各項(xiàng)性能及遊戲性簡(jiǎn)化說(shuō)明、跑圖搜密實(shí)用情報(bào),本文適用於以下玩家:

 
 

 
 
  預(yù)期入手遊戲,但因資訊量龐大或遊戲優(yōu)劣等流言而止步的城外牧民。
  已經(jīng)入手遊戲,目前正日以繼夜地進(jìn)行夜城搜密的玩家。
  至於對(duì)進(jìn)度來(lái)到後半的看倌們,前段介紹應(yīng)該都是已知資訊,請(qǐng)直接到最後段落確認(rèn)有無(wú)堪用資訊即可。
 
  由於遊戲內(nèi)容龐大(特別是遊戲性還挺複雜,而且還是沙盒類遊戲),貓皮習(xí)慣進(jìn)入主線之前先跑點(diǎn),只玩一週難以盡覽,有些資訊即便是已親眼確認(rèn)但可能也只得局部,如果有錯(cuò)請(qǐng)各位看倌不吝勘誤,貓皮會(huì)虛心改正。
  PS:貓皮手上是PC版,PS4版的各種狀況不在討論之列。
  


 
 

   (坦白說(shuō)STEAM玩這麼久了...什麼大風(fēng)大浪沒(méi)見(jiàn)過(guò)。)
   (不過(guò)區(qū)區(qū)一個(gè)小垃圾嘛,也不過(guò)讓我花了三十分鐘去撿而已。)
  為解釋文中資訊,可能有涉及劇透的描述,請(qǐng)看倌們留意。
  好的,前言說(shuō)完,我們開始囉。
 
 
 
(小島秀夫彩蛋已朝聖啦)
 
 
  如果喜歡貓皮的文字,歡迎來(lái)貓皮的大本營(yíng)紀(jì)由屋,以及連載小說(shuō)專區(qū)逛逛喔。

  另外在此特地感謝臺(tái)灣-SEGA世雅育樂(lè)的邀約,讓貓皮取得公關(guān)試玩的機(jī)會(huì)。
 
 


 
一、故事概略:
1、一句話簡(jiǎn)述賽博龐克與《電馭叛客2077》的賽博龐克:
 
 
 


  總地來(lái)說(shuō),賽博龐克是一種故事類型,世界觀在近未來(lái),以『科技侵害』為背景,並將之細(xì)節(jié)體現(xiàn)在故事中的大街小巷,再以『反烏托邦』為故事脈絡(luò),不管主角最初的原動(dòng)力為何,過(guò)程要嘛抵制反人性的科技浸透,要嘛對(duì)既成體系產(chǎn)生衝突,不管如何,主角最終都將與整個(gè)體制形成矛盾,並面臨全面挑戰(zhàn)。
 
  影視作品《駭客任務(wù)》、《戰(zhàn)鬥天使-艾莉塔》、《HUMAN LOST 人間失格》等,甚至在美式電影化改編下的《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》都可被定義為賽博龐克。
 
  而《電馭叛客2077》既以『Cyberpunk』為名,自然也不脫這個(gè)節(jié)奏,而且故事體系龐大,前作故事甚至能以年表計(jì)列,但如果只是想要代入本作故事的話,可以只聚焦在兩個(gè)點(diǎn)就好,其一,是主角從個(gè)人角度出發(fā),從肉體機(jī)械化走向靈魂資料化的『反人性化』,二是從『銀手強(qiáng)尼』的角度出發(fā),並顛覆荒坂企業(yè)與夜城之間的現(xiàn)有體系。
 
 
 

 
 
  (以下描述涉及序章以及稍後之劇透,請(qǐng)斟酌閱讀,但仍會(huì)點(diǎn)到為止)
  (若只想擷取遊戲性相關(guān)資訊,直接策馬飛奔到第二段)
 
 


 
2、序章情節(jié)導(dǎo)入(已避開關(guān)鍵劇透,但仍在此警告)
 
 
  主角『V』原是夜城郊外『遊牧民』一支部族之一員(遊牧民出發(fā)點(diǎn)),以往是跟隨大團(tuán)體運(yùn)貨或透過(guò)部族接案來(lái)討生活,但由於V的原屬部族解散,但不願(yuàn)意遷就於新的部族,使得V一下子被大環(huán)境孤立,無(wú)論被介紹工作或想主動(dòng)接案都十分困難。
 
 
 








 
 

  此時(shí),V因一個(gè)走私委託而結(jié)識(shí)阿傑,要將一隻稀有的全活體蜥蜴夾帶進(jìn)夜城中,本來(lái)V要照舊流程給關(guān)卡塞點(diǎn)錢,送進(jìn)夜城後再由阿傑向仲介交貨,卻沒(méi)料到,在沒(méi)有靠山的情況下就連賄絡(luò)都不被允許,V與阿傑兩人遭到NCPD的追捕,費(fèi)了一番功夫才得以脫困。
  但也因這場(chǎng)突發(fā)危機(jī),使V與阿傑對(duì)彼此都有了重新評(píng)價(jià)的契機(jī),阿傑認(rèn)為V頗有實(shí)力,而且也很得他的緣,而V也覺(jué)得阿傑為人忠厚,是個(gè)值得交陪的對(duì)象,兩人決定把彼此當(dāng)作朋友,阿傑還把自己在夜城的家人、朋友、人脈與和事佬(任務(wù)仲介)通通都介紹給V。
 
 
 
阿傑就是隻披著狐貍皮的熊
 
 
 
  兩人在相遇之前,各自都還是無(wú)名小卒,但V的實(shí)力與阿傑的人脈相輔相成,在這個(gè)麻煩比人還多的城市,許多和事佬爭(zhēng)相介紹『麻煩』給他們處理,使得這對(duì)搭擋逐漸在夜城打響名號(hào),其辦事效率與成效也開始慢慢傳進(jìn)一些大人物的耳朵裡頭,而『老德』-德克斯特便是其中之一。
 
 
 
 
 
 
  在夜城中有諸多派系割據(jù),但掌握醫(yī)療、生技、機(jī)改工程、銀行網(wǎng)絡(luò)等體系的『荒坂企業(yè)』(故事中統(tǒng)稱其為『企業(yè)』)才是實(shí)質(zhì)上的統(tǒng)治組織,在荒坂三郎的統(tǒng)御之下,可說(shuō)夜城中無(wú)人能脫離企業(yè)的控制,但老德卻決定在太歲頭上動(dòng)刀,他雇用V的團(tuán)隊(duì),目標(biāo)是盜竊荒坂企業(yè)的最新科技試作品-『聖物』。
 
  此時(shí)『聖物』在荒坂三郎的兒子荒坂賴宣手中,為了脫離其父的控制,賴宣將聖物從家門金庫(kù)中偷了出來(lái),但賴宣自身並無(wú)實(shí)質(zhì)實(shí)力卻敢據(jù)有奇貨,自然會(huì)被各地兵家盯上,於是V與阿傑的團(tuán)隊(duì)先馳得點(diǎn),利用從軍方那裡幹來(lái)的先進(jìn)無(wú)人機(jī)入侵荒坂賴宣所住的飯店,並一時(shí)成功盜得聖物。
 
 
 
 
 
 
  然而,就在V與阿傑要撤離飯店時(shí),變數(shù)橫生,荒坂三郎突然搭乘專機(jī)來(lái)到頂樓,使得V與阿傑撤離不及,只能躲在房間裡的電視牆夾層中觀望。
  荒坂三郎見(jiàn)到了荒坂賴宣,原來(lái)賴宣的一切行動(dòng)皆在父親的掌握中,荒坂三郎除了要討回聖物之外,還要兒子當(dāng)面向他認(rèn)錯(cuò),但賴宣不堪其辱,竟反而殺了荒坂三郎,並宣稱是恐怖份子潛入所為,使V與阿傑竟碰巧成了代罪羔羊。
 
 
 
 
 
 
  V與阿傑雖目睹整個(gè)過(guò)程,卻百口莫辯,在大批荒坂侍衛(wèi)的搜捕之下,兩人不得已墜樓逃亡,但阿傑遭到重?fù)翎醿?nèi)臟破裂,保存聖物的容器也遭到毀損,正在逐漸失去功能。
  原來(lái)所謂聖物是一種彷腦功能的生體晶片,若失去了專屬容器,就只能安裝在有連接腦組織的晶片插槽處以圖保存,在經(jīng)歷一番變故之後,聖物最後只能選擇插進(jìn)了V的腦機(jī)之中。
 
 
 
 
 

  但V萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)料到的是,聖物中竟保然存了一名恐怖份子的意識(shí)-那是在十幾年前成功炸毀荒坂企業(yè)大樓,並自此成為傳奇的風(fēng)雲(yún)人物-『銀手強(qiáng)尼』。
  然而, V只感覺(jué)到一股濃濃的恨意襲來(lái),不但想奪走這個(gè)軀殼的自主權(quán),而且似乎不把夜城化為灰燼絕不罷休...。
 

 


 
二、遊戲整體觀感
 
  一言以蔽之,貓皮在主觀上很喜歡這款遊戲,主要是貓皮很吃劇情,而故事確實(shí)寫得不錯(cuò),代入感也很好,因此對(duì)這方面的主觀加分很重。
  但話又說(shuō)回來(lái),這款遊戲也有一些瑣碎缺點(diǎn)跟常見(jiàn)頑疾,雖然大致上不影響遊戲的進(jìn)行,但也因此很難被稱作黑馬或傳奇,不過(guò),將其定義為一款值得一玩的優(yōu)秀遊戲是絕不為過(guò)的。
 
 
 

 

 (相信我的遊玩時(shí)數(shù)足以背書)
  但看倌仍無(wú)須被任何人左右,就讓貓皮把所見(jiàn)所得交給看倌們自行判斷吧。
 
  

1、跑圖體驗(yàn):
 
  步行、戰(zhàn)鬥原則上是以第一人稱為主,只有在駕駛、內(nèi)建拍照模式(N)時(shí)可以切到第三人稱,但移動(dòng)、跑步、跑酷等動(dòng)作算是挺流暢的,建築上下層的動(dòng)線很豐富(跳窗、爬牆皆被允許,差鉤索類的垂直動(dòng)線以及非全樓層開放),與連帶細(xì)節(jié)還算不少(若習(xí)得二段跳會(huì)發(fā)現(xiàn)新世界),導(dǎo)航算得上親民,自己遭遇的卡點(diǎn)不多,整體來(lái)說(shuō),這方面與許多同性質(zhì)遊戲比較之,體驗(yàn)算中上。
 
 
 

 
 
  (以上同性質(zhì)遊戲泛指異塵餘生、Far cry、湯姆克蘭西、垂死之光等系列,但巫師三對(duì)我來(lái)說(shuō)不算同性質(zhì),甚至差很遠(yuǎn),別在靠北我同團(tuán)隊(duì)作的遊戲怎麼不比蕓蕓,因?yàn)楦揪褪遣煌[戲。
 
  可互動(dòng)物件不少,垃圾量能跟異塵餘生系列一比(但類型較少),但總地來(lái)說(shuō)可以分成補(bǔ)品、裝備跟兩個(gè)系統(tǒng)的材料(撿到垃圾會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)成材料,但裝備不會(huì),材料分成裝備用及駭客技能用),不太需要費(fèi)心整理,大概是跑五、六個(gè)點(diǎn)才要看一下包包的頻率。
  但衍生的小BUG很多,很多可拾取物件被大體積的圖層遮住(如高低差、地毯、雜物群中的物件、屍體覆蓋等),不是明明在眼前卻點(diǎn)不到,就是要撿敵槍之前還得先把屍體搬開,對(duì)貓皮這種拾荒狂來(lái)說(shuō)實(shí)在不能忍受。
 
 




 
 
 
  駕駛體驗(yàn)還行,操作不卡手,整體算流暢,隨時(shí)可以自動(dòng)叫車,通關(guān)序章之後能選的車輛不少,但是開到人流密集的街區(qū)時(shí)會(huì)很困擾,因?yàn)楹茈y不撞到物件,路人躲車的AI還很笨,很常因?yàn)锳到東西就被警察通緝(不太喜歡惹,因?yàn)闀?huì)影響流暢感),而且要是肇事在任務(wù)地點(diǎn)附近的話,沒(méi)讀檔可能沒(méi)法進(jìn)行下去。
 
 
 



2、UI性能、角色培養(yǎng):
 
  由於角色可培養(yǎng)的面向太多,複雜度在許多遊戲中算數(shù)一數(shù)二了,(基本性能、衍生技能、身體改造、槍枝與晶片、駭客技能等,下段詳述)剛進(jìn)入遊戲時(shí)難免會(huì)感到混亂,雖然有基本的系統(tǒng)指導(dǎo),但仍得花點(diǎn)時(shí)間去習(xí)慣UI。
 
  體感在十二個(gè)小時(shí)內(nèi)可完全上手,到這個(gè)階段,戰(zhàn)鬥與升級(jí)介面在操作上就沒(méi)感覺(jué)到什麼牽制感了,除了在駭客入侵?jǐn)硻C(jī)並遠(yuǎn)端選取對(duì)象時(shí),會(huì)有點(diǎn)不太到的問(wèn)題外,其他皆優(yōu),感覺(jué)得到戰(zhàn)鬥介面其實(shí)優(yōu)化得不錯(cuò),但人物介面有點(diǎn)不順手,例如補(bǔ)品跟手榴彈的切換、吃在非戰(zhàn)鬥時(shí)有效的食品要特地點(diǎn)開背包去裡面挖,會(huì)稍微有點(diǎn)煩躁。
 
 
 


 
3、幹架手感:
 
  打擊手感非常好,高分無(wú)爭(zhēng)議,每一把武器都有自己獨(dú)特的爽感,而且非但槍枝打擊感不輸給其他槍戰(zhàn)類遊戲,貓皮還要特別點(diǎn)名向來(lái)被當(dāng)作附屬的近戰(zhàn)武器,刀與拳的揮擊、打擊、反擊時(shí)的阻滯感跟切斷感都有做出來(lái),而且居然做的比某些刀劍專屬遊戲還好(那個(gè)無(wú)雙系列我就是在說(shuō)你),尤其是武士刀拿了就不想放下來(lái),令人驚嘆。
  如果這款遊戲有某些地方可以取得高分的話,一是劇情,二就是在這裡。
 
 
 

 
4、劇情與文本
 
  關(guān)於主線前面已說(shuō)得不少,就不再贅述,總之就是高分推薦。
  至於主線之外的文本量其實(shí)是偏豐富的,在幾款經(jīng)典面前或許略遜一籌,但能明顯勝過(guò)大多數(shù)沙盒類遊戲,具體來(lái)說(shuō),大多『支線任務(wù)』都有獨(dú)特對(duì)話與互動(dòng)腳本,不過(guò)『路邊衝突』還是有一定的重複率,路邊可拾取的便條類記述,體感十之有三是重複的,但中文翻譯非常棒,有些口語(yǔ)化的超譯還很有笑點(diǎn)。
 
 
 
 
 









 
 


 
 
二、遊戲性與相關(guān)提示:
1、陣營(yíng)、性別、劇情分歧
 
  遊戲一開始會(huì)提供捏臉、性別、陣營(yíng)選擇,捏臉?biāo)惆肽=M化,非全面自由細(xì)節(jié)調(diào)整,不過(guò)選項(xiàng)很多,甚至連生殖器都可以選擇陰性或陽(yáng)性。
  不同陣營(yíng)對(duì)體驗(yàn)劇情並無(wú)太大影響,即使出發(fā)地點(diǎn)不同,皆會(huì)因各種原因遇見(jiàn)大家的阿傑,除此之外,在各任務(wù)對(duì)話文本中雖有自己陣營(yíng)的特殊對(duì)話可選,但並不會(huì)實(shí)質(zhì)左右劇情發(fā)展。
 
 

 
 
 
  至於在性別上,這款遊戲一共有七個(gè)可攻略角色,外加兩個(gè)可以觸發(fā)SEX的NPC(別期待了,阿姨、叔叔我真的還沒(méi)想通),可攻略的角色全都會(huì)在主線任務(wù)中露面,不用特別去找,只可能因選錯(cuò)選項(xiàng)、漏接電話而錯(cuò)失攻略時(shí)機(jī)。
  (例如軍武女-梅瑞德斯會(huì)在序章見(jiàn)到,是最早可以SEX的對(duì)象,只要在任務(wù)-『送貨』中以『對(duì)話』挑起與萊斯的對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)勝之後皆可達(dá)成目標(biāo),至於其他角色攻略細(xì)節(jié)龐大,請(qǐng)另找攻略)。
 
 
 
 
 

  SEX情節(jié)方面,不管選擇男性或女性,都必定會(huì)錯(cuò)過(guò)一名對(duì)象,男性錯(cuò)過(guò)茱蒂SEX,但仍可在解救伊芙琳後觸發(fā)感情支線,女性則錯(cuò)過(guò)帕娜SEX,但可在兩階段主線後觸發(fā)支線,前提是身理與身體性別必須統(tǒng)一,什麼男性女體、女性男體都會(huì)被判定不滿足攻略的性別條件。
 
  例如,在攻略朱蒂的『兩全兩權(quán)』任務(wù)中,玩家會(huì)跟朱蒂一起去找茉刺盟的高層『舞子』幫忙,要直插虎鉤幫的老大,但舞子會(huì)在潛入成功後,企圖把這件事當(dāng)籌碼跟虎鉤幫談判,進(jìn)而叛入虎鉤邦。
  由與舞子本身也是同性戀,如果玩家是女的,舞子會(huì)企圖攏絡(luò)你,但如果是男的就只會(huì)叫你滾,但同樣都可以選擇砍了舞子,這件事之後到朱蒂那邊,如果是女性角色在砍了舞子之後會(huì)得到朱蒂的香吻,但男性角色砍了舞子之後卻反而會(huì)被朱蒂罵太衝動(dòng)...。


 

  (咪咪妳們兩個(gè)吼大佬阿,老子拼死拼活這樣對(duì)我未免也過(guò)份了!)
 


2、人物介面、升級(jí)系統(tǒng)
基本性能與技能:

  人物有五個(gè)基本屬性,除影響基本體質(zhì)外也是技能限制器(例如要將起始的武士刀-『黑獨(dú)角獸』升階,就需要先把『技術(shù)』點(diǎn)到12,才能啟動(dòng)『黑手』的技能來(lái)進(jìn)行升階),在地圖中某些互動(dòng)物件、可選對(duì)話也會(huì)被屬性限制,但假設(shè)看倌們跟貓皮一樣,是隨著主線推進(jìn)順便清周圍點(diǎn)的話,理論上經(jīng)驗(yàn)值足以應(yīng)付這些限制。
  原則上以體能+1(影響破門、對(duì)話壓制敵人、武器前置限制)、機(jī)智+1(影響電腦資料竊取可否、植入物裝備前置限制)、反應(yīng)與沉著+0(僅影響對(duì)話,但實(shí)質(zhì)作用不大)、技術(shù)+3(影響開關(guān)電子器械、門、竊取機(jī)臺(tái)資源),幾本上在98%的狀況下能通行無(wú)阻,其他都是戰(zhàn)鬥效率的問(wèn)題(EX:11、11、10、10、13戰(zhàn)鬥流派後提)
 
 
 
 


 
街頭聲望與熟練度:
 
  除了基本的經(jīng)驗(yàn)值外,一起提升的還有街頭聲望跟技能熟練度。
  街頭聲望會(huì)影響各地商家提供的貨物種類,如武器商會(huì)隨著街頭聲望提升後,解鎖販?zhǔn)鄹唠A武器(獨(dú)特看得到還不能買)、改裝配件、傳奇級(jí)武器等等,神機(jī)醫(yī)(50可買重製技能的晶片,10萬(wàn)一片)、服裝商店等也是以此類推。

 
 


 
  技能熟練度則是根據(jù)玩家各種行為、操作次數(shù)而上升,例如遠(yuǎn)端入侵?jǐn)橙藭?huì)提升速駭熟練度,潛行勒敵時(shí)會(huì)提升潛行,手動(dòng)關(guān)閉攝影機(jī)會(huì)提升工程、暴力破門提升運(yùn)動(dòng)好手等等,但是這些熟練度會(huì)被基本數(shù)值影響上限,無(wú)法熟練超過(guò)基本數(shù)值的等級(jí)。
 
  熟練度不只會(huì)提升技能效率,在各熟練度達(dá)到某些等級(jí)時(shí),才會(huì)提供額外的技能點(diǎn),也就是說(shuō),所有行為都必須適度操作,否則技能點(diǎn)會(huì)非常有限,不過(guò)在野外偶爾也會(huì)撿到技術(shù)技晶,會(huì)再提供額外的技能點(diǎn)。
 
 
 

 
 
裝備製作與強(qiáng)化:

  理論上,裝備、附屬晶片的製作圖大多都是從商家買來(lái),但稀有度較高的製作圖都是從路邊衝突、支線任務(wù)中取得,此外,獨(dú)特武器的製作圖在拾取該獨(dú)特武器時(shí)會(huì)自動(dòng)習(xí)得。
  另外,所有獨(dú)特武器在拾取時(shí),會(huì)配合拾取者參與當(dāng)前任務(wù)的等級(jí)而浮動(dòng),兩個(gè)不同等級(jí)的人解開同一個(gè)任務(wù)所拿到的獨(dú)特武器,攻擊也會(huì)有所高低。
  獨(dú)特武器(部份)可以拆掉後重製,並配合玩家當(dāng)前等級(jí)給予適合強(qiáng)度,但必須從最低階逐步提升稀有度(除非起始製作即是高稀有度的武器),而晶片製作的稀有度則是隨機(jī)給予。
  (第三段會(huì)提供貓皮已知的獨(dú)特武器尋獲點(diǎn),但逐點(diǎn)詳述會(huì)過(guò)於冗長(zhǎng),因此只提供關(guān)鍵字,詳情請(qǐng)看倌拿關(guān)鍵字自行餵狗)
 
 
 
 
 
 
植入物:

  神機(jī)醫(yī)有身體各部位的改造植入物可選,被動(dòng)能力就不特別一提了,但值得一提的是二段跳、蓄力高跳、落地?zé)o傷、提升駭客記憶體容量、拳頭改成超潮的螳螂刀與光線絞殺、加裝鋼鐵人式超潮小飛彈、允許智慧型武器啟動(dòng)等功能開放,特別是潛行流必備的被發(fā)現(xiàn)前時(shí)流減速,都是在神機(jī)醫(yī)的植入物中取得。
  除此之外,技能點(diǎn)也可以從神機(jī)醫(yī)的交易清單中重製,一次十萬(wàn)元。
 
 
 

 
 
戰(zhàn)鬥流派:
 
  除潛行之外,戰(zhàn)鬥流派大概可以分成三種,經(jīng)典對(duì)槍流、刀劍流、看門狗流,每個(gè)都有值得一提之處。
  經(jīng)典對(duì)槍流要特別一提的是智慧型武器,加裝植入物後,可以開啟部份武器的子彈追蹤敵人功能,雖然強(qiáng)力,但限制頗大,其一就是角度不能差距過(guò)大,相對(duì)距離敵人不能太近(要有讓子彈飛一會(huì)兒的空間),並且敵人還要處在被目視中或是被掃描中(有紅色人框)的狀況下,子彈才會(huì)追蹤過(guò)去。
 
 
 
 
 

  刀劍流是最具爽感的流派了,搭配冷血下所有技能,以及醫(yī)療效果強(qiáng)化、移動(dòng)中迴避與防禦提升等被動(dòng)後,你就能體會(huì)再超高速移動(dòng)下,在亂軍叢中像忍者般劈感的爽感,再加上三郎佩刀『覺(jué)』的500%爆傷提升下,只要全身塞滿爆擊率植入物與晶片,基本上遇到誰(shuí)都是一刀一個(gè)。
 
 
 



 

 
  但真正做壞的其實(shí)是看門狗流,『沒(méi)有人發(fā)現(xiàn)他入侵了,因?yàn)橐呀?jīng)沒(méi)有活著的敵人了』正是指看門狗流,雖然為了提升戰(zhàn)鬥效率得點(diǎn)不少前置技能,但可以用對(duì)槍流提升到一定實(shí)力後,再全數(shù)重製,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)『感染』搭配『燒腦』(解了『和歌子的愛(ài)將』後,可以從npc身上購(gòu)得,目前最強(qiáng)力的單體傷害技能)與『系統(tǒng)重製』完全就是新世界,遠(yuǎn)遠(yuǎn)在山上蹲著就可以直接毀掉一個(gè)基地,『系統(tǒng)重製』還可以讓神機(jī)錯(cuò)亂者直接睡著解掉...。
 
 
  

(物品的發(fā)現(xiàn)點(diǎn)都會(huì)在下段提供)
 



 

三、其他細(xì)節(jié)與實(shí)用發(fā)現(xiàn)回報(bào)
 
  冗長(zhǎng)的說(shuō)明就到此為止了,以下的資料都是給已入坑完家的,可能也有不少玩家已經(jīng)知道了,貓皮就效率帶過(guò)就好。
 
 
財(cái)務(wù)自由的方法

  先完成任務(wù)-『太空怪談』:可取得畫作《無(wú)題18號(hào)》,拿至商家出售可得4000元,退出交易畫面後購(gòu)回只須25元,重複之後可掃空商家資金。
  到寄存處同時(shí)點(diǎn)選『ESC』+『R』,可以在鎖定物品的情況下交易。
  寄存處原則上會(huì)有20000元,此時(shí)可以連續(xù)賣出五次《無(wú)題18號(hào)》。
  一樣退出交易畫面後再購(gòu)回,可花1 25元購(gòu)回五份《無(wú)題18號(hào)》。
  找神機(jī)醫(yī)把《無(wú)題18號(hào)》賣掉後不用退出,切到改造裝置那頁(yè)再切回去,即可快速週回。(感謝雙飛翼補(bǔ)充)。
 
  食物一定是療補(bǔ)、飲料一定是滋養(yǎng)。
  呼叫的車子一定會(huì)從身後出現(xiàn),但如果沒(méi)離車子很遠(yuǎn)會(huì)慢慢地繞過(guò)來(lái),如果無(wú)路可到會(huì)在原地狂繞,如果在原野上叫車,但附近一兩百公尺內(nèi)又有公路的話,就會(huì)死都不出現(xiàn)。
  酒跟手榴彈都各有0.2/0.3的重量,小心拿多了會(huì)慢慢地過(guò)重。
 
 
已知兩個(gè)BUG的解決法:
 
  在主線任務(wù)-『安全為上』成功入侵荒坂工業(yè)區(qū)後,須等待武村聯(lián)絡(luò),但就是等死了武村都不會(huì)打來(lái),此時(shí)必須先解掉主線任務(wù)-『鬼影幢幢』,讓武村訊問(wèn)海爾曼,並且在『日落汽車旅館』略時(shí)二十四小時(shí)後,武村才會(huì)再打來(lái)。
 
  無(wú)法拔出武器-傳送到『行動(dòng)營(yíng)地』(帕娜所在之處),並走出營(yíng)地範(fàn)圍之外,再嘗試按一下ALT,有機(jī)會(huì)可以重新拔出武器。
 
 
已知獨(dú)特武器位置
 
亡夜:手槍/拆掉不可重製
於主角所居的天井高樓武器店可以免費(fèi)買到。
 
 
巨狼:衝鋒槍/拆掉不可重製
觸發(fā)任務(wù)-褻瀆/位置-北工區(qū)(碼頭傳送口),找喇嘛可接取任務(wù)。
依流程完成任務(wù)後,可於被拯救的喇嘛旁邊的箱子中找到。
 
 
 


阿修羅:智慧型狙擊步槍
支線任務(wù)-十惡不赦/位置-歌舞伎區(qū)(高速公路附近)依流程完成任務(wù)後,可於被擊倒敵人區(qū)域的箱子中找到。
 
 
金剛:手槍/拆掉不可重製
主線任務(wù)-竊案
依流程進(jìn)行任務(wù),來(lái)到要取出聖物時(shí),可以在荒坂賴宣的床邊找到他的配槍。
 
 
 

 
 
覺(jué):武士刀/拆掉不可重製/可置於V房間架上
主線任務(wù)-竊案
依流程進(jìn)行任務(wù),來(lái)到剛竊取聖物,要從窗戶逃出房間時(shí),先不要急著跳出一樓的窗口,回到房間二樓,從逃生樓梯上去,可以找到荒坂三郎的座機(jī),佩刀就在座機(jī)之中。
 
 
傳奇  團(tuán)結(jié):手槍/一般型號(hào)武器
北工區(qū)-圖示區(qū)域的衝突任務(wù),擊敗敵人後可從敵人身上取得。
 
 
 
 
 


解剖刀:武士刀/拆掉不可重製
支線任務(wù)-日本權(quán)威/位置-來(lái)生酒吧
在剛完成序章主線後,會(huì)開啟另一條主線,要去來(lái)生酒吧尋找若惡。
與若惡交談完之後,可以在來(lái)生找到另一個(gè)給予支線任務(wù)的西裝男,依照流程完成任務(wù)後,可以在回報(bào)任務(wù)的人旁邊找到這把刀。
 
 
 
 
 
 
君主:雙管散彈槍/拆掉可重製/可置於V房間架上
位置-西流區(qū)-日本城。
圖示區(qū)域的衝突任務(wù),擊敗敵人後可從敵人身上取得。
  

 

 
 
 
 
電磁脈衝手榴彈:一般型號(hào)武器
主線任務(wù)-安全為上/位置-蘭求柯羅納多/荒坂工業(yè)區(qū):
在前往荒坂工業(yè)區(qū)之前,隨武村往附近的廢棄大樓探點(diǎn),可在頂樓(或樓下),的某個(gè)箱子中找到。
 
 
 
 
 
 
原型產(chǎn)品-信玄五式:智慧型衝鋒槍/拆掉不可重製/無(wú)設(shè)計(jì)圖可重製
主線任務(wù)-安全為上/位置-蘭求柯羅納多/荒坂工業(yè)區(qū):
入侵荒坂工業(yè)區(qū)時(shí),可在花車維修工廠鐵捲門外的卡車中找到(附近約有三輛卡車,其中一輛卡車門是開的,裡面還有安裝一顆感應(yīng)地雷)。
 
 
 
 
 
 
劊子手:半自動(dòng)散彈槍/拆掉可重製/可置於V房間架上
位置-北橡區(qū)右上的大型基地,於衝突任務(wù)中擊敗敵軍,可於一臺(tái)敵機(jī)甲身上取得。
 
 
 
 
 
 
 
 
魔爪:武士刀/拆掉不可重製
支線任務(wù)-兩全兩權(quán):
任務(wù)來(lái)到舞子要與虎鉤幫老大談判時(shí),刀就放在桌上。
 
 
 

  

奪魂:精密步槍/拆掉不可重製
萬(wàn)全對(duì)策:衝鋒槍/拆掉不可重製
主線任務(wù)-鬼影幢幢/位置-蘭求柯羅納多東方曠野:
任務(wù)來(lái)到幫帕娜奪回她的車子跟貨物之後,她會(huì)要求你直闖劫戮民的基地,同意並且前往殺光敵人之後,可以自敵人身上一次找到這兩把獨(dú)特武器。
蝙蝠車/跑車系載具:24小之後回到這個(gè)山洞,可以在隧道中途找到一個(gè)貨櫃,蝙蝠車就在貨櫃中。

 
 
 
 
SOR-22:精密步槍/一般型號(hào)武器
支線任務(wù)-惡地風(fēng)暴/位置-蘭求柯羅納多東方曠野:
要幫助帕娜要救出族長(zhǎng)紹爾時(shí),可於紹爾被綁的房間中找到這把槍的設(shè)計(jì)圖。
 
 
 
 
 
 
燒腦速駭技能晶片/單體高傷害/單體混亂
支線任務(wù)-和歌子的愛(ài)將:
完成任務(wù)24小時(shí)後,可以從救出的npc身上購(gòu)得。
 
 
 

 

傳奇 D5 銅頭蝮:突擊步槍/一般型號(hào)武器
位置-蘭求柯羅納多東方曠野:
擊敗圖中該懸賞衝突任務(wù)的目標(biāo)後可取得。
 
 
 

 

分裂:智慧型突擊步槍/拆掉不可重製
支線任務(wù)-愛(ài)國(guó)競(jìng)技/位置-蘭求柯羅納多:
完成六街遊俠首領(lǐng)的醉酒打靶挑戰(zhàn),即可得到武器作為獎(jiǎng)品。
 
 
 




系統(tǒng)重置速駭技能晶片/直接將目標(biāo)無(wú)力化(神機(jī)錯(cuò)亂者有效)
備案:手槍/拆掉不可重製
支線任務(wù)-冰雪奇緣/位置-蘭求柯羅納多東方曠野(垃圾場(chǎng)附近,老德被殺之後任務(wù)出現(xiàn))
在接近任務(wù)目標(biāo)的冰櫃時(shí),可以在中途撿到備案旁邊會(huì)有老德屍體(但過(guò)太久會(huì)不見(jiàn))。
取走冰櫃的腦機(jī)電路板,交給來(lái)生酒吧的NIX,並且等待NIX破解,在出問(wèn)題之後幫NIX駭客筆記型電腦,即可取得數(shù)個(gè)駭客技能晶片的獎(jiǎng)勵(lì)。

PS:根據(jù)駭客的成功率與速度,可能會(huì)導(dǎo)致取得獎(jiǎng)品有亂數(shù)變更。
(貓皮實(shí)測(cè)系統(tǒng)重置是在完成速駭、不退出重來(lái)(但可讀檔)、三資源皆通過(guò)的情況下取得)


以上,就是貓皮的一週總結(jié)入坑心得,文長(zhǎng),感謝看倌耐心閱讀至此。

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創(chuàng)作回應(yīng)

☆眼鏡奇異果★
謝謝好棒的長(zhǎng)篇心得^^本來(lái)就一直掙扎要不要入坑, 看來(lái)是一定要跳了. 坐等冬特看看有沒(méi)更香的價(jià)錢吧
2020-12-21 08:53:44
說(shuō)書人 貓皮
小心你的遊玩時(shí)數(shù)要大爆炸啦~~
2020-12-21 08:55:16
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