這場(chǎng)從2014年開(kāi)始打的法律訴訟戰(zhàn),在今年終於落幕。Capcom(以下簡(jiǎn)稱卡普空)在2014年時(shí)對(duì)KOEI TECMO(以下簡(jiǎn)稱光榮)提起多項(xiàng)專利訴訟,卡普空認(rèn)為光榮的做法對(duì)自身的遊戲銷售產(chǎn)生影響,進(jìn)而影響到營(yíng)收。特別針對(duì)《零 ~紅蝶~》及《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》系列提起訴訟。
而在2019年時(shí),日本最高法院確認(rèn)了光榮侵犯 卡普空持有的專利許可3295771 號(hào)及 3350773 號(hào)2件專利技術(shù),要求賠償約九億八千萬(wàn)日?qǐng)A的金額。而這兩項(xiàng)技術(shù)分別是《無(wú)雙》系列中,資料片可與本篇遊戲資料連動(dòng)遊玩,以及《零~紅蝶~》中用手把震動(dòng)來(lái)確認(rèn)敵人的方位。
日本最高法院判定光榮要陪卡普空一億四千萬(wàn)日幣,同時(shí)也駁回光榮的上訴。這場(chǎng)法律戰(zhàn)等同於卡普空的大勝利。目前這兩項(xiàng)專利已過(guò)期,光榮也表示未來(lái)的遊戲不會(huì)受此影響,賠償對(duì)於營(yíng)運(yùn)也不會(huì)造成重大影響。未來(lái)製作遊戲時(shí),會(huì)更尊重智慧財(cái)產(chǎn)權(quán),避免發(fā)生同樣的事情。