由日本Falcom 發行、預定於 2021 年內發售的遊戲軟體 《英雄傳說:黎之軌跡》於 12 月 17 日正式對外公布。
以下節錄黎之軌跡的首次雜誌情報中 日本Falcom 近藤季洋社長提及的相關內容:
●關於 黎 的命名
●標題是從黎明開始的意思,也暗示了幾位主要角色們的主題色。
●本作的主角們是處於灰色地帶的立場。
●本作的開發始於閃4開發結束後,幾乎與創軌同時開發,但因為要作新的舞臺設定和準備新引擎 才發售了使用舊系統的創之軌跡。
●在新引擎下本作的角色模組質量得到進化,特別是角色的動作能感受到和過去的作品全然不同。
●新舞臺給人東歐文化圈的印象
●共和國給人多民族國家的印象,有著多樣的風景與街道,以前曾是王國,從地圖場景中能體會到過去的光景。
●共和國的設定參考了現實的東歐文化圈,風格偏向歐亞混合。
●關於登場角色與劇情主軸
●創之軌跡的DLC追加劇情《創始的彼方》,可認為是黎之軌跡的序章內容。
●本作中登場的角色,90 %都是新角色,前作中登場的共和國相關角色有一部分會登場
10 %會是大致如系列玩家們所預想的角色。
●劇情將以情報圖中的 3 位角色作為中心進行展開,主角會朝比較成熟的方向描寫 預計設定為歷代主角中第二年長的主角。
●作品的內容量大致與閃軌的一作相當,同時和帝國篇的描寫方式相比,黎之軌跡的切入點會有很大的改變,和前作描述角色所處世界的方式也完全不同。
●我方登場角色不會太多,反之會有更多的敵方角色登場。
●全新的遊玩要素設計
●「topic」:從npc的對話中獲取情報消息後,可將其登錄在遊戲環節中使用 ( 例:聽到某商店會有促銷活動的對話,在登錄後前往該店鋪對話會有特殊選項出現,效果可能是提前開始打折 )。
●「Alignment frame」:在不同的劇情選項中會改變角色的三屬性 ( 暫譯:中立、灰暗、混亂 ),數值高低會改變角色能力及影響部份劇情,包括了在遊戲推進中能觸發的事件委託、對話選項的增減等等 ( 例:在追捕到罪犯後可以選擇是否將其交予遊擊士協會處置,視選項決定增加屬性。 ) 此系統不是只能選擇其中一條路線的設定,可以分開同時累積,且多周目時可繼承屬性的數值。
●本作考慮到主角方的灰色立場,透過里解決屋接受委託的職業會與從過去遊擊士協會、警察部門等等的委託形式有著不同氛圍。
●羈絆系統將會以不同的形式進行。
【遊戲資訊】
- 遊戲名稱:英雄傳說 黎之軌跡
- 遊戲原名:英雄伝説 黎の軌跡
- 遊戲類型:角色扮演
- 對應平臺:未定
- 發售日期:2021 年內
- 建議售價:未定
- 語言版本:日文
- 遊玩人數:1 人
- 年齡分級:未定
- 開發廠商:日本 Falcom
- 發行廠商:日本 Falcom
- 代理經銷:未定