嘗試用純毒箭攻略礦坑,同樣是拿名次取向的昇華選擇,不建議仿製。
最終死於流亡者,這是先後天皆處於多重劣勢環境下,遲早會發生的必然結果。
礦坑路徑狹窄、礦車前進機制與礦房地形限制,都造成無法風箏,走位優勢盡失。
在需要頻繁與怪對撞的狀況下,無法及時先手秒怪的毒箭。
即使僥倖躲過千萬次死局,總還是會有連吃大傷被秒殺的時候。
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