拖了很久終於打完了~
自製遊戲公會成員報到單 |
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填寫日期 | 2020/12/25 |
暱稱 | 宵閣玖鑰 |
假如舉辦線下活動,方便參與哪些地方的? | 偏好膩在家裡 |
遊戲製作主修 | 程式 |
主修細部分類 | 企劃 - 數值設定、遊戲發想 劇本 - 對話腳本 程式 - Unity3D 美術 - SAI |
參與遊戲或團隊 | 暫無 |
製作(中)遊戲 | 暫無 |
個人網站、作品頁 | https://blackstarglitters.blogspot.com/ |
喜歡的作品 | 像素風格、LowPoly類型 因為深知電腦爛的人的辛苦,喜歡這種電腦需求低的遊戲 艾爾之光(舊版團隊風格) 現在新團隊的特效太華麗擋人,故偏愛舊團隊的技能風格 Minecraft 養成和創造類的遊戲很喜歡,特別喜歡種田 |
合作許可 | 有趣的 > 有報酬的 > 有點興趣的 > 能學點新東西的 個人分配時間去努力的排序順位~ 有趣的東西是最重要的,因為這樣才能好好發揮 有報酬是很現實層面的…學費和電腦就是這樣慢慢湊起來的 有點興趣的,有空閒時幫幫忙也可以,自己也能用上 能學新東西的,當然很閒才會去做,或許意外的能變得有趣也說不定? |
自我介紹 | 為了找尋自己喜歡的遊戲,從小就嘗試各種遊戲創作,從追加各種規則的躲避球和紙本書,到RPGMaker再到Unity和Minecraft,因為總是在家自己做遊戲,沒有夥伴的情況下,為了自己能完成一款遊戲,各種遊戲相關的東西都多少有涉獵… 但是至今仍然沒有完成的作品… |