看完魔物獵人電影了,單純當怪獸片看還行吧。跟其他怪獸片比,最大的優點就是白天戰鬥場面很多,看雄火龍屠殺美軍很爽。要從遊戲面來看的話,吐槽吐不完。基本上就是有著魔物獵人要素的怪獸片,每個要素都沾一點這樣。不過魔物做得挺寫實的,應該有好萊塢哥吉拉或環太平洋這種等級。
劇情過於注重在講穿越本身而非狩獵,中間兩人互相扭打到不打不相識花的時間太長了。前期有準備裝備和訓練的過程和使用陷阱抓影蜘蛛倒還好,後面打雄火龍和黑蝕龍就是直接莽上去。女主角拿了雙刀,結果打角龍沒用,中間要趕走背甲龍是在空揮,後面拿來打雄火龍鬼人亂舞一輪後換場景,然後到結尾拿新裝備前就再也用不到了。
雄火龍:馬的切地圖獵人,但我也會換圖,想不到吧?
(MHW之前的作品不是開放地圖,可以切地圖修整一下)
電影中各種沾邊要素吐槽點實在太多,不過單以之前罵最兇的穿越來說,這點在電影中反而問題沒那麼大,畢竟MHW的各種聯動像是FFXIV和巫師3都是穿越來的。傑洛特都能用法印,用現代軍火打魔物也不為過吧?
角色方面就只有服裝像,其他像性格方面完全看不出來原本的影子。然後主要角色是大團長、狩獵班班長和蜜拉三位,其他人出現時間極短又很醬油,跟蜜拉完全沒有對話。其他獵人打雄火去被秒的(可能是因為超過4人被強制減員),兩位AIBO調查員裝著投射器就一直往魔物衝不知道在幹嘛。大團長莫名其妙直接打昏人家還關起來,跟密拉的對話只是單方面講解。狩獵班班長根本是東尼嘉飾演他自己,大劍那樣轉我還以為只是比較大的片手勒。角色定位是不會說英文的土著,因為不好全程說獵人語,就變成比手語加上講幾個英文單字來溝通的土著。
整片基本上就是聽蜜拉自己在那邊講而已。
武器方面,太刀獵人開場被燒成灰,拿片手的陽光推薦組被打飛離場。大團長拿著不會變形的斬擊斧當大劍在揮,不打魔物只敲地板然後冒出火焰(地板HP-1),然後用這火去打雄火龍???東尼嘉的大劍有夠小,遊戲設定是用蓄力斬來砸,結果電影拿來戳角龍頭,主武器弓箭大概因為不好表現如何對魔物有威脅,因此全部變成爆炸箭。(也可以稱為徹甲榴箭,徹甲毫無疑問是逃課必備彈種)最後拿出沒有飛蟲的操蟲棍,不過至少撐竿跳有出來。雙劍就蜜拉在火龍頭部前方毫髮無雙的鬼人亂舞一輪就下去了。
本來還期望看至少看到遊戲中的架勢,愣是一點都沒有。
結果全片只有投射器表現超出期望的好。
當然也是許多小地方還原挺不錯的,像是有著龍擊槍的沙船,剝取、烤肉,一整段的廚師長艾路料裡製作畫面。還有MHW沒有出現的古代文明遺留的古塔等等。
不帶太多期望去看的話,其實還行。大概就像超英片的起源電影帶出角色這樣。
至於乳滑的地方,因為說的人是亞裔,所以那聽起來只是自嘲的諧音笑話而已。
後面多扯什麼聯想都是想太多,大概就像黑人自稱尼哥一樣。
結尾出現斗篷人,擺明是要埋下一部的伏筆。
可以的話,我還是希望會有下一部電影啦。
沒玩過的可以先看艾森巴赫的解說