依然先上個板娘,然後各位安安,這次又是我這個渣渣(?)來分享一些自己的心得(??。)
其實會玩BR這個職業的原因有點小意外,但也是玩了這個職業有一段時間,不敢說很厲害但是也算是小有心得吧(?),所以想說這次換整理一些BR相關的資料來給有需要的人看
那麼……這篇文一樣基本上算是給「入門新手、選角猶豫、初次接觸艾拉、該職業不熟……」等,有相關疑難雜癥的人閱讀,老手或大腿們應該看這個會覺得很像流水帳
不過因為也算是我流見解,所以可能有些地方有誤,歡迎大家告訴我、會再立即修改,如果有問題也可以問,我能力所及內的會盡量回答(?′ω`? )
阿因為之前一篇寫過了艾拉的SH,所以前面的角色認識與0轉的技能介紹會有部分雷同。但是因為考慮到希望能盡量以「獨立一篇」的方式來進行,所以內容不會有太多的刪減,還請各位見諒。
一樣是再次的貼心小提醒:此篇文章內含大量圖片,請斟酌點選避免文章閱讀上卡頓(`?ω?′)b
以下正文
>角色認識
◆對角色有個基本的認知,在初始選角的時候會有幫助,也可以大概知道這個角色的重點是甚麼,不論是喜歡立繪、服裝、外觀、人設等都行,如果喜歡的話就會更有意願去接觸這個角色。
◆常看到有新手會問玩甚麼比較好,我都一律建議「挑你喜歡的就好」。
故事派的人有看史詩的話會知道艾拉是在沙德地區加入艾爾小隊,其原因是為了尋找自己被變成魔族的兄長?阿煉(伯爵?蘭)而一同踏上旅程。
故事中是以第一分支妃天武皇(VI)下去當艾拉的代表人物,而設定萌點大概是:天然呆、黑長直、美腿、尾巴跟很兇的那個(滅
武器是中國傳統的長槍,屬於中距離的物理系攻擊,有貼近施放的技能、也有可以遠距離施放的技能,而這次要介紹的第二分支的梵天武皇(BR)較不一樣是魔法系攻擊。
BR是一個很吃SE的職業,幾乎每個技能都「必定」消耗,回復手段又滿有限的。
但幸好的是於3轉後能夠得到空回SE的被動,完美的幫BR克服了缺乏SE的困境。
艾拉不同於其他角色的系統為三覺醒時可進入「狐仙境」狀態,可以拿到專屬艾拉的BF(所有速度、爆擊、額外傷害增加)
進入「狐仙境」狀態後頭像立繪也會產生改變,覺醒前後差異很明顯,應該不至於看不出來,但是這個分支覺醒之後僅有狐貍尾巴出現就是。
SE系統:艾拉於魔力條下方有黃色的10顆珠珠,稱為SE,對艾拉來說是很重要的東西。
基本上會影響到本身的技能施放、技能攻擊力、被動發動等,每1格約相當於30MP,可以說是艾拉的第2條MP。
進入「狐仙境」狀態後基本上殺一隻怪可以回一顆,連段敲的多也可以再回,或是用技能轉換的方式補充,更會因為轉職的不同而影響到該角色的SE恢復量。
奇怪的小知識(?):
其實根據轉職故事了解,BR的黑化程度應該大概(?)是3艾拉裡最高的。
於後期的介紹可以看到感覺已經變成以「斬殺魔族」為目標的,說好的葛格去哪裡感覺似乎不太重要了(X
然後立繪的改變也是一張黑的比一張嚴重
>技能認識
◆先認識自己職業的技能,包含被動跟主動技,以利在後續配裝的部份補充自己缺乏的素質。
會依照「0轉>1轉>2轉>超越>3轉」的部份來做介紹。
PVP技能的部份我個人沒有怎麼接觸,所以可能就簡單帶過不多做評論。
艾拉有個較為不一樣的技能接法,可以在特定技能結束前銜接他個技能,會有不一樣的效果。
如:使用A技能,快結束前點下B技能,B技能可放出、也會依情況回復/消耗SE。
但也有部分技能是不能銜接其他技能的,這個要注意。
0轉:艾拉(Ara)
◆達成LV20時,會開放所有的技能特性。
◆完成1轉轉職後,0轉技能會變成[真]技能,多出一些傷害/效果。
LV1:
吸攻[橘技]:回復SE,可中斷技能。每擊中一名回復1個、最多2個,達到[真]技能後可回3顆
初期獲得的技能,是艾拉第一個可以用來回SE的技能,未來可使用於取消技能、回復SE。
大概可以用到2轉左右,後期因為有其他技能可以拿來斷招,所以會因人而異做替換。
特性:巨大化/變輕的。我個人是建議可以選巨大化,因為橘技本身耗魔量不多,建議可以用巨大化增加範圍
強龍槌[300紅技]:消耗SE,可中斷技能。每次使用必定消耗10顆
初期獲得的技能,是艾拉第一個可以用消耗SE的技能。這個在初期算是很痛的技能,單下打擊,發招偏慢。
開始分支轉職後會因為技能不同有更多選擇,有的人選擇搶快發招而做替換。
主要用於打王,道中不要丟、丟了隊友會滿臉問號的看你 _(┐「ε:)_ 除非你確定可以搶到那坨怪
特性:巨大化/變重的。打王、求傷害,基本上都是選變重
天上之愛[結婚課金技能]:所有職業通用技能,沒有回復/消耗SE
用來回魔回血閃瞎狗眼的技能。
情侶階段回HP/MP各50%,如果是結婚階段就100%,CD300秒。
有的人如果技能不知道要帶啥會帶這個當作客家省水兼娛樂效果,但是後面的副本大概就比較沒人在帶了。
沒有任何實質傷害,會被傷害的只有單身狗朋友(??????‵)
LV5:
龍牙2式:晾羽[100紅技]:回復SE,可中斷、銜接技能。每次使用回復1顆,技能結束前轉換其他技能可回復2顆
是艾拉第一分支(小仙)的龍牙奧義-龍奧的起手式。
大概在0轉沒技能可以用的時候會拿來加減丟,等1轉開始有其他技能後就會被速速換掉。
特性:變輕的/變重的。對BR來說這個技能其實不重要,可以隨意點
LV10:
旋風[主動技]:沒有回復/消耗SE。
PVP技能,用於被對手抓住時脫逃用,CD很長。
特性:變輕的/再生的。
LV15:
狼牙2式:風之鍥[100紅技]:消耗SE,可中斷、銜接技能。每次使用必定消耗2顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復2顆
是艾拉第二分支(小魔)的狼牙奧義-狼奧的手式。擊中目標後有機率出現出血效果。
該奧義的施放速度算快,抓對時機可用在道中略清圖。
自己的技能欄位內只要帶狼2,連點3次之後可以接續技能放完奧義。
算是0轉好用的技能之一,由於套用後面的被動效果,這個技能算是必帶的。
狼牙奧義的起手技能,但是起手第一式為接技的Z鍵:→→Z、ZZZ
如圖中模樣:
◆要施放最終的奧義技能時,中間不得穿插非該組奧義的技能,否則會導致奧義無法出現
特性:強化的/致命的。PVE點前面
LV20:
鬼殺3式:結影[300紅技]:消耗SE,可中斷、銜接技能。每次使用必定消耗2顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復4顆
是艾拉第三分支(小妖)的鬼殺奧義-鬼奧的第三技。
非常好用的技能之一,傷害可、用來回復SE也是很好用的手段。
初期的BR沒有太多可以大量回復SE的手段&技能,故這招算是必帶。
後期多了被動與其他技能後,SE的回復量較充沛,所以有的人可能會斟酌替換掉。
特性:變的有用的/邪惡的。我個人是點前面,攻擊時可以順便回魔
鐵山靠[橘技]:消耗SE,可中斷技能。每次使用消耗1顆,於技能結束前使用則不消耗
艾拉的第一個鎖技,偏向PVP技能,因為自帶霸體、在後期也有人會拿來取代吸攻中斷技能用
126拆白殼白刺時不知道要帶甚麼橘技的話可以帶這招,且BR缺乏好用、高倍率的橘技,所以這招在Raid內非輸出的BR建議都可以帶。
特性:強化的/偏執的。PVE點前面,PVP應該是點後面,但是好像也有人點前面的
1轉:小魔(Little Devil)
◆達成LV40時,會開放所有的技能特性。
◆完成2轉轉職後,1轉技能會變成[真]技能,多出一些傷害/效果。
LV15:
狼牙3式:狼爪[橘技]:不消耗SE,可中斷、銜接技能。使用不增減SE,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復1顆
是艾拉第二分支(小魔)的狼牙奧義-狼奧的第三技。
基本上沒看過這招有人單獨施放過,不太會看見這個技能出現在副本內。
◆要施放最終的奧義技能時,中間不得穿插非該組奧義的技能,否則會導致奧義無法出現
特性:強化的/巨大的。個人是覺得這個技能誰有特別需要增強的必要,於是就用了巨大化,但是選哪個特性其實應該都可以、看人喜好
連環地獄[200紅技]:消耗SE(無SE也可使用),可中斷、銜接技能。每次使用必定消耗2顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復4顆
施放時間長、速度慢,可以用來躲一些王的招(如:12城羅索襲擊的127R1雷射)。
但是BR多數技能的發招時間都滿長的,所以應該也不會有人刻意帶這招躲王。
初期沒什麼技能的時候用這招打起來手感還不錯,但是隨著之後有其他好技能可使用便會替換掉。
◆於3轉轉職後為可以轉換的技能之一
特性:強化的/巨大的。可依人喜好去點
氣力彈強化[被動技]
◆套用此被動,轉職完成後MP上限變更為400。
◆物裡攻擊轉成魔法攻擊
◆增加丟出去的氣力彈大小、傷害。
LV25:
狼牙4式:狼牙[200紅技]:消耗SE,可中斷、銜接技能。每次使用必定消耗2顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復2顆
是艾拉第二分支(小魔)的狼牙奧義-狼奧的第四技。
基本上沒看過這招有人單獨施放過,不太會看見這個技能出現在副本內。
於真技能後,有15%機率召喚出無視防禦100%的狼進行攻擊
◆要施放最終的奧義技能時,中間不得穿插非該組奧義的技能,否則會導致奧義無法出現
特性:變重的/變輕的。這個技能主要是用來銜接最後的奧義施放,增強這個獨立技能傷害並不影響後續奧義傷害,加上我個人比較屬於客家打法,所以就點了變輕。
氣功波[200紅技]:回復SE,可中斷技能。每次使用回復1顆
可於空中發招使用,算是前期的清圖神招。
但是武器不好的話會讓怪倒一片,這時候就是讓吸引隊友的仇恨值的時候了(X
倍率本身偏低,於後期的副本使用清圖效果下降很多,大概剩下清殘怪的作用。
◆於3轉轉職後為可以轉換的技能之一
特性:執著/變重的。其實兩個技能特性都可以點,但是因為比較偏向清圖作用,建議是點執著
LV30:
羅剎1式:吸魂[橘技]:消耗SE,可中斷、銜接技能。每次使用必定消耗2顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復2顆,最多可回復3顆
是艾拉第二分支(小魔)的羅剎奧義-羅奧的第一技。
早期用來打王的奧義,但是因為現在練等練很快,故初期練等帶這招打王可能會大空。
吃體型、適用於打大型王的奧義。且這招算是很痛的橘技,某些意義上算是BR拆白殼白刺最好的技能了。
自己的技能欄位內只要帶羅1,連點4次之後可以接續技能放完奧義。
3轉後套用被動有其他效果,故會帶著看情況使用。
◆要施放最終的奧義技能時,中間不得穿插非該組奧義的技能,否則會導致奧義無法出現
特性:強化的/變輕的。因為橘技本身已經不太耗魔,所以不考慮再點「變輕」,點個「強化」變痛來拆白殼白刺也好。
移血功[橘技]:回復SE,可中斷技能。
算是雙面刃技能,犧牲掉一點HP但是可以空回SE,非常很好用的技能。
因為BR回復SE的手段偏少,但是技能消耗SE又挺兇的,所以在初期時、這是一個很棒的技能。
隨著3轉之後有被動會增加BR的SE回復量,所以有的人可能就會選擇不帶這個技能了
◆於3轉轉職後為可以轉換的技能之一
特性:再生的(2)/堅毅的。如果是以方便回復SE為主,基本上就是選前面了。
LV35:
羅剎3式:槍殺煉獄[200紅技]:不消耗SE,可中斷技能。攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復3顆
是艾拉第二分支(小魔)的羅剎奧義-羅奧的第三技。
基本上沒看過這招有人單獨施放過,不太會看見這個技能出現在副本內。
◆要施放最終的奧義技能時,中間不得穿插非該組奧義的技能,否則會導致奧義無法出現
◆於3轉轉職後為可以轉換的技能之一
特性:變重的/再生的(1)的。
LV40:
壓制:氣[300紅技]:消耗SE,可中斷技能。每次使用必定消耗3顆
原本是偏向PVP的技能,但是自從12城襲擊開了、不卡冰後,可降35%防就成了建議0%BR加減帶的招。
特性:強化的/巨大化的。如果是當BF用建議點巨大化
2轉:冥王(Yama Raja)
◆達成LV70時,會開放所有的技能特性。
◆完成超越轉職後,2轉技能會變成[真]技能,多出一些傷害/效果。
LV35:
迅步[橘技]:消耗SE,可中斷技能。每次使用必定消耗1顆
算是跑路專用技能,可於空中使用。
變成真技能後會自帶增加動速10%的BF。
特性:再生的/堅毅的。其實兩個都可以點,看人使用
羅剎2式:連環掌[100紅技]:消耗SE,可中斷、銜接技能。每次使用必定消耗3顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復2顆
是艾拉第二分支(冥王)的羅剎奧義-羅奧的第二技。
有的人會放羅1後接羅2便直接斷招,因為這兩小招倍率還不錯,但是於後期的副本中應該比較少人這樣使用。
◆要施放最終的奧義技能時,中間不得穿插非該組奧義的技能,否則會導致奧義無法出現
特性:強化的/無慈悲的。PVE前面,PVP後面
氣力強化[被動技]
◆增加魔法攻擊8%
於韓版2020/11/12資料中提到:攻擊8%變更為12%
◆減少擊倒值15%
◆氣力彈射程增加60%
簡單來說就是丟球距離增加快一倍。
LV45:
爆槍突刺[300紅技]:消耗SE,可中斷技能。每次使用必定消耗5顆
發招慢,自帶超可怕的無視防禦100%,後期用來對王輸出的主要技能之一。
基本上善用於打人型王/小王居多。
其兇暴的程度大概是133只要王有疊好、位置站好、裝備還OK,打下去大概就有87%是MVP的地步。
特性:加速化的/變得有用的。點後者段數增加,整體打起來的傷害變為原本的1.5倍
特性內容修正,感謝於專版留言的巴友[lia871119:Ian][mappleant:アント]
狼嚎[被動技]
◆強化狼牙奧義傷害40%
◆於發動狼牙奧義時,原為15%產生無視防禦100%的傷害的機率上升為80%
兩個的差異在於顏色,但是基本上後期的重點也不是奧義傷害就是了
無被動:
有被動:
超震空掌[300紅技]:消耗SE(無SE也可使用),可中斷技能。最多消耗5顆
發招慢,後期轉換技能後是用來對王輸出的主要技能之一。
吃體型、基本上善用於打大型王居多。
初期不轉換有聚怪功能,但是因為發招慢所以可能也吸不到甚麼怪。
◆於3轉轉職後為可以轉換的技能之一
特性:變重的/加速化。
LV50:
反彈攻[橘技]:消耗SE,可中斷技能。每次使用必定消耗2顆
很特別的技能,有自帶增加魔攻/魔防10%,也能反彈魔法發射體。
變成真技能之後只消耗1顆SE。
用來斷招的話會看見SE有恢復,但是施展的技能尾還是會放出來。
特性:確認射殺(1)/確認射殺(2)。這個應該也是2個都能點,但是基本上應該是點(2)的人比較多
LV55:
羅剎4式:脫魂[200紅技]:消耗SE,可中斷技能。每次使用必定消耗2顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復3顆
是艾拉第二分支(冥王)的羅剎奧義-羅奧的第四技。
基本上沒看過這招有人單獨施放過,不太會看見這個技能出現在副本內。
以前看過一個很屌的玩法是這招+迅步拿來跑路,但是現在有神速又有坐騎,再這樣跑應該就是奇葩了_(°ω°? ∠)
特性:極大化的/強化的。
LV60:
地獄降臨[被動技]
◆強化羅剎奧義傷害40%
◆發動羅剎奧義時,紅技的CD會減少7秒
迴光返照[被動技]
◆個人覺得是BR最蝦趴的被動之一(`?ω?′)ゝ
◆HP降至0時,若此時持有至少5顆SE即可恢復20%的HP復活,每多1顆SE可再多4%的HP,並解除自身的所有DEBF
LV65:
紅蓮地獄[300紅技/超技能]:
舊期滿等時可習得的超技能。
長的很蝦趴,但是吃站位也吃體型,可以說是缺點非常多。
不要說後期沒人施放,就連65等滿等時期這招也沒有很多人在用。
◆背包內需持有艾爾精隨方可使用
無特性。
2轉(超越):冥王(Yama Raja)
◆達成LV99時,會開放所有的技能特性。
◆完成3轉轉職後,全部技能會變成[真]技能,多出一些傷害/效果。
LV70:
束縛:氣[100紅技]:消耗SE,可中斷、銜接技能。每次使用必定消耗1顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復1顆
可用於抓住目標,比較屬於PVP技能,PVE應該沒有人用這招
◆於3轉轉職後為可以轉換的技能之一
特性:致命的/確認射殺(1)的。
意志解放:冥王[被動技]
◆每當獲得SE時會出現「鐵扇令」,最多獲得5個,持續時間為10秒。並於消耗SE時將「鐵扇令」射出。
◆自身SE持有超過5顆含以上時,氣力彈的投擲距離可再增加50%,並無視25%防禦力。
LV80:
聚氣功[橘技]:消耗SE,可中斷技能。每次使用必定消耗2顆
也是比較屬於PVP的技能。
特性:偏執的/偏執的。
專精化[被動技]
◆全職業共通被動
◆物理/魔攻的攻擊和防禦力都+10%
◆基本HP增加10%
LV90:
反力場[200紅技]:消耗SE,可中斷、銜接技能。每次使用消耗1顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復3顆
可以小吸怪,但是基本上PVE也看不太到這個技能的存在。
特性:致命的/變重的。
盤旋境界[被動技]
◆每攻擊目標三次可獲得「散炭彈」,最多獲得8個,並於發動狼牙奧義與羅剎奧義時射出。
◆發動狼牙奧義時,散炭彈變名為「流浪」,擊中目標後發出4枚、給予出血傷害
◆發動羅剎奧義時,散炭彈變名為「歲月」,擊中目標後發出8枚、給予緩速25%並造成爆炸傷害
◆氣功波變成3分支,其分化傷害為25%,但實際上就是技能變大3倍
LV95:
羅剎戮化[300紅技]:消耗SE,可中斷技能。每次使用必定消耗4顆
原版的技能會吃體型,擊中敵人後會給予火燒傷3秒的DEBF。
於後期習得轉換技能後可用於清圖。
特性:加速化的/變重的。
3轉:梵天武皇(Brahman Samraat)
◆達成3轉轉職後會獲得3個該角色的專用巔峰技能。
LV99:
紅蓮地獄[300紅技/超技能]
新一代滿等時可習得的超技能。
長的也非常蝦趴,但是依舊吃體型,但是以前一個超技能相比已經算好一些了。
◆背包內需持有艾爾精隨方可使用
無特性。
氣力擴散[被動技]
◆個人覺得是BR最蝦趴的被動之二(′,,?ω?,,)?
◆發動奧義時可獲得紅技增傷20%的BF,持續時間30秒
於韓版2020/11/12資料中提到:紅技增傷20%變更為30%,且新增紅技CD加速化1.5倍
◆狼牙奧義發攻擊成功後,可獲得增益BF:爆擊傷害增加20%、無視防禦100%,持續時間30秒
◆羅剎奧義發攻擊成功後,可給予目標DEBF:魔防減少40%、降抗100,持續時間30秒
氣力釋放[被動技]
◆個人覺得是BR最蝦趴的被動之三( Φ ω Φ )
◆於狐仙境狀態下,每一秒可空回1SE
◆自身的DEBF持續時間減少30%,指令氣彈MP消耗減少2
◆指令氣彈擊中目標後給予對方緩速2%的DEBF(可疊10層),持續時間5秒
◆於狐仙境狀態下,奧義發動後額外每秒可多獲得2顆SE
因為有了這個被動,大大改善了BR缺乏SE的部分,在副本內變得舒服很多
可以從影片中看到,放完狼奧之後本來是1秒回1顆,變成1秒回3顆
[巔峰轉換技能]
◆於3轉轉職完成後會出現6個可以改變狀態的技能,能夠依照副本的不同去調整技能,以利於技能施放、增加傷害、給予BF等
◆轉職完成後系統會自動贈與前3個技能,
[轉換]移血攻[橘技]
差異:
原為消耗8%HP恢復2顆SE,變更為每次消耗5%HP回復一顆,可持續25秒、共5顆
以總量回復來說,一定是後者較優,於PVE內要回復HP的手段也很多,故可轉換
獲取途徑:
以巔峰密本小A書找卡蜜拉進行兌換
轉換必要性:要。雖然有的人後期可能沒再帶,但PVE內使用的話是屬於要轉換的技能
[轉換]連環地獄[200紅技]
差異:
轉換後變成有小氣珠圍繞在自己身邊
獲取途徑:
轉職完成自動獲得
卡蜜拉商店
轉換必要性:無。打PVE基本上不會帶到此技能,故無需兌換。
[轉換]超震空掌[300紅技]
差異:
因技能型態改變故攻擊倍率也跟著改變
轉換後會消耗MP及必定消耗5SE
不會吸怪,打起來傷害變高很多,也會吃體型、適合打大型王
獲取途徑:
轉職完成自動獲得
卡蜜拉商店
轉換必要性:要。轉換後成為了新一代的主力招
[轉換]氣功波[200紅技]
差異:
倍率變高一些些,但是可以忽略。
變更為可依照路徑前進,但是變回原版的大小
獲取途徑:
轉職完成自動獲得
卡蜜拉商店
轉換必要性:依副本、依人調整。如果是打很多彎彎曲曲的圖,可使用轉換後的比較方便
[轉換]羅剎3式:槍殺煉獄[200紅技]
差異:
實際打起來倍率無變高,基本上也不會有人帶這招單放、且更不是主力輸出技,所以還是等於廢招
。
獲取途徑:
以巔峰密本小A書找卡蜜拉進行兌換
轉換必要性:無。
[轉換]羅剎戮化[300紅技]
差異:
因技能型態改變故攻擊倍率也跟著改變
本來消耗4SE,變更為消耗5SE
可沿著地形轉彎,後期副本會帶的清圖招,現在也不太看到有人帶原版的羅剎戮化在打本了
獲取途徑:
以巔峰密本小A書找卡蜜拉進行兌換
從卡蜜拉的任務中取得
轉換必要性:要。BR後期好用的副本清圖招之一
[轉換]束縛:氣[100紅技]
差異:
變的較痛,且不會吸怪
獲取途徑:
以巔峰密本小A書找卡蜜拉進行兌換
從卡蜜拉的任務中取得
轉換必要性:無。打PVE基本上不會帶到此技能,故無需兌換。
以上是這次攻略的撰寫(???)
同樣先謝謝大家的閱讀,然後因為我有點眼盲……如果文內有甚麼錯誤請告知我XD
會即時進行修正,感謝大家ヾ(?ω?o)
其實會玩BR真的算有點意外,但是因為是老玩家、以前的裝沒有那麼難農,所以那時候帶起來的女兒捨不得放棄,也就這樣一路玩到了現在。
雖然BR的裝都沒有比SH好,但也是很用心的在玩,只能用技術的部份去稍微彌補課金的部分了_(┐「ε:)_
不過我總是暖暖的部份玩得特別開心la XD
作為官方的巔峰行者撰寫攻略也有一點時間了,為了統整方便所以這篇文底下放幾個自己這次寫的、相關的文章,給有需要的玩家參考一下。
雖然我寫的都阿哩不達的,但還是希望能幫上有需要的人一些忙(*′ω`)人(′ω`*)
本次的攻略到此結束,謝謝大家的閱讀。