採(cǎi)用
海膽是因?yàn)榍捌诙褌μ糜昧?/div>
遊戲一開(kāi)局時(shí)對(duì)面只能發(fā)呆,我方可以早早用海膽布局
輕鬆撐過(guò)遊戲中局(缺點(diǎn)是到了遊戲終盤(pán)基本上沒(méi)用了)
死亡跟吸血都是選放,可以改成其他喜歡的卡片
升級(jí)順序
異色瞳優(yōu)先升滿LV
海膽前期升到LV2(或是不升級(jí))
死亡中盤(pán)升到LV3~4
其餘不需升級(jí)
入門(mén)期(組牌難度較低)
強(qiáng)攻牌型-短劍感染(只需三張傳說(shuō))
攻擊:短劍、感染
輔助:小丑、成長(zhǎng)、晉級(jí)
選用理由
這應(yīng)該是很多人在新手時(shí)就已經(jīng)熟悉的牌組
短劍配感染,將傷害最大化
傳說(shuō)卡片只需要三張,就可以達(dá)到跟龍珠正面對(duì)決的強(qiáng)度
利用其他輔助卡,將短劍的階級(jí)盡量提升到最高
連續(xù)遇到兩場(chǎng),短劍能打贏龍珠!
下剋上的感覺(jué)呀~
升級(jí)順序
前期視情況將成長(zhǎng)提高到Lv.3
短劍、感染按照遊戲節(jié)奏提高到Lv.5
其餘不須升級(jí)
對(duì)局技巧
因?yàn)?u>成長(zhǎng)、感染攻速太低,基本上可以當(dāng)作無(wú)輸出
因此開(kāi)局記得需要留三張攻擊牌在場(chǎng)上
穩(wěn)定場(chǎng)面之後,小丑盡量複製成長(zhǎng)
晉級(jí)貼給成長(zhǎng)
加速拉開(kāi)盤(pán)面差距
需注意的是成長(zhǎng)是個(gè)賭博遊戲
要適可而止,基本上階級(jí)三的成長(zhǎng)最為理想
階級(jí)五的成長(zhǎng)就有點(diǎn)賭運(yùn)氣了
萬(wàn)一成長(zhǎng)變成六階成長(zhǎng) or 六階晉級(jí) or 六階小丑
就很容易卡牌了
如果對(duì)手有心臟,能閃就閃,閃不掉就把1階的卡片送給他砸
不要被砸到高階的卡片,很痛...XD
對(duì)手速?zèng)]自信,不太會(huì)閃的玩家,可以先用手指按住一張不要的卡片
等心臟發(fā)光了,立刻拖過(guò)去交換位置就好
老手期(有傳說(shuō))
常用組合-強(qiáng)攻牌型
攻擊:七龍珠(必須)、光劍
輔助:小丑(必須)、晉級(jí)
干擾:心臟(必須)
選用理由
七龍珠是當(dāng)前版本最強(qiáng)打手
唯一缺點(diǎn)是要湊齊剛好七張才能發(fā)揮作用
因此採(cǎi)用小丑控制七龍珠張數(shù)
萬(wàn)一發(fā)覺(jué)湊不滿,可以轉(zhuǎn)為使用光劍
光劍在遊戲中盤(pán),只要把一張光劍升到4階(放在右下方轉(zhuǎn)角處)
LV升到3~4等即可撐場(chǎng)
晉級(jí)可以快速讓光劍達(dá)到4階
最後是心臟,最卑鄙的小人牌
讓對(duì)手隨機(jī)一張卡片降階(降為0階=消失)
進(jìn)而拉開(kāi)雙方經(jīng)濟(jì)、盤(pán)面差距
升級(jí)順序
龍珠優(yōu)先升滿
若龍珠湊不齊,改為光劍升滿
其餘無(wú)須升級(jí)
對(duì)局技巧
開(kāi)局先看對(duì)面有沒(méi)有心臟
對(duì)方有心臟的話
只要我方湊到小丑跟心臟
立刻把全部小丑轉(zhuǎn)為心臟打過(guò)去
基本上就是個(gè)拚手速(跟運(yùn)氣)的遊戲
對(duì)方心臟先被我方打掉的話,基本上會(huì)崩潰投降
因?yàn)樾〕蠖嫁D(zhuǎn)為心臟花光了
基本上龍珠是湊不齊的,可以轉(zhuǎn)為光劍打法
對(duì)方沒(méi)心臟,可以考慮把小丑轉(zhuǎn)龍珠
以湊到七顆龍珠為首要目標(biāo)
龍珠穩(wěn)定之後再用心臟打擊對(duì)手即可
記得保留小丑至少一張,用來(lái)消掉多出來(lái)的龍珠
特殊組合-干擾牌型(速攻! 一場(chǎng)三分鐘結(jié)束)(此牌組為網(wǎng)友KaiHao分享)
輔助:小丑、變色龍、魔法陣
干擾:心臟、靈藥
實(shí)測(cè)最高達(dá)到8連勝(沒(méi)截到圖XD)
選用理由
使用心臟與魔法陣,迅速拉開(kāi)雙方牌面差距
等待對(duì)手場(chǎng)上小兵累積一定數(shù)量後
連續(xù)使用靈藥,替對(duì)方場(chǎng)上小兵加血
讓對(duì)手無(wú)力清兵,最後崩盤(pán)
升級(jí)順序
靈藥升到Lv.3(收尾時(shí)再升)
其餘無(wú)需升級(jí)
對(duì)局技巧
遊戲剛開(kāi)始時(shí),盡可能先觸發(fā)魔法陣
若有心臟,讓小丑複製心臟
並用變色龍去觸發(fā)心臟&魔法陣
重點(diǎn)是牌面上盡量留下一顆心臟
讓後面抽到的小丑可以立即進(jìn)行複製
遊戲進(jìn)行約2分鐘後,第一隻BOSS登場(chǎng)
等待我方湊齊300顆星星
立刻將靈藥升到Lv.3
並觀察對(duì)方場(chǎng)上小兵數(shù)量是否大於15隻
若對(duì)方的小兵數(shù)量足夠了
馬上把場(chǎng)面的靈藥通通灌給對(duì)方
此時(shí)可以善用小丑跟變色龍,將觸發(fā)的靈藥數(shù)量最大化
對(duì)手無(wú)力清除小怪,即可獲勝
一局耗時(shí)約3分鐘
不論贏也好、輸也好
勝負(fù)都會(huì)在第一波BOSS登場(chǎng)後揭曉
適合速刷~勝率也不錯(cuò),有抽到心臟幾乎都能贏
特殊組合-干擾牌型2(靈藥速攻特化型)
輔助:變色龍、魔法陣、電池
干擾:心臟、靈藥
選用理由
使用心臟與魔法陣,迅速拉開(kāi)雙方牌面差距
小丑改為電池,更進(jìn)一步加快我方出牌速度
(捨棄小丑的穩(wěn)定度,追求電池的賺錢爆發(fā)力
)
等待對(duì)手場(chǎng)上小兵累積一定數(shù)量後
連續(xù)使用靈藥,替對(duì)方場(chǎng)上小兵加血
讓對(duì)手無(wú)力清兵,最後崩盤(pán)
升級(jí)順序
靈藥升到Lv.3(收尾時(shí)再升)
其餘無(wú)需升級(jí)
對(duì)局技巧
盡量用變色龍去合成魔法陣
優(yōu)先合成魔法陣、電池,心臟是其次
砸心臟不是首要目標(biāo)(對(duì)面會(huì)玩的話其實(shí)也會(huì)閃心臟,所以不用太依賴心臟)
真正的目標(biāo)是讓場(chǎng)上盡可能留下更多靈藥
合作模式-強(qiáng)攻牌型
攻擊:龍珠(必須)、雷神
輔助:小丑(必須)、魔法陣(推薦)、晉級(jí)
選用理由
雷神是一張?jiān)结崞谠綇?qiáng)的卡片
只要有BOSS在場(chǎng)
即可用範(fàn)圍技把怪獸打殘
殘血的怪物再交給龍珠收頭
至於心臟改成魔法陣,原因是因?yàn)橛袝r(shí)候心臟給對(duì)方升階
但卻升到對(duì)方不想要的卡片,反而會(huì)害到隊(duì)友
因此推薦採(cǎi)用更穩(wěn)定賺牌的魔法陣
或是其他新奇的組合都可試試看,反正合作模式幾乎都是來(lái)嘗試新牌的XD
其他遊戲心得
PVP模式不推薦的傳說(shuō)卡片
黑洞:
雖然可以吸走小怪,但攻速實(shí)在是慢得可以,而且維持?jǐn)?shù)秒後黑洞就消失
我曾經(jīng)在合作模式遇到拿黑洞當(dāng)作主要打手的組合
基本上對(duì)面來(lái)不及做事,就崩盤(pán)了
極度不推薦黑洞......
(p.s. 黑洞搭配閃光加攻速,似乎可行,但需要配合腎上腺素等攻擊牌清理小怪)
核爆:
高攻,但是攻速太慢,合作模式可嘗試(但還不如用雷神),PVP模式不推薦
頭盔小兵:
合作模式可考慮,PVP模式來(lái)亂的,送給對(duì)面一隻小兵而已
暴風(fēng)雪:
不論哪種模式都不考慮,凍結(jié)機(jī)率很低,還要再多打六下才能殺一隻怪
毒蜘蛛:
扣血速度過(guò)慢,小兵來(lái)不及殺死,一下就輸了XD
但是因?yàn)榭梢葬斪⌒」郑苍S能跟核爆做搭配
但還是不太推薦
龍捲風(fēng):
清怪太慢,PVP目前不推薦
PVE可以與隊(duì)友合作,因?yàn)辇垝燥L(fēng)可以捲到雙方全場(chǎng),整體輸出效益很好
網(wǎng)友催情小喇叭分享PVE配置:
小丑、召喚、頭盔、比特、龍捲風(fēng)
雙方同配置即可
一場(chǎng)十分鐘,平均可拿200以上皇冠
豐富(富豪):
109.12.13更新的傳說(shuō)級(jí)別卡片
效果是所持金錢越高,給與傷害越高
傷害是以金錢的位數(shù)去作增長(zhǎng)(個(gè)十百千萬(wàn))
最高傷害為金幣萬(wàn)元以上、六階的豐富
經(jīng)過(guò)網(wǎng)友KaiHao實(shí)測(cè)分享
所持金16萬(wàn)
給予爆擊傷害為20000左右(攻速2秒)
效益不如龍珠,PVP目前較不推薦
PVE可以前期給隊(duì)友撐,我方後期用豐富打王
參考配置:
1.豐富、召喚、成長(zhǎng)、小丑、比特
2.爆擊、豐富、成長(zhǎng)、小丑、比特
(等待更進(jìn)一步的實(shí)測(cè),挖掘其他新玩法)
基因(New):
109.12.20更新的傳說(shuō)級(jí)別卡片
效果是可以與任何同階卡片合併
合併過(guò)去後,對(duì)象卡片不會(huì)升階,也不會(huì)換成其他卡片
(ex.1階基因合成1階龍珠,會(huì)變成一張附帶基因效果的1階龍珠)
有機(jī)率讓對(duì)象卡片的攻擊力上升50%,或是攻速上升50%(機(jī)率各半)
有一定機(jī)率(20%~32%)會(huì)變成兩者皆上升(合成時(shí)會(huì)出現(xiàn)動(dòng)畫(huà)特效)
兩張同階基因合成的話不會(huì)觸發(fā)基因效果,變成普通的升階&生出隨機(jī)卡片
擁有基因BUFF的卡片,若吃到心臟造成階級(jí)變動(dòng),基因BUFF也會(huì)消失
同一張卡片給予兩次基因,效果不疊加
目前來(lái)看是較難駕馭的卡片
遊戲前期~中期會(huì)帶來(lái)些許優(yōu)勢(shì)
到了後期因?yàn)榭ㄆ际?~6階,相對(duì)的也要產(chǎn)出同樣高階的基因才能給BUFF
有點(diǎn)不切實(shí)際,除非跟隊(duì)友的心臟互相搭配,才能最大程度發(fā)揮基因的功效
(PVP不推薦、PVE可考慮,但不是必放的卡片)
有潛力的傳說(shuō)卡片
催眠:
曾經(jīng)被主打催眠的組合打得很慘
基本上我方真的會(huì)被對(duì)方壓制
一個(gè)不注意可能遊戲前期就輸了
但不知道為何不是主流牌,筆者我也還沒(méi)抽到,無(wú)法實(shí)測(cè)
(109.12.14更新-已實(shí)測(cè),配置:光劍、催眠、小丑、陽(yáng)光、晉級(jí))
玩法是遊戲初期利用晉級(jí)湊出一個(gè)三階的光劍,並升到Lv.2
即可渡過(guò)前期,之後看對(duì)手的牌面決定要不要用小丑複製催眠
如果對(duì)手都是一階卡片,就想辦法湊出四張催眠,並提升催眠到Lv.3
對(duì)方打怪就會(huì)變成補(bǔ)血
如果對(duì)手開(kāi)始用二階卡片,用晉級(jí)提高催眠
如果對(duì)手很早就開(kāi)始合三階,那就不用浪費(fèi)資源給催眠了,改成專心打光劍就好
起碼已經(jīng)打亂對(duì)手的開(kāi)局步調(diào),也是很賺了
魔法陣(or 成長(zhǎng)):
跟心臟相反,是讓我方隨機(jī)多一張卡片
曾經(jīng)想過(guò)魔法陣跟心臟放一起,會(huì)不會(huì)把雙方差距拉開(kāi)到極限
可惜同樣還沒(méi)抽到魔法陣,無(wú)法實(shí)測(cè)
(109.12.08 更新-已實(shí)測(cè),推薦魔法陣與心臟、變色龍一同使用,可以確實(shí)地將雙方牌面差距拉大)
海嘯:
最近很常遇到對(duì)手用海嘯當(dāng)作主要打手
可能會(huì)是比雷神更強(qiáng)的範(fàn)圍技能
等待實(shí)測(cè)
靈藥:
完全冷門(mén)牌,但是有看到其他老手推薦的速攻組合
(靈藥、變色龍、小丑、心臟、魔法陣)
一場(chǎng)三分鐘結(jié)束
似乎很好用,等待實(shí)測(cè)
(109.12.08 更新-已實(shí)測(cè),新增特殊組合-干擾牌型,將靈藥效益最佳化)
比特幣:
聖誕節(jié)版本更新的卡片
效果是
1.可與任意卡片合成(類似變色龍),但是卡片不會(huì)升階
2.機(jī)率性獲取隨機(jī)星星(類似電池)
獲取星數(shù)=0~[當(dāng)前抽牌所需星數(shù)]*[比特幣右下角的數(shù)字]
其他攻略筆記(轉(zhuǎn)貼自網(wǎng)友KaiHao分享)
合作高冠配卡:
1.黑光配爆龍 (目前最穩(wěn)且較好控龍)
2.龍網(wǎng)配龍網(wǎng)
3.龍網(wǎng)冰配龍網(wǎng)冰
4.爆龍網(wǎng)小丑成長(zhǎng)
比特幣:
1.比特幣卡在場(chǎng)上時(shí),要注意看卡的角角(會(huì)有點(diǎn)數(shù)),點(diǎn)數(shù)為0時(shí)你怎麼合就是0點(diǎn)的星星數(shù)量
2.角角有點(diǎn)數(shù)時(shí)合卡就能得到星星數(shù)量,會(huì)依合卡的星數(shù)記算,但記算公式就不知道了~(待實(shí)測(cè))
其他攻略筆記(轉(zhuǎn)貼自網(wǎng)友謝先生分享)
合作高冠配卡:
1.心臟、鐮刀、召喚、小丑、比特幣
2.頭盔、鐮刀、召喚、小丑、比特幣
(頭盔目前有BUG,會(huì)合不起來(lái)&出不來(lái))
整體遊戲感想
寫(xiě)這篇心得的時(shí)候,這款遊戲也才玩了兩天
打了約120場(chǎng)勝場(chǎng)
傳說(shuō)級(jí)別卡片給得很大方,以目前版本的主流牌型,我只差一張龍珠,其他全部都抽到了
對(duì)於新手、無(wú)課玩家來(lái)說(shuō)
完全不用課金也能玩得開(kāi)心
多看幾個(gè)廣告,還能免費(fèi)拿到合作模式的門(mén)票
小資玩家也可以購(gòu)買賽季通行證就好,加快湊齊傳說(shuō)級(jí)別卡片
對(duì)於課長(zhǎng)們,如果確定要投資這款遊戲
建議直接課龍珠,售價(jià)只有約一千臺(tái)幣
比起其他遊戲的課金(需要看臉抽卡)
這遊戲真的是太佛心啦~
以上簡(jiǎn)單分享,歡迎各位留言一起討論
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