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【 RPG Maker MV】 自開關控制(礦點CD時間到會自動生成)

蜜糖情人 | 2020-11-12 20:33:21 | 巴幣 0 | 人氣 909

倉庫番的工作也差不多了
第一次接觸RMMV,第一次做出遊戲,連作夢都在除BUG
稍微把一些東西筆記一下

這篇是從問題集中串看到有人說想做會冷卻的礦點
本來是想說用開關去做,可是想到如果礦點很多開關也會超多
所以研究了一下"自開關"的切換
意外的成功了



第一頁:
我不知道怎麼省略這一頁,因為沒有這一頁無開關好像無法運作
這頁就是做一個"開啟開關"的功能而已
所以只有一行"控制自開關A:ON"讓劇情自動跳入第二頁
觸發器:自動運行

第二頁(自開關A):
一開始是一個要不要挖礦的選項(顯示文字+顯示選擇)
如果選擇是,礦數量的變數+1,關閉自開關A,開啟自開關B
讓劇情跳入第三頁
觸發器:按鈕操作

第三頁(自開關B):
這一頁是做冷卻功能的
首先礦數量的變數+1
再來設定等待秒數
之後就關閉自開關B,開啟自開關A跳回第二頁
觸發器:並行(如果是自動運行,人物也會被卡在冷卻時間中)

這邊我試過,假如不關閉A/B開關的話,會卡住在第三頁
所以目前結論就是
1.必須有第一頁開啟自開關功能
2.每一頁要切換時,要關閉上一個開啟的自開關,避免卡死

這樣寫的好處是,不但可以省超多開關控制之外
需要增加礦點直接複製即可
壞處是冷卻時間受到場景影響,如果切換場景冷卻時間會暫停

//小更新
因為發現切換場景的問題,會導致礦數量重複+1
所以把礦變數+1放到第二頁選擇"是"之後的第一行較正確

創作回應

梯太
第一頁無條件,第二頁自開關,關閉自開關的時候(預設)就會自己跳回第一頁了,效果跟你寫的一樣。 這機制在教學中也有說明(忘記是哪一章了,應該是講自開關的那章)
2024-09-08 13:16:17
梯太
功能本身有趣,謝謝分享
2024-09-08 13:18:52

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