這次硬客大大的新遊戲《戰(zhàn)國總裁》是一款以戰(zhàn)國為背景,總裁為實(shí)體(喂!)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展策略遊戲。我們?cè)谶[戲中會(huì)扮演戰(zhàn)國時(shí)代中的各個(gè)大名,攻城掠地也只是希望發(fā)展自己的經(jīng)濟(jì),在實(shí)際介紹遊戲內(nèi)容之前,我們先來欣賞一些圖片吧:
▲大名們:無論是織田信長(zhǎng)、豐臣秀吉、或是德川家康,都化身成超帥超帥的總裁!遊戲中人物的立繪有些是由硬客大大親自繪製,有些則是找超強(qiáng)的繪師來畫,總之人物真的都很帥!
▲不要以為只有大名很帥,武將們一樣也是帥到掉渣~
▲名物卡:有點(diǎn)像是目標(biāo)卡,遊戲當(dāng)中我們必須蒐集資源才能換得這些名物,有些名物可以讓我們獲得額外的能力,有些名物則是玩家獲得分?jǐn)?shù)的主要來源。
▲想用的資源拿不到,或是需要資源的轉(zhuǎn)換,來找南蠻貿(mào)易就對(duì)了~
▲遊戲的地圖相當(dāng)漂亮!
▲實(shí)際遊戲時(shí)的樣子~
遊戲的規(guī)則不難懂,因此我們今天就來個(gè)簡(jiǎn)單教學(xué),讓大家知道遊戲要怎麼玩~
▲開始教學(xué)之前,我們先來介紹地圖上的十二個(gè)地點(diǎn)~(我整理成上面這張圖片)這十二個(gè)地點(diǎn)的能力都很好懂,有的可以獲得資源,有的可以做資源的轉(zhuǎn)換。此外,每個(gè)地點(diǎn)都有上下兩種行動(dòng),下方的行動(dòng)很明顯都比上方的好用許多~比方說最左上方的『堺』上方的功能是可以去購買一張名物卡,下方的功能雖然也是買名物卡,但可以優(yōu)惠便宜一元!其他我就不一一介紹了~圖示都很好懂~
每位玩家的回合可以分為:
1。主要階段
2。結(jié)束階段
1。主要階段
在主要階段中,有兩種行動(dòng)可以做,順序不限。
A)主要行動(dòng)(必須一定要執(zhí)行)
玩家將自己的指示物派到上圖中12個(gè)地點(diǎn)的其中一個(gè)地點(diǎn),或是派到自己的大名卡上面。不能重複停留在上一個(gè)回合所在的地點(diǎn),也就是說每次都有12種選擇。
B)武將行動(dòng)(次數(shù)不限)
玩家從手上打出武將卡,並執(zhí)行該武將的能力來獲得好處。
2。結(jié)束階段
這個(gè)階段有兩個(gè)動(dòng)作,可以二選一,也可以都不做
A)占地
將任意數(shù)量的兵力派遣到你目前所在的地點(diǎn),若該地點(diǎn)有其他人的兵力在就會(huì)打架(原則上就是1:1互換),同一個(gè)地點(diǎn)只能存在一位玩家的兵力。
B)築城
如果所在的地點(diǎn)是你的領(lǐng)地,可以花三個(gè)木頭來築城!(一個(gè)地點(diǎn)只能有一座城)
這裡順便講一下『領(lǐng)地』的概念,一個(gè)地點(diǎn)如果有你的兵力或是有你的城都算是你的領(lǐng)地,在你的領(lǐng)地執(zhí)行主要行動(dòng)時(shí),就可以得到比較多的好處(也就是我們剛剛介紹過的下方行動(dòng))。用兵力占來的『領(lǐng)地』有可能會(huì)再被占走,但蓋了城之後的『領(lǐng)地』就永遠(yuǎn)是你的了~
▲蓋好城之後就算是鞏固了當(dāng)?shù)氐念I(lǐng)導(dǎo)權(quán)(由於是樣本,所以暫時(shí)用米寶代替城,實(shí)際成品的城不會(huì)長(zhǎng)這個(gè)樣子!)
▲有土斯有財(cái)啊!到遊戲的後期幾乎每一塊土地上都被蓋了城!(順帶一提,當(dāng)天我是綠色玩家,你看到的這一區(qū)完全沒有綠色,絕對(duì)不是你的辯色能力出了問題~不用擔(dān)心XD)
▲完成南蠻貿(mào)易不但可以拿錢或是拿分,還可以幫你做資源的調(diào)整,其實(shí)也蠻重要的~
(你們的眼力應(yīng)該不會(huì)那麼好,不可能發(fā)現(xiàn)綠色玩家的分?jǐn)?shù)連紅色的車尾燈都看不到了~)
▲名物卡不只有分?jǐn)?shù)還有特殊能力,大家都搶著要,但相對(duì)必須用比較難取得的黑色『工藝』資源去做兌換~
▲武將卡有各種不同的奇效,而且沒有限制每回合使用的次數(shù),搭配得好的話可以出現(xiàn)很強(qiáng)的combo技,缺點(diǎn)是必須花行動(dòng)跟資源去取得。當(dāng)然,抽卡這件事情本身也是吃運(yùn)氣的~
▲大名卡可不是只有拿來耍帥而已,也是玩家間的主要差異。遊戲中可不要只盯著場(chǎng)上的十二個(gè)地點(diǎn)看,有時(shí)候自己大名的能力也是相當(dāng)好用的。(但選擇踩自己的大名相對(duì)的就會(huì)少了一次占地或是築城的機(jī)會(huì),玩家們可要自己好好評(píng)估)
▲遊戲結(jié)束時(shí)的記分很簡(jiǎn)單,除了在遊戲過程中得到的分?jǐn)?shù)外,還會(huì)再加上:
1。領(lǐng)地分?jǐn)?shù)(有蓋城的8分,只有小兵的2分)
2。每?jī)稍獡Q一分
唯有支配經(jīng)濟(jì),才能掌握天下!
(題外話)我在寫文章的這幾天,跟一位女性同事聊到最近有一款關(guān)於《戰(zhàn)國》的新桌遊要出,她在那零點(diǎn)零一秒之中流露出了不屑的眼神;於是我立刻改口說,這是一款關(guān)於《總裁》的桌遊!不誇張,各位,態(tài)度360度轉(zhuǎn)變,尤其是看了大名們超帥的立繪之後,已經(jīng)拿著圖片去旁邊流口水了~~~
簡(jiǎn)單來說《戰(zhàn)國總裁》就是一款工擺+資源轉(zhuǎn)換+區(qū)域控制的遊戲,有別於以往的工人擺放機(jī)制,遊戲當(dāng)中就算你想去的格子被別人占走,你還是可以前往該地並執(zhí)行行動(dòng),不會(huì)完全被卡死(但獲得的好處會(huì)變少)。雖然遊戲的主體是經(jīng)濟(jì)(資源轉(zhuǎn)換),玩家必須妥善的運(yùn)用手上的資源,才能在最少的動(dòng)作下來獲得最多的好處;但遊戲結(jié)束時(shí),築城的領(lǐng)地可以帶來高額的分?jǐn)?shù)(一棟8分),因此最後還是又回歸到了攻城掠地的感受(區(qū)域控制)~
遊戲的規(guī)則很好懂,符號(hào)UI也都做得相當(dāng)不錯(cuò),因此在教學(xué)跟體驗(yàn)上都有不錯(cuò)的感受~缺點(diǎn)的話,由於是資源轉(zhuǎn)換,因此會(huì)稍微吃一些熟悉度,但跑過一兩場(chǎng)之後應(yīng)該玩家間的差異就不會(huì)太大了~遊戲的重度我覺得算是偏中策,不算太輕,當(dāng)然,也不是重策~
這款遊戲我會(huì)推薦給:喜歡戰(zhàn)國主題的玩家、喜歡工擺的玩家、喜歡經(jīng)濟(jì)遊戲(資源轉(zhuǎn)換)的玩家、喜歡區(qū)控的玩家、當(dāng)然還有看到總裁就會(huì)流口水的玩家!
▲遊戲圖板真的很美~我很喜歡背景的紋路~