(圖源來自本人自攝或ps截圖。)
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遊戲平臺: PS4
遊戲類型: JRPG、日期型RPG
發售日: 2019.10.31(日本); 2020.02.20(臺、港)
製作廠商: Atlus-P-Studio工作室
發行廠商: SEGA Games
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※ 極簡易開箱&前言 ※
P5R典藏版送的衣服,潮到不敢穿xd
筆者是預購皇家版特別版,發售日(2020/2/20)那天就收到了,不過直到10/9才達成白金…除了是因為從去年到今年下半年卡了太多的遊戲(遊戲買的速度追不上玩的速度= =),外加本作新增劇情絕大部分集中在第三學期,對玩過原版二輪白金的筆者來說,玩到貪婪的宇宙基地的迷宮就有點覺得膩(雖然迷宮有新要素)…。
製作團隊對破過無印版(P5)的玩家有一些優惠,在4/28(遊戲內)那天可以領取「女神異聞錄5保存資料繼承特典」,內容物是一些補血(ex: 寶玉、寶玉環)或迷宮脫逃用品,不過因為皇家版的戰鬥難度較無印版更加降低,所以其實效用不太大。另外,原本有購買無印版的DLC(衣服)者,可以上PS store免費領取服裝…BTW,筆者把PS帳號登出後,發現就算原本沒有買DLC的衣服,皇家版也都免費下載的樣子?…(不過芳澤學妹的衣服幾乎全要額外購買~~)…。可以換衣服是不錯,但最搞笑的是筆者一直到倒數第二個迷宮(無印版最後一個迷宮)才想到可以切換P5R附贈的天鵝絨房間服裝、P5D的翔羽俠服裝…(這些是戰鬥服只能在迷宮裡穿…要從裝備介面切換),至於其它的免費服裝(EX:聖誕裝、制服、便服),是等到破關後,筆者查資料後才發現可以領…………………..是說如果有發現可以換衣服,也許就不比較不會打迷宮打到膩了= =
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防雷頁,怕雷的電車癡漢不要來
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※ 皇家版(P5R)和無印版(原版,P5)的差異 ※
最主要的差異就是多了二個coop角色和劇情,分別是心理輔導老師丸喜拓人、很香的韻律體操體保學妹-芳澤霞(其實是:堇)。另一個增加比較多的是原版背骨仔明智的coop劇情,原版的coop等級只能隨劇情被動成長。除了丸喜老師、芳澤學妹、明智的劇情之外,另也有增加了一些角色互動的新劇情。
丸喜老師在暗示什麼呢?
教務主任: 第三名還不夠,要第一名才能光宗耀祖喔~
除了劇情的改動外,在迷宮探索、戰鬥模式(換手、technical攻擊、showtime)、persona的培養(EX: 迷宮探索警報)也都有一些新的要素。而歸因皇家版的各種優惠玩家的舉動,主角的自由時間變多(EX: 莫爾加納晚上不會動不動就催玩家睡覺、填字遊戲終於不會卡整個晚上的時間ETC)、作弊技能提早開放(EX: 在命運COOP第5級時就可以加特定對象「好感度」),五維滿等、coop全滿的難度也變的極為容易,本作可能是歷代最易白金(全成就)的作品。至於對筆者最好的一點就是P5R終於可以截圖了(雖然只能截到劇中12/24那天)!!!對截圖黨真是一大福音!!!
新遊戲: 射飛鏢,可以提升戰鬥換手的強度。(筆者覺得P5R的射飛鏢比人龍0的難度要難)
新增明智的COOP劇情。另外也新增撞球-可以提昇technical attack的攻擊力。
皇家版在細節的改動的確非常細心,但是糟的就是敗在最後的結尾= =,尤其是皇家版真結局的立繪、和學妹有點令人無言的路人對話(宣傳、劇情前面一直秀學妹,還有那個showtime,這不是新官配是什麼!!!)...。而皇家版的結局,其它怪盜團成員為了要引開警察,只能與主角和摩爾加納在車站前草草告別…主角和摩爾加納坐上車後,還有一幕出現疑似已死人物(用意不明)。反之,無印版的結局好太多了,所有怪盜團成員共乘一臺車一起朝著主角的老家出發、有種全體怪盜團成員一起航向未來的感覺,這種結局、那樣的感動,筆者覺得這才是真正的結局...(老實說…接受丸喜現實而產生為慶祝真、春畢業,眾人齊聚一堂的結局,也比皇家版真結局美的多…雖然是曲解的…)
至於很多人批的學妹的戰鬥太少、太晚加入戰鬥陣容,筆者是覺得還好,劇情上並沒有說不過去的地方。簡單的說,學妹就是新官配,身為好男人照顧妹子,不讓她涉險,不算很奇怪。此外,學妹是優質體保生(秀盡校方拿來爭取校譽用的棋子?),常常集訓或是比賽,也是很正常的事。不過,筆者也認為在怪盜團首領被逮捕後或統制之神讓整個東京都出現異變的狀況下,也沒有讓學妹刷一下存在感,頗為可惜…(就算製作組因為成本考量不願意改掉原本的動畫,在別的地方或回憶增加相關片段也不是不行啊)
芳澤學妹發動總攻擊
認真版明智發動總攻擊
PS: 其它的詳細差異,有興趣可以看筆者的文章-「女神異聞錄5-無印版vs皇家版 」。
※ UI、戰鬥介面 ※
行事曆
本作係以紅色為主色調(三代為藍、四代為黃),其潮到出水的使用者介面(EX: 在選單介面,主角的造型會隨著選單的上下調整而有變化)令首度接觸系列作的筆者感到驚艷。
戰鬥介面,大罪穿甲彈
潮,還能更潮~showtime
戰鬥系統為回合制(JRPG),可以光明正大對決敵人、也可以偷襲,當然也可能被敵人偷襲而進入戰鬥。透過不同的攻擊手段擊倒敵人,包含: 屬性技能(冰、火、電、風、核、念、咒、祝)、物理攻擊(含普通攻擊和物理攻擊技能)、槍械攻擊(含技能),若是將場上敵人全部以弱點擊倒,就觸發「Hold up」,接著可以選擇「總攻擊」或「談判(可以要求金錢、物品或是把陰影收為主角自己的人格面具)」。而皇家版另新增showtime模式,讓玩家有更多攻擊手段(筆者其實不確定showtime觸發的條件,不過敵人應該要掉一半的血以上?)。
PS: 皇家版的子彈在進入下一場戰鬥前會補滿的樣子]
春發動總攻擊
最夢幻的SHOWTIME沒有之一。
對身為年齡增長的社畜筆者來說,真的是越來越難集中精神在回合制戰鬥中練等(DQ11大前年、前年玩時就常常在刷等時刷到睡著…)…,慶幸P5、P5R透過潮到出水的UI和多元的戰鬥模式,讓回合制戰鬥不再枯燥而乏味。此外,當玩家在殿堂或印象空間時,成員還會彼此交談或打氣(雙葉的250金句~P5獎盃,但是P5R取消,而且連遊戲內獎勵都無@@),而且上述二動還有語音。
真和春的SHOWTIME片段
杏和祐介的SHOWTIME片段,是說這個SHOWTIME也筆者第二喜歡的。
※ 五維、COOP、人格面具淺談&極簡易攻略 ※
看片子鍛鍊自己,不同片子的類型會增加不同的五維。
本系列(?)的特點就是透過青少年主角的五維(知識、勇氣、靈巧、體貼、魅力)和提升其它角色羈絆-COOP(類似前作的社群-community),使其在校園、日常的生活中逐步的成長,掙脫枷鎖。五維和coop二者互相影響,而coop的等級又會影響到人格面具的成長(只限怪盜團成員)和合成。依據筆者遊玩過P5(無印版)、P5R(皇家版)的經驗,建議儘量先透過不同COOP的培養增加五維的等級,如果要專心鍛鍊五維也要選擇特定的日子或地點,可以強化效果。
和老師川上貞代孽緣的開始。
戀愛COOP5,「假哭」技能開放
P5要白金一定要玩二周目,所以其實無法在一周目達成COOP全滿沒有關係(不過一周目達成COOP全滿的對象會在劇情尾聲給特定的禮物,進二周目會比較容易升COOP等級),但至少要把五維在一周目全練滿,這樣才不會因為五維等級不夠,無法順利升COOP。
五維
至於P5R,除了套用P5的鍛鍊方式,因為在P5R增加了更多自由時間,也增加了許多新事件(EX: 增加COOP結束返家後,COOP對象打電話和主角講話),另外還有一些事件變的不卡時間(EX: P5的增字遊戲做下去就是一個晚上…)。要升五維和COOP就更加容易~
填字遊戲在P5R不卡時間,但筆者進行到斑目事件才發現此項改動…
有連網的話,可以看到玩家的答題比例。
除了培養coop,還可以透過與同伴一起唸書、泡溫泉、出遊、看電影、去餐廳,提升特定對象的好感度,並同時提升5維(某些日子會有特殊事件)。需要注意的是劇情某些怪頻委託或是coop對象的介紹,需要先打工,ex: 俺牛牛丼店(太陽-吉田寅之助)。
可惜啊,不能和杏共浴(?)
和杏一起唸書,人帥真好
至於優先升COOP的對象,除了原來的節制-川上貞代(上課混水摸魚、家事代行、按摩)、命運-御船千早(財運占卜-增加迷宮所得的金錢、人際占卜-可以加快提升與其它COOP的等級、以及P5R才有的禁忌.天運占卜-讓殿堂或印象空間合體警報更容易發生)、死神-武見妙(COOP5級,可以買補SP的飾品,高難度的戰鬥非常重要…)之外,戰車-龍司COOP7級的瞬殺技能也在P5R更顯重要,除了可以疊加約瑟的認知變化,還可以觸發合體警報,大幅加快練等、練人格面具的時間。
命運-御船千草...想請她占卜,但被打槍了
※ 音樂賞析 ※
P5和P5R的歌曲都是又潮、又洗腦、又中二,而且每首曲子彷佛都給人一種跳出(大環境)侷限力量的感覺。以P5R來說,筆者個人最愛的是P5R真.最終殿堂插入曲-I believe;P5的話,大概是Life will change吧~
筆者會買系列(P5R,甚至P5S)的豪華版都是因為有原聲帶的關係啊,不過P5R原聲帶就只有P5R的那幾首。另外,筆者在玩了P5後來有另收數位版的「女神異聞錄5豪華版20周年紀念版原聲帶」,內容有P1~P5的原聲帶,但以P5來說,內容並不完整,至少缺了「River in the deserts」和「星と僕らと」。
1.P5R主題曲: ColorsFlying High Full
2.P5R片尾曲: OurLight/僕らの光
3.P5R真.最終殿堂插入曲: Ibelieve
4.P5殿堂插入曲: LifeWill Change
5.P5主題曲: WakeUp, Get up, Get Out There
6.P5戰鬥插入曲: LastSurprise
7.P5BOSS(獅童正義)戰鬥插入曲: Riversin the Desert
8.P5真結局片尾曲/P5R也可以走此一結局: 星と僕らと/With The Stars And Us
※ 劇情&省思 ※
怪盜團集結!!!
本作和原始版本的前7大殿堂大體符合7大罪,分別是: 色慾、虛榮(非7大罪,現代版的7大罪是把虛榮併入傲慢)、暴食、憤怒、貪婪、嫉妒、傲慢。至於印象殿堂篇(原始版本最終殿堂)則近似「群眾集體」怠惰(現代版的7大罪)。而7大殿堂中的6個殿堂的惡人大多數都是因為心中的一點執念,而逐漸走入慾望的殿堂…
鴨志田(色慾之城堡主)的悔改
斑目(虛榮美術館館長): 我犯了一個男人都會犯的錯 我犯了一個藝術家都不該犯的錯
陰影金城(暴食銀行行長): 你們這些弱者只配當林北的墊腳石啦
雙葉內心的黑暗: 憤怒的金字塔主-認知的一色若葉
而說來也毛,無論日本或臺灣,甚至是全世界,都有符合劇中6大惡人的人物,色慾的城堡讓人想起林姓作家自殺事件(是說當年開玩P5時,剛好發生此事件); 虛榮的美術館讓人想到抄襲論文、致敬(抄襲)遊戲或音樂; 暴食的銀行雖筆者還沒想到具體的對象,但這種拿他人軟肋威脅其就範的人渣真的不少; 貪婪的宇宙基地也不在話下,食安事件、過勞事件持續在現實世界上演; 嫉妒的賭場裡那些為達目的不擇手段的人也所在多有。至於傲慢客船的主人-獅童正義不也和去年呼風喚雨的某禿頭很像嗎?
貪婪宇宙基地的老闆和他的奴隸們
為達目的、不擇手段的嫉妒賭場主人-冴姐姐~
獅童正義的感覺很像某些政治人物呢
三倍速傲慢客船主人: 獅童正義
~沒錯,他的配音員就是曾為鋼彈三倍速紅色慧星-夏亞配音的池田秀一~
普羅大眾汲汲營營,認為只要憑著名師或體保生,社團和學校就可以重返榮耀; 亦或是盲目選擇強力或是會講話的政治家,認為他們就會如同理想般的處理好國家大事。如果出現了大惡人,就覺得怪盜團會出手處理…最終,這種覺得反正別人會幫忙處理好的集體怠惰情緒,讓承載眾人欲望的聖杯幻化為統制之神,並試圖毀滅人類世界…直到自身的性命受到威脅,以及三島等人的加油吶喊 ,這些放棄思考、監督的普羅大眾才覺醒、才終於為怪盜團加油打氣。人們終究不可以停止或放棄思考,更不是選擇了一個代理人或公司之後就不再理會、關注,沒有任何人能夠解決所有問題,只能持續的關心、持續的努力。
眾人的加油!!!
元氣玉已集滿,要放大絕啦!!!
真正的詭騙師!!!
摩爾加納: 多謝你們,讓吾輩順利完成使命
任務達成?