一王:燧光
機(jī)制:
因?yàn)椤胳莨狻勾蟛糠值募寄芏际菍?duì)最遠(yuǎn)的玩家施放,所以建議由非當(dāng)前 T 當(dāng)工具人,站在 20m 扛下所有點(diǎn)名技能,所有遠(yuǎn)程不要超過 20m
P4 階段改為 21% 時(shí)進(jìn)入,此時(shí)需要有對(duì)應(yīng)的 Buff 才能對(duì) Boss 造成傷害,所有 D 注意到「相柳」附近疊【陰毒】Debuff,疊滿轉(zhuǎn)成【陰氣濃郁】Buff 後,開劍心壓掉「燧光」
困難的「蛇王延維像」不再是無敵,可以跟 Boss 拉在一起打掉
全階段新增招式:
【邪焰衝擊】:「燧光」對(duì)最遠(yuǎn)的玩家施放直線火焰造成傷害及附加【著火】Debuff,並在路徑留下一道火牆,對(duì)踩到的玩家持續(xù)造成傷害及附加【著火】Debuff,所有人注意遠(yuǎn)離火牆
P4 階段新增招式:(「燧光」21% ~ 1%、「相柳」100% ~ 1% )
【陰毒】:玩家在「相柳」身邊會(huì)不斷疊加【陰毒】Debuff,疊到 100 層會(huì)轉(zhuǎn)換為【陰氣濃郁】Buff 35 秒
【陰氣濃郁】:當(dāng)玩家有【陰氣濃郁】Buff 時(shí),可以對(duì)「燧光」造成傷害
【陽息】:玩家在「燧光」身邊會(huì)不斷疊加【陽息】Debuff,疊到 100 層會(huì)轉(zhuǎn)換為【陽氣濃郁】Buff 35 秒
【陽氣濃郁】:當(dāng)玩家有【陽氣濃郁】Buff 時(shí),可以對(duì)「相柳」造成傷害
【重生】:「相柳」回復(fù) 100% 血量,進(jìn)入 P5 階段
P5 階段新增招式:(「燧光」1%、「相柳」100% ~ 1% )
【自相殘殺】:「相柳」對(duì)隨機(jī)玩家施放【自相殘殺】Debuff 35 秒,有【自相殘殺】Debuff 的玩家會(huì)被叛變,被叛變的玩家擊殺隊(duì)友會(huì)增加 100% 攻擊力,注意友誼
二王:姑射厄陽陣
機(jī)制:
困難左邊陣法新增了 1 種小怪:「火光獸祭司」,建議再組 1 個(gè) T 專門負(fù)責(zé)拉住他
P1 階段新增小怪:
「火光獸祭司」:會(huì)施放直線旋轉(zhuǎn)火焰持續(xù)造成傷害,由 T 單獨(dú)拉開
P2 階段新增小怪:
「巖甲?火光獸祭司」:會(huì)施放直線旋轉(zhuǎn)火焰持續(xù)造成傷害,由 T 單獨(dú)拉開或開劍心打死
三王:赤炎陽極丹
機(jī)制:
P1 階段「熔巖蛇靈」數(shù)量增加,T 注意拉好面向,其他人注意不要到「熔巖蛇靈」正面,尤其是在走【赤焰橫掃】的時(shí)候
P2 階段「熔巖巨靈」死掉會(huì)自爆造成全圖傷害,由 T 拉到場邊遛不打
P5 階段建議開劍心迅速壓掉「寄生相」
P6 階段飛行員注意優(yōu)先射擊在「赤炎陽極丹」附近的小橘球,會(huì)有雙倍傷害,同時(shí)也能減少治療壓力,因?yàn)樗鼤?huì)一直丟球
P3 階段招式:(「厄元樞」100% ~ 0% )
【乾坤分定】改為分成 4 個(gè)區(qū)塊,所有人注意都站在同一區(qū)
P5 階段招式:(「寄生相」100% ~ 0% )
【攝心】被點(diǎn)名的人注意到場邊丟分身或開無敵躲避,尤其是朝弦
( 因?yàn)閳龅厥歉】盏模晕覀冎灰?/font>在【心魔從生】Debuff 剩 1 秒時(shí)往外跳把分身放在外面,之後再馬上位移回來,這樣就可以把分身丟下去了 )
【妖蛇引】:「寄生相」向隨機(jī)遠(yuǎn) D 方向持續(xù)吸引造成傷害及附加【心魔從生】Debuff,注意離開 Boss 面向躲避
( 若不幸被吸進(jìn)去中了【心魔從生】Debuff 的人千萬不要往外跑想丟分身,因?yàn)橄乱徽袝?huì)接著施放【妖王震攝】 )
【妖王震攝】範(fàn)圍增大,注意開免控
( 目測(cè)約 20m )
「寄生相」死後會(huì)持續(xù)造成全圖大量傷害,注意開減傷