哈囉我是落葉歸根,一開(kāi)始是被立繪跟音樂(lè)吸引來(lái)的,東方系列的音樂(lè)都很好聽(tīng),這次要來(lái)試玩二創(chuàng)的彈幕卡牌RPG《東方 LostWord》,來(lái)看看這次遊戲又有什麼樣的內(nèi)容呢。
《東方 LostWord》是以「東方 Project」系列世界觀為原型,在保留了原作劇情之上,又加入了製作團(tuán)隊(duì)的自創(chuàng)故事,遊戲劇情主要是圍繞在「LostWord」導(dǎo)致了幻想鄉(xiāng)發(fā)生異變,我們?yōu)榱艘{(diào)查異變的原因跟背後真相,攜帶著博麗靈夢(mèng)、十六夜咲夜…等等「東方 Project」的原作角色來(lái)展開(kāi)冒險(xiǎn),隨著遊戲劇情的進(jìn)行,會(huì)發(fā)現(xiàn)更多真相。
前面有提到這是一款彈幕卡牌RPG,這個(gè)彈幕是體現(xiàn)在它的攻擊方式,不只有技能攻擊時(shí)會(huì)呈現(xiàn)大量彈幕攻擊,連一般攻擊都是彈幕攻擊,其中又能分為擴(kuò)散攻擊跟集中攻擊,但不管哪一種都是像上圖這樣的彈幕式攻擊。
《東方 LostWord》遊戲的戰(zhàn)鬥看似很簡(jiǎn)單,但其中卻深藏很多眉角在裡面,首先要講的是靈力P點(diǎn),不管是什麼攻擊都會(huì)獲得P點(diǎn),消耗P點(diǎn)可以使用BOOST來(lái)強(qiáng)化攻擊,獲得更強(qiáng)的傷害跟額外效果。
普攻分為了P點(diǎn)收集效率較高的「擴(kuò)散攻擊」跟傷害更高的「集中攻擊」,P點(diǎn)是戰(zhàn)鬥相當(dāng)重要的一環(huán),消耗P點(diǎn)使用BOOST可以強(qiáng)化攻擊,最多可以開(kāi)啟三層的BOOST。
SPELL CARD是角色符卡,會(huì)隨著角色突破會(huì)解鎖更多的角色符卡,每一張角色符卡每場(chǎng)戰(zhàn)鬥都只能使用一次,所以使用時(shí)機(jī)相當(dāng)?shù)闹匾行┓ㄆ鸪跏菬o(wú)屬性攻擊,配上BOOST強(qiáng)化後會(huì)附帶屬性攻擊,針對(duì)不同的敵人可以打出更高的傷害。
另外一個(gè)不得不提的戰(zhàn)鬥重點(diǎn)就是GRAZE,也就是所謂的護(hù)盾,戰(zhàn)鬥初始角色擁有6個(gè)GRAZE護(hù)盾,使用後可以抵擋一次任意攻擊,如果面對(duì)敵人有使用BOOST強(qiáng)化攻擊,則需要使用多層GRAZE才能抵擋傷害,在關(guān)鍵時(shí)候使用護(hù)盾來(lái)抵擋傷害可是相當(dāng)重要的。
遊戲中的培養(yǎng)系統(tǒng)自由度相當(dāng)高,角色屬性分為了體力、速力、陽(yáng)攻、陽(yáng)防、陰攻、陰防,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是血量、速度、攻擊跟防禦,攻擊跟防禦又分陰陽(yáng)兩種屬性,速力越高的在戰(zhàn)鬥中的出手順序越快,我們可以自己選擇培養(yǎng)角色的屬性,像是十六夜咲夜的符卡傷害主要看速力,所以可以優(yōu)先提升她的速力來(lái)增加傷害。
除了強(qiáng)化之外,還有一個(gè)「升格」也是可以提升角色六大屬性的,通過(guò)主線1-3-5之後就會(huì)解鎖,升格除了可以提升六大屬性之外,還會(huì)解鎖新的角色特性跟技能,進(jìn)而提升角色的強(qiáng)度。
另外遊戲中有一個(gè)滿特別的設(shè)定,可以裝備在符卡上的「繪札」,不同的繪札的效果也不太一樣,提升符卡的陰攻傷害或是提升指定屬性的威力,還會(huì)提升角色本身的體力、速力…等等的六大屬性。
另外開(kāi)服紀(jì)念每天登入都會(huì)送好東西唷!前六天送賽錢,第七天開(kāi)始贈(zèng)送繪札祝詞,第十天送替身人偶,可以在夥伴突破界線的時(shí)候代替。
《東方 LostWord》的戰(zhàn)鬥畫(huà)面雖然沒(méi)有那麼多特效,但是簡(jiǎn)單中卻不平凡,戰(zhàn)鬥的每一個(gè)指令都是需要?jiǎng)幽X,什麼時(shí)機(jī)開(kāi)GRAZE護(hù)盾保護(hù)抵擋傷害、什麼時(shí)候開(kāi)BOOST來(lái)強(qiáng)化攻擊、要用什麼屬性來(lái)破盾,或是應(yīng)該怎麼搭配角色都是相當(dāng)重要的,整體來(lái)說(shuō)還是可圈可點(diǎn)的,如果喜歡玩不無(wú)腦戰(zhàn)鬥的朋友,相當(dāng)推薦來(lái)玩看看這款彈幕卡牌RPG。