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超級瑪利歐 3D 收藏輯-3d瑪利歐的軌跡

緑の夜 | 2020-10-17 14:05:47 | 巴幣 16 | 人氣 2467

3d瑪利歐是遊戲界的教科書,直到現(xiàn)在也是


超級瑪利歐3d收藏輯

遊戲類型:3d動(dòng)作遊戲(ACT)
遊戲人數(shù):1人(銀河可以兩人遊玩)
對應(yīng)機(jī)種:nintendo switch
遊戲分級:A(全年齡)
發(fā)行商:任天堂
日期:2020-09-18

  從1985年到現(xiàn)在2020年,超級瑪利歐兄弟已經(jīng)陪伴我們玩家35年了,從最初的2d,到後來的3d,瑪利歐不斷的在不同遊戲類型上轉(zhuǎn)型,2017年超級瑪利歐奧德賽,作為3d瑪利歐的最新作,大型的3d箱庭探索,讓許多媒體和玩家給予這款非常高的分?jǐn)?shù)

  3d瑪利歐的開始是從1996年的超級瑪利歐64登場,接下來就是陽光、銀河1和2、3d樂園、3d世界到奧德賽,且3d瑪利歐系列分為兩種系譜,一種就是箱庭探索型,另一種就是系列作的關(guān)卡過關(guān)型,最初的3d瑪利歐系列就是以箱庭探索型為主

  這次要介紹的就是收藏輯裡的3款3d瑪利歐遊戲-64、陽光、銀河1,這三款到現(xiàn)在都是瑪利歐系列裡經(jīng)典的作品

3d遊戲的教科書-超級瑪利歐64


  在1996年,超級瑪利歐從原本的2d,轉(zhuǎn)換到了3d平臺,那個(gè)時(shí)代雖然有不少遊戲也開始轉(zhuǎn)3d,但好玩的也不多,超級瑪利歐64於任天堂64平臺正式登場,玩法變成了3d動(dòng)作,故事基本上就是碧姬邀請瑪利歐到城堡,結(jié)果瑪利歐一進(jìn)城堡發(fā)現(xiàn)碧姬被庫巴抓走,當(dāng)然又再度踏上了救公主的冒險(xiǎn)

故事又是以往的救碧姬了

  首度進(jìn)入3d動(dòng)作的瑪利歐,首先玩法完全3d,可以在任何地方跳來跳去,且還擁有2d系列沒有出現(xiàn)的各種動(dòng)作,像是走輻跳、宙返等,甚至還有揮拳動(dòng)作,另外,有別於被敵人打到就會(huì)縮小,64採用的是hp制玩法,hp歸零就會(huì)game over,在水中時(shí)有氧氣限制,需時(shí)常浮出水面換氣,與2d系列完全不同

超級瑪利歐首度3d動(dòng)作,應(yīng)該讓不少老玩家嚇到了

不過有不少場景會(huì)暈就是了

  超級瑪利歐64是採用箱庭探索型的玩法,與以往那種到達(dá)終點(diǎn)過關(guān)的玩法不同,每個(gè)關(guān)卡都藏有星星,只要達(dá)成條件就能取得星星,像是打倒boss、收集紅金幣、與對手比賽等,一個(gè)關(guān)卡就藏有許多星星,如果玩家想要到下一關(guān),就必須積極收集星星,而且比較麻煩的是一旦在關(guān)卡掛掉,可是會(huì)被打回關(guān)卡前重頭來過,64以當(dāng)時(shí)的遊戲非常硬派的說

進(jìn)入關(guān)卡的方式是進(jìn)入畫像中

打倒boss

送企鵝寶寶回家

越過重重關(guān)卡

  但不得不說,64這作算是開啟了3d瑪利歐系列的大門,也是箱庭探索型的先驅(qū),玩法非常創(chuàng)新,不只震撼許多玩家,許多媒體也給予相當(dāng)高的評價(jià),能把64給破關(guān)的老玩家老實(shí)說我真的是很佩服,個(gè)人到現(xiàn)在有好幾關(guān)都還在卡關(guān)狀態(tài),而且我每一關(guān)幾乎都玩到暈車

很多地方真的會(huì)頭暈

如果把企鵝寶寶拿走的話


把庫巴扔出去是64系列的經(jīng)典名場景

另外64的主頁面可以與瑪利歐互動(dòng)

  因?yàn)橛谐壃斃麣W64,瑪利歐系列正式進(jìn)入3d系列,在之後也推出了新的3d系列作,於2002年在gamecube上發(fā)行的超級瑪利歐陽光,為第二款3d瑪利歐遊戲

瑪利歐被冤枉-超級瑪利歐陽光


  於gamecube上發(fā)行的3d瑪利歐新作,主題是島嶼度假,這次瑪利歐和碧姬一行人到海豚島這座觀光島嶼度假,但好死不死,島上許多地方遭到塗鴉,且瑪利歐竟然被當(dāng)成兇手,被迫島嶼清潔服務(wù),於是瑪利歐和神秘的噴水機(jī)器-幫浦,在島上清掃的同時(shí),找出誣陷瑪利歐的真兇



  陽光的類型跟64一樣,都是箱庭探索型的玩法,整體遊戲畫面比64提升了許多,這次瑪利歐將不靠變身道具,而是用幫浦來進(jìn)行遊戲,運(yùn)用幫浦的噴水將髒污去除,同時(shí)運(yùn)用幫浦的噴水來懸浮,另外幫浦也是有水量限制,水不夠時(shí)要記得找水補(bǔ)充

幫浦是本作主打的系統(tǒng),許多地方都會(huì)用到

此外,打boss也會(huì)運(yùn)用到幫浦的噴水

  關(guān)卡的進(jìn)行跟64一樣,這次是要找到太陽,每一關(guān)都藏有太陽,達(dá)成過關(guān)條件就能取得,除了太陽,還有藍(lán)金幣,大多藏在較難找到,甚至是觸發(fā)機(jī)關(guān)後要在短時(shí)間內(nèi)取得的位置

主要收集要素為太陽,其次為藍(lán)金幣

  相較於64,陽光的難度可以說是相當(dāng)恐怖,有許多關(guān)卡都考驗(yàn)玩家的動(dòng)作技術(shù),又因?yàn)槿菀状蚧苑浅H菀姿に溃羁膳碌年P(guān)卡就是積木關(guān),無法使用幫浦,且陽光瑪利歐的操作非常的滑,及時(shí)煞車還是會(huì)滑下去,也許是因?yàn)間amecube手把操作性的關(guān)係,難度真的是恐怖到極點(diǎn),懷疑這真的是超級瑪利歐遊戲嗎?

還有這種競速關(guān)卡

這傢伙拿走你的幫浦,等待著你的將是可怕的關(guān)卡

才第一個(gè)積木關(guān)就鬼畜到極點(diǎn)

  以陽光的表現(xiàn)來說還算可以,撇除掉難到不行的關(guān)卡,以度假島嶼為主題可以說是非常特別,運(yùn)用幫浦的噴水到達(dá)屋頂,觀看大海和景色,也許奧德賽也是從這部分延伸出來的,不過我更佩服那些老玩家可以把這款全破,耐心真的很強(qiáng)

敲一下就會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng)的鐵門牆,後來在新超瑪ds也有出現(xiàn)


最獵奇的boss戰(zhàn)

  就這樣到了wii時(shí)代,3d瑪利歐系列又進(jìn)入了全新的領(lǐng)域,獲得許多媒體和玩家高評價(jià)的超級瑪利歐銀河於2007年正式在wii平臺上登場

360度銀河冒險(xiǎn)-超級瑪利歐銀河


  銀河這作在許多媒體和玩家的評價(jià)都是非常高,活用wii體感的遊戲,這次舞臺從原本的蘑菇王國,飛到了銀河宇宙,在星星祭上,庫巴把整個(gè)蘑菇王國城堡挖走,飛向了銀河遠(yuǎn)處,瑪利歐將在銀河展開宇宙大冒險(xiǎn),奪回碧姬




  銀河的玩法算是以關(guān)卡過關(guān)型為主,不過不是像歷代的2d系列拉旗桿,而是在各關(guān)中找星星,結(jié)合過去兩作箱庭探索型瑪利歐的要素,銀河的冒險(xiǎn)舞臺就是宇宙,所以關(guān)卡中會(huì)有非常多宇宙場景


以宇宙作為冒險(xiǎn)舞臺,在各個(gè)行星穿梭

  這次遊戲主打的是360度動(dòng)作,由於遊戲中會(huì)出現(xiàn)各種球型場地或是反重力場地,所以玩家可以在這些場地上盡情遊走,遊戲中會(huì)出現(xiàn)星星碎片,運(yùn)用joy-con的體感可以收集,可以用來射擊



在這360度反重力的場地上盡情走動(dòng)

收集的星星碎片可以餵食"奇可"們

  當(dāng)然,瑪利歐也有變身能力可以使用,這些變身能力大多在關(guān)卡上會(huì)用到,像是蜜蜂瑪利歐,可以飛行且能爬蜂蜜,彩虹瑪利歐就是我們常講的無敵,在短暫的無敵時(shí)間內(nèi)撞飛眼前的敵人

蜜蜂瑪利歐除了可以飛,還可以爬蜂蜜

  當(dāng)然,遊戲的每一關(guān)設(shè)計(jì)也非常有趣,每一關(guān)星星位置都不同,此外,boss戰(zhàn)也是非常刺激,有些是在圓球體的星球上360度對決,或是在船艦上與敵人正面交鋒


各式各樣的場景


緊張刺激的boss戰(zhàn)

  整體來說,銀河可以說是非常華麗的3d瑪利歐,宇宙場景非常豐富,360度動(dòng)作,最重要的是,音樂可以說是非常史詩,也難怪為什麼各媒體和玩家都給予這款非常高的分?jǐn)?shù),不過個(gè)人覺得switch的優(yōu)化不是很好,太多體感且掌機(jī)模式時(shí)強(qiáng)制觸控等

  喔對,講到銀河,2013年於wii u上發(fā)行的音速小子 失落世界,不知怎樣,學(xué)銀河那種360度動(dòng)作,結(jié)果慘不忍睹,名副其實(shí)的想模仿別人卻害了自己


另外,蘿潔塔首度於銀河登場,也正式成為瑪利歐系列的人物

蜜蜂女王

  總結(jié)來說,以前3d瑪利歐的難度可以說是不簡單,一方面是操作習(xí)慣的問題,另一方面是那時(shí)的畫面容易頭暈,不過無論如何,3d瑪利歐也是3d動(dòng)作遊戲的教科書,比2d橫向卷軸更豐富的動(dòng)作和場景,其實(shí)大家應(yīng)該有發(fā)現(xiàn),從3d樂園開始,3d瑪利歐的難度就有下降

  奧德賽就非常明顯,作為箱庭探索型的新作,整體難度有大幅下降,操作性也有改善,讓新玩家也能上手,給老玩家更好的操作,個(gè)人現(xiàn)在其實(shí)喜歡3d瑪利歐,當(dāng)初3d世界讓我進(jìn)入3d瑪利歐,原來3d瑪利歐也可以做得像2d有趣

  明年2月將要發(fā)售3d世界+狂怒世界,除了有3d世界的遊戲內(nèi)容,還有全新又令人在意的狂怒世界,今年可是瑪利歐35周年,讓我們期待明年的3d世界+狂怒世界吧,話說我圖片容量不夠了呢


創(chuàng)作回應(yīng)

王子
有人拿到首發(fā)的無敵星星解壓球嗎?超好奇有誰看過這鬼一般存在的東西
2020-10-18 01:57:54
絕影神殺-ACGUYKING
陽光超難玩...64都比較好
2020-10-18 23:14:18
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