
說拍衣服結(jié)果拍褲子,真不堪入目,還是其實是想拍腿>皿<?
不論如何,還是很適合說明影子的種類。
畫成圖會長這樣,分成上方比較銳利的影子,還有下方模糊的影子。
輪廓
首先說明輪廓的線,在圖中代表最深的影子,在光亮處還有輪廓是因為要表示他的形狀,通常漫畫會在光亮處畫比較細(xì),因為『形狀的呈現(xiàn)』是繪畫中最重要的,有時需要一些違反科學(xué)的做法。
銳利的影子
塊狀、尖角的面,在邊緣底下的影子,這類的影子會說明底下的面是硬的,是有轉(zhuǎn)折的。
因為對比很大,所以會有很強的立體感、張力,有能讓光變亮的效果,是影子中的主角。
模糊的影子
平面、曲面,在明亮處之中的影子,會說明底下的面是軟的、平滑的而不反光的,因為對比小,所以效果不強烈,用於襯托,能做為質(zhì)感。
常見的光影練習(xí)都是畫方塊,將任何東西的塊面畫出來就能練習(xí)光影。
以方塊來示範(fàn)的話,模糊相對銳利來說,顯得柔軟、溫和又有質(zhì)感,也不會太起眼。
應(yīng)用
基本上就是先畫銳利的影子,在平面處畫上模糊的影子,能讓衣服、物體有硬有軟。
影子的範(fàn)圍決定物體的平或凸,影子愈大,物體就愈立體。
影子在人身上,除了頭髮之外就是胸跟裙子的影子最多。
影子的畫法也能適用於光的畫法~只是一般都不會比影子的量還大。
影子的畫法也能適用於光的畫法~只是一般都不會比影子的量還大。
例外
金屬球、水晶球,一個會反光,一個會折射,所以在這時畫的影子是『景像』,因為變數(shù)太多,所以不用敘述他是什麼東西,只要知道是會沿著形狀改變的謎之景像就行了。
水晶球會同時反光跟折射,因此會有金屬球的畫法,只要在最底層擦個透明就能表示他是透明的,當(dāng)然因為球體會有魚眼透視,推薦後方不要有太明確的東西,不然就得加個最難畫的魚眼透視。

心血來潮把影子說了一些,畫畫時要小心使用模糊的影子,一個畫不好會讓畫變得很平,沒有立體感,所以一般都會優(yōu)先用銳利的影子畫完全部,再考慮使用模糊的。