拿今年2月發(fā)售的女神異聞錄5亂戰(zhàn)-p5s來(lái)說(shuō),這款遊戲並不是說(shuō)光榮找atlus說(shuō)把你家女神異聞錄借給我,讓我們來(lái)任何ip都無(wú)雙,而是atlus和光榮一起企劃,將無(wú)雙動(dòng)作和p5的RPG結(jié)合成仿無(wú)雙的ARPG
而且p5s的遊戲概念設(shè)計(jì)絕對(duì)沒(méi)有這麼簡(jiǎn)單,如果玩家以為只要像無(wú)雙一樣,按個(gè)按鍵砍草就能過(guò)關(guān),老實(shí)說(shuō),我保證你第一關(guān)就卡了,個(gè)人光第一關(guān)boss就死了3次,而且,硬要說(shuō)的話,p5s是雖然改變了玩法,但還是保有p5風(fēng)格的遊戲,又因?yàn)槭墙永m(xù)p5的故事,所以也是"正統(tǒng)續(xù)作"
而今年要發(fā)售的薩爾達(dá)無(wú)雙 災(zāi)厄啟示錄,跟過(guò)去薩爾達(dá)無(wú)雙不同的是,遊戲是跟荒野有關(guān)連,且又屬於前傳的遊戲,以無(wú)雙的方式來(lái)呈現(xiàn)在荒野講到的"大災(zāi)厄",雖然遊戲?qū)崣C(jī)畫面要等9月26日才會(huì)看到就是了
總而言之,近年來(lái)無(wú)雙系列似乎是真的有想改變,從p5s就有看出來(lái)