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【情報】柏德之門 3 社群情報更新 #6

張小仙 | 2020-09-11 02:20:41 | 巴幣 13 | 人氣 558




嗯、我知道一定會有人問那 #1 到 #5 的社群情報在哪裡,
我一開始也搞不清楚,因為我比較關注官方的 YT 頻道
Larian 也沒有每次更新就做影片。
後來我才發(fā)現原來是在 Steam 上的社群裡更新。
可以用新聞中心查到從去年 6 月迄今為止的官方社群更新。

這次影片的重點放在多人模式互動方式上。
Divinity: Original Sin,
Larian 讓多人模式的選項互動使用一種類似玩剪刀石頭布的兢爭方式。
在 DOS2,種族、職業(yè)等背景設定,進一步提供了更多可能的額外互動。

但在柏德之門 3,Larian 希望這種多人模式的互動可以更進一步:
除了開啟對話的那個人之外、其他的玩家也會有大量的預設互動模式。
他們可能加入對話的討論場景,
也可能進行扒竊、弄一場火災、拋棄隊友、阻止鬼扯蛋,或是直接殺掉說話對象等等行動。
這些行為在對話劇情觸發(fā)時都可能被允許,並且遊戲會適當地針對這些行為做出反應。
另外針對直播主,也有觀眾投票選擇對話的功能。

另外在動畫演出上,無論是人物的肢體動作或是運鏡,都會配合該玩家的視角。
所以當你的隊友開啟了一段對話時,並不是讓大家看著一樣的劇情動畫,
Larian 希望整個場景對遊戲中任何玩家來說、都是無縫接軌的,
你可以加入連線玩家的對話演出、或是自由進行其他的互動。
不過關於這些、在影片中還沒有示範,目前我們也還在僅僅聽到 Larian 的說法而已。
而他們依然在這些方向上繼續(xù)努力。

最後提一下柏德之門 3 的 EA,確定會有簡體中文。
這將更方便使用中文的玩家、進入 D&D 和柏德之門 3 代的世界。
期待 9/30 的 EA 開放吧。

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