發布的其實是Alpha版
我自己是覺得還沒做完拉
但姑且先發布一下
畢竟感覺DirectX3.0完成後我這個就沒啥好驚奇了XD
不過看起來DirectX3.0的體積雲蠻吃效能的,陰影似乎走了四五步的光線投影
我這邊則是用一步的光線投影,畢竟有效能上的考量
RTX 2060在1080p下只開雲著色器fps大概在50~80之間
平均應該在60~70之間
還是很吃效能就是了
也難怪模擬飛行2020會吃效能吃成那樣了
我想大部分都是雲的渲染造成的,畢竟運算量實在是很龐大
終於把這玩意而告一段落,暫時先停工啦
該回來繼續面對現實了= =