《最後生還者 2》發售後的第二個月,也就是七月時,一間平常會固定發自家統計報告的國外媒體SUPERDATA,我引用了他們的報導後,在電綜版被一群人嘲諷,說什麼『都七月了還在吹六月銷量?!?、『有點經驗的都知道這報導有鬼?!贿@類的話。
我當時就說廠商不會常態性的公開銷量,只會公布首週銷量,以及抵達特定數字。有的公司則是財報會公開(例如任天堂跟老卡)。
結果被一堆人酸、罵,甚至還有人說出《對馬戰鬼》是公開實際銷售量,《最後生還者 2》不是公開實際銷量,還自詡自己是專家。我看到這言論也是三條線= =
《對馬戰鬼》跟《最後生還者 2》都是屬於SIE本社出品的遊戲,公開銷量的標準也一樣是出貨量+下載數。有人提醒他還在那邊硬凹+鬼扯。
等到八月後,SUPERDATA照慣例的公開榜單,結果當初自詡專家的那群人,個個都消失了。沒有跑來說『都八月了還在吹七月銷量?!?、『有點經驗的都知道這報導有鬼。』
當然可能會有人說討厭的是最後2,又不是對馬。但要記住一件事情,榜單是定期的公布,統計方式也雷同,既然是這樣,那是不是也要用相同的標準去審視《對馬戰鬼》。
做不到?那就再度證明了當初說這些話的人只是為了反而反的人。還為了反對《最後生還者 2》到被上個月的自己打臉。
總結《最後生還者 2》是這些雙重標準的網友的最佳照妖鏡。