奇幻冒險動作解謎,橫向卷軸玩法,考腦力、考團隊,考技巧。每個英雄都能發揮自己的特殊專才,當初玩過
九張羊皮紙後覺得不錯,又發現世界觀是同一個,於是趁打折時一口氣買了一至四代。從九張羊皮紙的魔法學校畢業後,開玩笑地把三位一體當成「魔法社畜遊戲」,結果沒按照順序來,首先開玩的是第四代(因為這款羊皮紙成員的朋友全都有買XDD)
這系列遊戲都有華麗的美術、輕快的音樂,但主線劇情設計比較普普,我覺得沒認真看也無所謂(所以全部放一起介紹),所謂的三位一體就是指拯救王國的三位英雄,從占星學院畢業的巫師阿瑪迪斯(Amadeus)、盜賊卓雅(Zoya)、騎士龐提烏斯(Pontius)三人組,從主角的對話可以看出他們的個性,下面是我對三位英雄的感想(純屬個人感覺)。
左邊是阿瑪迪斯(Amadeus),有老婆小孩,是個戀家又有點膽小的男人,他的魔法是魔方、長板子跟三角錐,只有在九張羊皮紙才會學到元素魔法,而且學不到火球術。然後阿瑪迪斯最想要學火球術,但是甭想了就是學不到XDD~
中間的是卓雅(Zoya),身手靈巧,反應敏銳的盜賊,擅常用弓和勾子,喜歡獨來獨往,在不同的古墓或機關裡尋找寶藏。盜賊好像都這樣,也比較沒同理心,還會揶揄隊友。
右邊的是龐提烏斯(Pontius),正義感強烈的騎士,樂觀開朗,我覺得他說過最好笑的話是:「英雄都去拯救國王或其他王室了,那誰來拯救村民的羊?」擅於使用劍與盾,他的盾牌可以當風箏滑翔,簡直是奇蹟。
三人組的每代技能都有些微差別,我個人覺得第二代最爽快,技能也最多樣豐富化,隨技能點數增加,阿瑪迪斯可以最多同時召喚四個部件,並配合魔方、長板來決定物件增加,還能關敵人或是用磁力吸附,卓雅則是有多連發箭矢、冰箭、爆炸箭矢、重力網,其中重力網根本神技,同時她還能隱身,在很多地方都非常適用,龐提烏斯則是有火劍、飛錘和爆錘、吸磁盾等。
不過第一、二代的魔方、板子或三角型都要自己用畫得,到了第三代才只要按一個鍵變化,我比較偏好三跟四代的只要按F鍵、滑鼠滾輪滾一滾就能更換魔法的方式(自己畫魔方或板子很麻煩……)
最後再曬一張三人組第三代的照片www
這系列的美術都蠻具有魔幻感,邊享受解謎的過程中,邊欣賞美術,還有操作角色的樂趣。
第一代的故事講述三個人如何被靈魂聖器(也就是Trine)選上,變成了同生共死的三人組,或許是命運捉弄吧,他們獲得長壽且不死的力量,但是只要國家發生災難,就必須出動拯救王國(聽起來就像救火隊。)
開房的時候沒鎖密碼,結果有人亂入www然後是一位德國人,陪我跟阿貓一起玩過兩、三個關卡直到休息XD(英文不好我都只能呼攏帶過~)挺有趣的奇遇,很剛好的一人扮演一個角色(角色經典模式,適合同時三個人上線)。
神秘唯美的森林,一片紫光。
三角型是阿瑪迪斯第一代的技能,會浮空,有這個卓雅只要用勾子就可以隨心所欲想去哪就去哪啦,很方便在某很難跳的關卡用這個就對了。
之所以第一代成就能拿滿,就要感謝阿貓在一起過關時,我自己不小心掛掉她努力完成了,然後成就親友破關自己也可以算的,所以等於全破ww 感謝
阿貓,讚嘆阿貓~
第二代講述姊妹羅莎貝爾與伊莎貝爾的故事,還有經常作惡的哥布林,姊妹倆感情不錯,不過羅莎貝爾卻為了靈魂聖器(Trine)利用伊莎貝爾,然後她想從三英雄身上搶奪靈魂聖器,卻發現這個聖器是跟三人組綁一起的,於是就想把三人組殺掉搶過來。
我只能說後來被三英雄打趴真是妳活該……就算伊莎貝爾後來還冒險去救她。
女巫圖書室,好多魔藥跟書籍,我還蠻喜歡圖書館的,以前在學時也常去圖書館報到~
在蜘蛛巢穴堆箱子,是為了解成就啦。
卓雅超讚的重力網,根本神技,任何超難跳的關卡都能安心上路,搭配阿瑪迪斯的箱子可以躍得更高。
仿埃及風格的建築物,裡面藏著許多金銀珠寶,當然還有木乃伊~不過這關過完就會進到宛如地獄般的蟲肚裡(超汗)那裡很噁~
東洋風的建築,這是天之城,所以是浮在空中的,不小心就會摔死。
如果第一代玩起來很有趣,第二代可以說是經典之作,除了漫長的主線關卡之外,還附加七關DLC,有的必須破解一定成就才能解鎖關卡,可說玩起來相當值回票價。而且它的文化風格也比較明顯。
然後第三代聽說被搞爛了XD,3D場景是不錯,但多個前景讓遊戲不好操控,有時還有點卡卡的,技能也調整得比較無趣,比起二代的多樣化顯得較單調,所以在steam的評價整個爛掉,褒貶不一,不過我個人是覺得還可以啦,由其是對老人家來說挑戰不用太高的遊戲,輕鬆玩倒是比較愉快。
但我喜歡這個地圖選關方式,讚爆。
龐提烏斯的風箏飛飛飛,多了個前景真的很容易搞錯方向XD~不過這樣看美術還是挺壯觀的,飛躍大峽谷。
這是阿瑪迪斯以前唸的學校,也就是占星學院,也是九張羊皮紙學生們唸的魔法學校。
同樣是學校一角,第三代的故事其實是因為英雄不想當英雄了,大家想要有各自的生活,於是左思右想如何逃離靈魂聖器的掌控,誰曉得靈魂聖器其實不只一個,故事的描述仍然較籠統,而結局也是虎頭蛇尾,沒有完整交待,無怪乎會被玩家嫌棄~大概是二代太經典了,出三代期望較高的緣故,失落反而大差評~不過我是可以接受啦。是說除了看角色互動外,我好像真的沒什麼認真看劇情(拋)
繪圖本風格的場景,我覺得是遊戲的特色之一,Trine的美術最精彩的就是融合相當多不同要素,這也是我覺得很有趣的地方之一。
至於第四代,最多玩家參人數可以是4人,這比較特殊,玩起來非常闔家觀賞型,魔王的謎題不光是戰鬥,有的要用腦袋(不是用腦袋撞),之前就有在一個關卡用鏡子挪超久www
四代美術也是到個極致,且比一、二採用的美術更加鮮艷,和三代感覺比較像。三、四代的成就都不難破,多花點時間就有辦法全部拿到,比起一、二代,二代最難我覺得。
和朋友同樂的話,就不是經典三人組角色,大家可以各自選擇任一操控三個角色。這代的技能調整回跟一、二代比較像,玩起來也比較有意思。
夢幻絕美的場景。
皇宮的場景。
這一代是「夢魘王子」,所以會有很多皇宮場景,所謂的惡夢王子,也就是同樣唸占星學院裡,那個被關在地牢裡,聽說魔法一流的瑟流士同學,為了怕傷到其他人,又不想被關起來,他逃出學校後就一直亂跑,試圖擺脫他的惡夢。說來也是個可憐的傢伙吧,英雄們要找到他,將他帶回占星學院。
飛向宇宙,浩瀚無垠~我朋友都叫王子水仙(笑死),然後他的惡夢倒影就像另一個人一樣對他糾纏不休,朋友又說王子可以自攻自受,此處應有本。(再度笑死)
這是遊戲的DLC,王子的柯基夢境。九張羊皮紙裡,瑟流士有招召喚護衛三隻柯基,就是這個夢裡的柯基,牠和瑟流士感情很好,不過最終看見王子要離開時很沮喪(可憐的狗)。
這家公司真的很佛心,DLC都是免費遊玩,我覺得他們挺有誠意,總體來說,這類型的遊戲還不錯,要是有出五代的話我也會考慮購入~