我好一陣子前就不玩電腦遊戲而全部移轉到主機上。
搜尋,下載,安裝,永無止境
話說以前玩電腦遊戲,最容易把電腦搞得七葷八素。為了能順利執行遊戲、或修正臭蟲,常常要到處搜尋插件或補丁;連上的伺服器也常裝些有的沒有的mods、新地圖,若想進入這些(熱門)的伺服器,又是搜尋、下載地獄的開始。上述情況在Q3A、CS、UT2004最為嚴重。我還沒提到自己主動搜尋模組、地圖、模型呢。後來Steam的問世,能透過集中的平臺進行更新、下載模組,但仍脫離不了雜七雜八的下載問題。
你以為CS這樣很好玩嗎?
舉例來說,許多CS1.6的sv為了求娛樂性,會加入headshot、doublekill等竊取自UT99的語音、或是賭博系統(剩下1vs1時看誰會贏)、被狙殺時顯示該子彈的彈道。這些花樣常見於眾多vs之間,但不知為何我每連一次就要下載一次;光是在等待下載的時間有時將近十來分鐘,常在搜尋表裡來來往往卻不得其門而入,就是這些雜碎插件搞的鬼。此外,話說EPIC有授權他們使用這些語音嗎?我很懷疑喔。
再說句很難聽的話,至少我玩CSO時還沒遇過上述問題。
同樣的道理,以前Q3A和UT2004也常有一樣的情形。只要我沒有該sv所需的模組和地圖,就得摸鼻子走人。
到底還有幾道門要跨?
再說說線上遊戲。一般遊戲是安裝完後就能玩,或者頂多就是裝個Steam後 再裝遊戲。但是線上遊戲真的好麻煩啊,以我的經驗,要先申請代理公司的A帳號,A申請好後再申請B,B好後才是C,玩家在遊戲中的個人帳號;帳號申請好後要先下載某軟體,可能是入口軟體或防駭鎖之類的,最後才是遊戲本身。想玩一款線上遊戲,從零開始不知道自己到底跋涉跨越了多少個步驟,最後才進入遊戲。玩個遊戲還要這麼麻煩,真是夠了。
開當鋪
而電腦遊戲又常引起當機——不知是我一生下來就註定剋電腦還是怎樣,遊戲不時會發生問題,情況輕則材質出現錯誤,重則死當,比如說藍白畫面;我若使用其他程式則卻很少死當。
轉而投向主機的懷抱
而相較之下,主機就是那麼地單純,我不用到處奔波找檔案、不會遇到腦殘的modded sv,只要進入遊戲就能玩...這才是最接近人性的設計不是嗎?其實還有其他論點我還沒提到,如不斷更新硬體,但這概念眾人皆知所以我不再贅述。不可否認的,主機遊戲還是有比不上電腦遊戲的地方──FPS的鍵盤與滑鼠;要擷取畫面和錄製影片沒有電腦那麼方便等,但是經過比較後用主機玩遊戲的純粹、整齊還是遠大於電腦遊戲,因此我逐漸向主機遊戲靠攏。
現在啊,我深深覺得電腦還是用來上網、聽音樂、做工作就好了,我連FaceBook的遊戲都懶得玩哩。用主機玩遊戲時也能被伺候得服服貼貼的,我已投入主機的懷抱了。