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玩FPS不時(shí)會(huì)遇到的狀況

R0An | 2010-01-31 10:37:24 | 巴幣 0 | 人氣 537

有些敵人是近距離攻擊型的,會(huì)直向玩家猛衝,速度快、身材小且總是三五成群出現(xiàn)。

這種敵人常讓我很頭痛。因?yàn)榭焖傩n過(guò)來(lái)、又不大隻,若已經(jīng)撞到身邊來(lái)都要刻意把視角放低甚至要到瞄地上才能瞄到;因?yàn)闀?huì)一直逼近所以自己也會(huì)一直後退,如果自己沒(méi)有瞄好的話就會(huì)因?yàn)樽约旱尼嵬恕橙说谋平恢卑装状虻降厣稀4送膺@種敵人通常又是大量圍毆,一隻還沒(méi)解決掉其他照樣蜂擁而上,可說(shuō)根本沒(méi)有空隙能抓,場(chǎng)面總是很混亂(有時(shí)候還有其他飛行道具在旁spam個(gè)不停),總是要折騰上好一段時(shí)間。

第一次遇到這種情況是玩Kreed的時(shí)候

然後現(xiàn)在玩Borederland又遇到一樣的情況,但是變本加厲,因?yàn)橛写笾行‰b甚至boss,還有怪物會(huì)用唾液spam個(gè)不停(電腦很會(huì)計(jì)算前置量,所以絕對(duì)不要想要直線移動(dòng)躲開(kāi))

怎麼都沒(méi)有遊戲有掃堂腿的設(shè)計(jì)lol

創(chuàng)作回應(yīng)

移動(dòng)的靶
你有玩L4D2跟DOOM3嗎?電鋸拿出來(lái)就解決了....= =

L4D2是還有其他近戰(zhàn)武器能用,電鋸也變成有電池存量限制,不過(guò)用武士刀砍應(yīng)該也是很簡(jiǎn)單吧...攻擊速度不會(huì)太慢,範(fàn)圍也很大。

要怪只能怪傳統(tǒng)FPS都不注重近戰(zhàn)武器的實(shí)用度吧....最多不過(guò)是給你一把小小爛爛的軍刀....
2010-02-03 19:40:22
R0An
近戰(zhàn)不是沒(méi)有,而是某些非直立式的敵人迫使玩家一定要低下頭來(lái),這滿麻煩的XD
2010-02-06 22:50:09
移動(dòng)的靶
對(duì)了....你有玩過(guò)Jedi Academy嗎?碰到大量小怪物湧入時(shí),如果可以用Force Push或Force Lightning就好了= =

其實(shí)遠(yuǎn)距離武器也有適合打這種大量小怪的,比如可以橫掃千軍的火燄噴射器,或是Half Life一代的「掃把」,DOOM的BFG系列等等都是....
2010-02-03 19:44:11
R0An
只是我說(shuō)的遊戲都沒(méi)有這些設(shè)計(jì)啊xd
2010-02-06 22:46:29

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