玩了幾次雖然還不太懂某些功能,但就直接講講語音功能吧!
一句話:不怎麼樣。
一開始因?yàn)榭捎谜Z音控制覺得很有趣,但到後面才發(fā)現(xiàn)語音控制帶來的便利性沒有想像中的多。
例如我要說"Unit One Camera",其實(shí)我若用的按鈕選到Unit One再按X就可以馬上轉(zhuǎn)換視角了。另外若比較長的句子,如"Unit one attack Hostile one",這所花的時間和我直接用手把上的按鈕來按其實(shí)不會差多少(或者是我英文念太慢?!)。
且常常場面很混亂,敵方有好幾個單位,要指定攻擊時還得看一下是編號多少(如Hostile one、Hostile six),都已經(jīng)唸到"Unit one attack hostile"時卻忘記看一下對方編號是多少,索性直接用手把按還比較精準(zhǔn)。
另外不知道是試玩板的問題還是怎樣,在Skirmish常常會發(fā)生我明明念的很清楚但電腦卻一直聽錯的情況,如我說"move to" 它卻反應(yīng)成"attack",我說"two"它卻反應(yīng)成"three";我在第一次玩Skirmish時甚至過了一陣子,根本聽不到語音。常常遇到這種狀況,只好改用手把下指令。這種bug如果連正式版都有問題的話就糟了。
不過語音也不是說完全沒有用。如果自己有好幾個單位要控制(如12個),用手把按按鈕來選擇的話反而會比較慢,這時用念的就比較便捷了。
這是玩了試玩版幾次後的感想。要讓我決定要買正版的話...還有一段時間@@
一句話:不怎麼樣。
一開始因?yàn)榭捎谜Z音控制覺得很有趣,但到後面才發(fā)現(xiàn)語音控制帶來的便利性沒有想像中的多。
例如我要說"Unit One Camera",其實(shí)我若用的按鈕選到Unit One再按X就可以馬上轉(zhuǎn)換視角了。另外若比較長的句子,如"Unit one attack Hostile one",這所花的時間和我直接用手把上的按鈕來按其實(shí)不會差多少(或者是我英文念太慢?!)。
且常常場面很混亂,敵方有好幾個單位,要指定攻擊時還得看一下是編號多少(如Hostile one、Hostile six),都已經(jīng)唸到"Unit one attack hostile"時卻忘記看一下對方編號是多少,索性直接用手把按還比較精準(zhǔn)。
另外不知道是試玩板的問題還是怎樣,在Skirmish常常會發(fā)生我明明念的很清楚但電腦卻一直聽錯的情況,如我說"move to" 它卻反應(yīng)成"attack",我說"two"它卻反應(yīng)成"three";我在第一次玩Skirmish時甚至過了一陣子,根本聽不到語音。常常遇到這種狀況,只好改用手把下指令。這種bug如果連正式版都有問題的話就糟了。
不過語音也不是說完全沒有用。如果自己有好幾個單位要控制(如12個),用手把按按鈕來選擇的話反而會比較慢,這時用念的就比較便捷了。
這是玩了試玩版幾次後的感想。要讓我決定要買正版的話...還有一段時間@@