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[figma] Bloodborne 狩人

Avan | 2020-04-22 11:38:25 | 巴幣 6 | 人氣 350




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figma

是Max Factroy以六吋可動人偶為主的產線

雖然商品跨足的作品眾多

但這款是我首次開箱的一款

 

角色造型是來自電玩Bloodborne/血源詛咒的主角

雖然遊戲中可以讓玩家選擇主角的性別,不過figma就只有出男性

但該遊戲因為我並沒有遊玩過,所以對於主角的背景並不是這麼清楚,因此本篇會專注在玩具本身

 

外型因為遊戲的色調是較為昏暗,因此反而很多細節看不清楚

而本款採用的配色比起遊戲中的表現是明亮許多的,因此外型設計的細節也能較清楚的呈現

身軀的風衣是以軟膠材質,內裡也是軟膠材質以降低對可動性的妨礙

雖然是軟膠,但是整體的塗裝及舊化做的是相當到位,不不會有過度的膠感且能不錯的呈現風衣的布質感

風衣下擺是兩塊獨立的軟膠零件組成,並且具有一定幅度的可動來調節位置

而手套及靴子的刻畫也相當不錯,尤其是上面的紋路細節做得非常不錯

不過較令我比較在意的是角色的眼神相當的…死魚眼

再加上白色的頭髮,雖然戴著面罩卻有種好像是銀魂裡的主角跑來這cosplay的感覺

阿銀是你?

 

可動性方面

整體來說不到優秀但也有一定水準

但比較有感受的是關節緊實度不一,加上武器比較大且有一定重量,在不夠緊實的關節保持力下對把玩度有相當程度的負面影響

軀幹也因為外型的妨礙所以彎曲的幅度有限,因此無法做到捶地的姿勢,但下半身的可動幅度還不錯,所以至少高跪姿是沒有問題的

 

武器配件方面

雖然無法附屬這麼多遊戲裡出現的武器,但有給了最基本的鋸齒柴刀與狩獵短槍

狩獵短槍外型就如燧火槍,上面的雕花與木柄呈現都很不錯

鋸齒柴刀則是還原了遊戲中可以收納的樣式,上方的紋路與金屬感呈現也很優秀

展開後的鋸齒柴刀尺寸上也是相當令人滿意,配合還是有一定水準的可動性理論上還是能玩得頗為盡興,但就如前述的關節緊實度問題,實際上因為保持力不足所以整體把玩的感受不是這麼順暢

 

總結這款血緣詛咒的獵人

雖然整體的表現不算是特別出色到令人印象深刻

不過外型上除了有點像銀時的眼神之外表現上還是很有水準

可動性表現因為緊實度不足的確是蠻大的硬傷

但若喜歡這個角色又想要是可動人偶的話這款還是可以列入考慮的

















創作回應

藍色自行車
這種肩膀美觀

可動就不OK了.
2020-04-22 20:47:36
Avan
沒辦法,可動要擴大就會像SHF或是山口那樣外觀較破碎
2020-04-23 15:20:59

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