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主題 達人專欄

洛克人 ZERO / ZX 傳奇合輯-兩個紅色英雄的軌跡

緑の夜 | 2020-03-28 22:51:21 | 巴幣 2405 | 人氣 4161

Z和ZX,兩個紅色英雄的軌跡


洛克人zero/zx傳奇合輯

遊戲類型:動作遊戲(ACT)
遊戲人數:1人(Z競速模式可兩人遊玩)
對應機種:nintendo switch、ps4、xbox one、steam
遊戲分級:A(全年齡)
發行商:CAPCOM
日期:2020-02-27

  在所有洛克人系列裡,幾乎都是以"藍色"作為主角,知名的元祖(洛克人,你這個藍色渾蛋!!!)、寫實的艾克斯、網路領航員EXE等,不過,系列作也有不是以"藍色"作為主角的洛克人,有一個系列是以"紅色"做為主角,雖然畫風很兒童,但是劇情殘酷血腥,那就是在GBA掌機上推出的洛克人zero

  zero是整個遊戲系列裡,首度採用"紅色"做為洛克人主角,遊戲系統也完全與其他系列不同的一作,遊戲是敘述紅色英雄-傑洛,為了守護重要的人,拿著光束刀斬斷邪惡的故事,遊戲共推出了4作,在gba時期造成了非常大的轟動,而在之後nds推出了延續zero系列的zx系列

  這次的專欄主要介紹洛克人zero1到4代,以及zx兩代的遊戲和劇情,每一款遊戲會有劇透,劇情會比較偏重在zero1到4代,不過這系列都已經是十幾年前的遊戲,劇透應該沒什麼關係.....


關於zero的故事開端

  要說到zero的故事,就要先回到洛克人x系列開始說起,洛克人zero裡面的傑洛,其實跟x系列的傑洛是同一個人,故事發生點是在x6中用傑洛打倒西格瑪後會觸發傑洛的結局,因為傑洛身體還殘存病毒,所以決定請研究員將他進行封印,以將殘存的病毒消除,封印前他問到他何時會醒來,研究員給的答案是在102年後的8月15日前後,這個結局似乎也開啟了zero的故事線

  不過這個說法也不能說是絕對的,也有一種說法是說,故事是發生在x5,傑洛最後犧牲自己的結局之後,zero的故事銜接點到底是在哪一代,說法也很多種,官方也沒有正式說明,雖然個人覺得從x6接zero的可能性蠻大der,不過可以肯定的是,zero的故事在意義上確實是承接x系列,且屬於平行世界的一作,但整體風格可是跟原本的x系列差非常大


銜接點個人推測應該是以x6的傑洛結局為主

  zero的故事基本上是發生在x系列裡與異常者的戰鬥持續了百年,且在這段期間還發生了造成人類與機器人大量死傷的"妖精戰爭",戰爭結束後,艾克斯建立了新阿爾卡迪亞這個國家,是人類與機器人共同生活的國家,後來艾克斯變成電子精靈後失去蹤影,科學家雪兒接獲政府命令,製造出"複製艾克斯",由複製艾克斯來接管新阿爾卡迪亞

  但相較於原本艾克斯的溫柔正義,複製艾克斯的正義卻是非常極端,不但認為自己是真正的英雄,還以"人類至上"為主義,在"能源危機"的時期,他實施獨裁統治,將許多他認為沒貢獻的機器人處刑,讓許多機器人在複製艾克斯的統治下犧牲,這件事讓雪兒非常心痛,認為是自己讓許多思考型機器人被迫害,所以她帶著反抗軍的夥伴,逃出新阿爾卡迪亞,卻也遭到了新阿爾卡迪亞的軍團追殺......

紅色英雄的降臨-洛克人zero


  雪兒和反抗軍不斷的逃,而在途中有些反抗軍成員為了保護雪兒,被軍隊殺害,死傷慘重,好不容易,雪兒一行人來到了廢棄研究所,那是一個紅色英雄,名為傑洛的機器人自我封印的地方


值得一提的是,遊戲的表現非常血腥,很少有洛克人會有這樣的演出

  接著新阿爾卡迪亞的軍隊終於追殺過來,一名反抗軍隊員為了保護雪兒當場被射殺,化為冰冷的屍體,在絕體絕命的情況下,藉由電子精靈的力量,讓那個紅色的英雄復活,思考型機器人-傑洛,終於甦醒,並帶領雪兒逃出研究所


雖然整體外型跟x系列差很多,不過其實都是同一個人

然後傑洛不知道救了雪兒後,他的麻煩會有多大

  逃出研究所後,雪兒才知道現在的傑洛已經失去了記憶,自己究竟是誰?為何會在這裡?但傑洛對艾克斯這個名字有印象,為了找回失去的記憶,傑洛就在雪兒帶領的反抗軍中,協助反抗軍一行人,並對抗新阿爾卡迪亞的威脅

現在的傑洛,連自己是誰都不知道

遊戲系統

  洛克人zero在所有像元祖、X系列之動作過關遊戲裡,風格完全獨樹一格的一個系列,遊戲是以傑洛作為主角,所以玩法和元祖及X完全不同,玩家要操作傑洛,從雪兒那裡接取任務,並完成任務內容,任務大多是阻止反抗軍被處刑,破壞機關,拯救反抗軍隊員等,護送受傷人員等

其實說真的,看到下面一堆手,真覺得這款遊戲內容不適合兒童的說

護送受傷人員這任務,可說是相當麻煩

  傑洛的基本攻擊是用光束劍來砍擊敵人,然後手槍作為副武器,除此之外,傑洛還有其他武器可以使用,像是可以反彈子彈的迴力盾,可以對敵人向下突刺跳躍的三刺槍

基本的光束劍,從x系列開始就一直用到的武器

反彈子彈的迴力盾,有些關卡會用到這個武器

三刺槍可以對敵人突刺,也能對敵人使出向下突刺跳躍

  值得一提的是,每個武器都有所謂的武器等級,武器等級若不夠高,會很難打出高傷害,甚至是使出二段蓄力,等級的提升是依照打擊敵人的"打擊數"去累積,為了提升武器傷害和性能,所以必須花很多時間練武器,蠻麻煩der

因為初期有武器等級的限制,所以想要二段集氣就必須練到一定等級才行

所以為了練等級,常跑到研究所去練

  再來與boss戰鬥的部分,不同於過去的相剋規則,zero裡boss的弱點是以"屬性相剋"為主,屬性攻擊是只要武器進入二次蓄力後就能發動,屬性分為火、雷、冰,不過相剋規則蠻奇怪的,冰怕火可以理解,但是火怕雷,雷怕冰這個相剋有點意義不明,對boss進行有效屬性攻擊的話,可造成更強的傷害

屬性攻擊可以對boss造成有效傷害

不過以前有些boss的屬性從外表很難判斷

  另外,zero在斬殺boss時的特效可說是相當獵奇,若最後用劍擊破boss,將會看到boss被劈成兩半,然後看到內部的電路結構,就像是看到內臟一樣,這樣的演出,甚至在其他洛克人系列作品也很難看到,絕對讓許多玩家印象深刻

兒童不宜的畫面,很少有洛克人系列敢這樣玩

  另外,洛克人zero的重要要素-電子精靈系統,是給予傑洛重要輔助的存在,精靈主要分為護士、動物、駭客等,每一種類的精靈會有不同能力,不論是補血還是輔助,使用後精靈會死亡,將無法再使用,精靈大多藏在特定位置,或是需打倒指定數量的敵人才會出現,要注意有些精靈若不在該任務取得,之後就無法取得

出現這樣的箱子時,就代表精靈在裡面

  其中裡面有些精靈必須餵食水晶成長,這些精靈的功能是使用後就是永久的,像是hp上限提升、E罐、hp乘以2倍等,但這些精靈根本獅子大開口,餵食的水晶量高到嚇死人,尤其那種hp乘以2倍的,才剛吃完水晶又要跟你要,所以當然又是到廢棄研究所繼續刷,廢棄研究所在崩塌前是玩家練功的好朋友XD

這群獅子大開口的小可愛,你們是不知道水晶有多難賺嗎.....= =

這種水晶非常珍貴,不然一般來說拿到的都是小的

  精靈系統雖然能給予輔助,但如果使用精靈的話,到時候分數結算時,會依玩家使用的精靈數而扣分,尤其是永久功能的,會永久扣分,整體來說,初代的精靈系統不但難餵,還會扣分,光是把hp上限和E罐拿完就很累,取得後還要扣分,實在是很不劃算.....

一旦使用了精靈,評價就會一直掉

  以zero的遊戲性來說,玩起來蠻爽快,尤其用劍砍擊敵人相當爽,但因為那時GBA的遊戲畫面小,所以很難看到前面或下面有什麼,整體難度比其他系列高很多,講求技術非常重,太過大意很容易死

尤其這種運輸平臺關卡,幾乎要步步為營

這boss算是個人私心喜歡的一隻

  另外,zero系列裡會出現勁敵-新阿爾卡迪亞四天王,鬥將、妖將、賢將、影將,整個人物設定可說是相當帥,而且實力又強,是玩家在途中會吃盡苦頭的強敵


翠綠的斬擊-賢將-赫爾琵亞

紅蓮的豪腕-鬥將-法布尼爾

蒼海的海神-妖將-蕾薇亞丹

漆黑的幻影-影將-幻影

劇情解析

  洛克人zero的劇情,相較元祖的可愛風和X的寫實風,整個畫風偏向兒童,但劇情相當血腥、寫實,不論是斬斷敵人和boss會出現內部結構,或是反抗軍的人慘死在新阿爾卡迪亞的軍隊下,甚至是地上許多反抗軍的屍體,很多內容根本不是給小孩看的,為了對抗新阿爾卡迪亞的攻勢,許多殘酷的情景不斷在遊戲中上演

屍痕遍野

慘遭突襲

自爆犧牲

  隨著劇情,傑洛也知道,真正的艾克斯是個溫柔又有正義感,為他人而戰的機器人,眼前的複製艾克斯,只不過是披著艾克斯的皮,宣稱自己是正義英雄卻迫害機器人的獨裁者,玩家會發現,新阿爾卡迪亞的士兵的樣子都是以複製艾克斯的樣子去作出

複製艾克斯所擁有的正義,只不過是虛偽又醜陋的

複製艾克斯的慘樣,直到最後還是認為自己才是正義

  才一代的劇情,就將殘酷的世界觀展現的相當精緻,看傑洛甦醒,加入反抗軍,並對抗新阿爾卡迪亞的軍隊,最後與複製艾克斯生死對決,而在最後的最後,傑洛在荒蕪之地與新阿爾卡迪亞軍隊戰鬥,開啟了zero的下一篇章

傑洛的戰鬥將繼續下去

因嫉妒而追尋力量,最後自我毀滅-洛克人zero2


  在打倒複製艾克斯後的快1年後,傑洛在外地流浪,一邊對抗新阿爾卡迪亞的攻勢,最後倒在地上,被四天王(或著該說三天王?)的赫爾琵亞救回反抗軍,這時的反抗軍與另一組人馬合併,由司令官-厄爾畢斯帶領,為了反擊,帶領反抗軍進攻新阿爾卡迪亞,傑洛將再度對抗新阿爾卡迪亞的軍隊,但這時他不知道,厄爾畢斯的所作所為,將造成無法挽回的慘劇

這時的傑洛還在外頭飄盪


這段是個人覺得帥到爆炸的一段了

還好赫爾琵亞沒對傑洛補刀,不然zero2就不用演了

該怎麼說,厄爾畢斯的行為真的很想巴下去

遊戲系統

  玩法基本上跟前作沒有什麼差別,武器的部分取消了前作登場的三刺槍,換成了新武器-鎖鏈,鎖鏈的特徵在於可以將敵人、石塊拉過來,有些地方需要藉由拉動石塊才能過去,且還能勾住天花板左右搖盪,藉由搖盪的方式到達對岸,當然本作也有武器等級要練,但相較於前作,練的等級有明顯減少,算是減輕了負擔

鎖鏈可以拉動敵人和石塊,還能勾住天花板左右搖盪

  而本作的新系統有兩個,首先第一個是EX技,傑洛在x系列時,取得boss的能力大多都是按指令鍵發動攻擊,EX技也是相同概念,運用EX技可以使出各種不同的攻擊技能,且有些EX技會有屬性限定,能發動特殊攻擊,取得EX技的條件是關卡通關評價要在A以上,拿的難度非常高

不同EX技有不同攻擊方式

評價必須A以上才能取得EX武器,難度可說是相當高

  另一個系統就是鎧甲(型態)系統,達成特定條件就能取得,取得時機會在分數結算後取得,不同鎧甲有不同顏色,且性能也不同,有些鎧甲會有特殊的攻擊招式,鎧甲除了一開始有的,大致上分為:

能量(黃色):攻擊高,但速度慢,取得補血道具機率變高

艾克斯(藍色):攻擊和速度優秀,槍射擊威力增加,但光劍斬擊數變少

防禦(綠色):防禦為原本的兩倍,可減少敵人攻擊造成的傷害,但攻擊力減半

消除(桃色):防禦高,可砍掉槍彈

行速(橘色):速度為原本的兩倍,可使出翻滾攻擊

力量(紫色):攻擊為原本的兩倍,輝劍速度慢,但攻擊威力高

上升(白銀):速度快,可使出上攻擊斬擊

EX技和鎧甲可以在選單切換

個人較常用的是艾克斯和防禦這兩個鎧甲

  本作的難度相較於前作更高更難,關卡的機關變得更多樣化,有更多即死機關,必須更加步步為營,boss的實力也變得更強,初期沒有E罐的話,很難過關,另外,本作的任務也變得更難上加難,除了救援反抗軍以外,還要破壞指定裝置,不能讓貨物被搬走等,等於玩家在攻略關卡的同時,也要注意任務內容



相較於前作,本作的難度比前作上升了不少


所有boss中,不死鳥是最難打的

  其中最麻煩的就是保護雪兒不被敵人傷害,到後面玩家就會知道當護花使者是有多累人的事情,另外,還有不能殺被控制的反抗軍,殺被控制的反抗軍就掉一個殘機,這設計可以說是非常惡意,看準玩家想補充殘機的心態,然後最後看到分數結算是0分時那種心情可說是非常複雜

當護花使者的下場是很慘的.....= =

你要為了殘機放棄任務,還是為了任務放棄殘機

  整體來說,zero2的難度真的是嚇死人,有不少關卡會讓個人死很多次,到最後我只有拿到5個EX技,整體難度又變得更難,不過這作有不少系統有改良,像是E罐中有2個可以在關卡中拿到,剩下2個可用精靈來拿,然後餵食精靈的水晶量比前作有減少,讓玩家負擔減少了不少,這算是個人覺得2代改良不錯的地方吧



而且這次四天王(三天王?)的第二型態帥到不行

精靈艾克斯,也就是真正的艾克斯

劇情解析

  如果要說這次zero2的劇情,那就是一個司令官的壞掉過程,應該說一個司令官渴求力量最後造成災禍,並自我毀滅的劇情,厄爾畢斯為了雪兒,帶領反抗軍攻入新阿爾卡迪亞,卻造成大量反抗軍成員死傷慘重,然後由傑洛"收拾善後",在反抗軍的死傷慘重,自己的無能,以及看到傑洛擁有的力量,讓他燃起了嫉妒心,最後使用黑暗精靈的力量,自我墮落

  zero2將一個人為了追求力量,最後墮落於黑暗給展現出來,追求力量墮入黑暗的結果,不僅失去自我,也作出了無法挽回的事,雖然這劇情很常在許多動畫看到,但zero2將這劇情表現得更寫實

這司令官壞掉了,不如.....

  最後厄爾畢斯破壞了原艾克斯的身體,解放了黑暗精靈,並與黑暗精靈合而為一,得到最強的力量,卻被黑暗精靈反噬,變成了渴望力量的黑暗怪物

不得不說厄爾畢斯這型態蠻帥的

暴走的厄爾畢斯,這型態老實說沒這麼難打

  最後在傑洛的劍下,終於阻止了厄爾畢斯,厄爾畢斯也化為了電子精靈飛走,但黑暗精靈也完全解放,飛向了遠方,從這作開始,"黑暗精靈"成為了驅動主線的關鍵詞,以及,某個黑幕,在暗中笑著

在傑洛的光束劍下,解放了厄爾畢斯

黑暗精靈的解放,將帶來新的災禍

在某個暗處的恐怖笑聲,那個人也將執行他的"計畫"

英雄真正的心-洛克人zero3


  在厄爾畢斯事件和黑暗精靈解放的2個月後,為了解決能源問題,結束與新阿爾卡迪亞的戰爭,雪兒努力研發新能源,在某天傑洛和雪兒一行人在雪地看見一個巨大太空船,在傑洛進入太空船後,看見的是一個名為omega的惡魔機器,以及黑幕-拜魯博士,一場無可避免的戰鬥將一觸即發,傑洛的身世也將揭開

墜落於雪地上的太空船


惡魔機器奧米加,殺人不眨眼

系列作最大的黑幕-拜魯博士

遊戲系統

  3代可以說是zero系列改革非常大的一代,首先,武器等級徹底廢止,可以隨時使用二次集氣,讓玩家也能玩得上手,本作新增了名為電子空間的區域,只要進入,周遭都會變成綠色,電子空間跟精靈系統有關連,有些精靈會有進入電子空間就會發動,玩家可以選擇是否在電子空間使用精靈,或是直接使用在自己身上,算是有改良電子精靈的系統,要注意進入電子空間會被扣分,且有些地方若不從電子空間離開,是無法前進

進入電子空間後,周圍都變綠色

有些電子精靈一進入電子空間後就會發動

精靈文字如果旁邊有寫A的話,就代表進入電子空間後就會發動

  這次的武器,除了原本擁有的劍、手槍、迴力盾以外,新增了名為反衝棒的武器,這個武器實用性高,雖然屬於近距武器,但可以中斷敵人的攻擊,還能藉由集氣攻擊以攻擊地面往上跳,有些E罐位置必須用這個方式取得,前作的EX技也有保留,跟前作一樣,評價要到A以上才能取得


反衝棒可以中斷敵人攻擊,也能推箱子

EX技總共有12個,這是個人3代首度全EX技拿到的一代

  另外這代有一個新系統,那就是晶片系統,傑洛的頭、身體、腳,都有晶片,在遊戲中取得的晶片可以發揮不同效果,頭部晶片包括站著不動就會回復hp的自動回復和集氣速度變快的快速集氣,身體晶片除了三元素,還有能防止下陷的輕體,腳部晶片有幻影衝刺、二段跳、蛙鞋等

  其中快速集氣和二段跳是個人推薦一定要入手的晶片,快速集氣在攻擊boss時會變得有效率,二段跳可以讓傑洛的跳躍增加,畢竟x系列那時,傑洛的二段跳已經是主要動作了,當然,如果達成條件的話,還能拿到包含所有腳部晶片功能的究極腳部晶片,拿到後等於拿到所有腳部晶片了

晶片系統算是讓zero系列的系統更完整

值得一提的是,更換身體晶片時,顏色也會換

  這次zero3有一個收集要素,那就是磁片系統,磁片會散落在關卡各地,收集到後只要在結算畫面點擊就能解鎖,當然,有些磁片無法解鎖,需請維修師幫忙解鎖,上述講到的晶片和精靈,都是從這裡取得,當然也會取得像是敵人、boss的圖鑑

磁片是zero3裡的收集要素

有些磁片無法在結算畫面取得,需請維修師幫忙解鎖

除了晶片和精靈,也可以觀看敵人圖鑑

  這次對抗的boss名為八審官,每隻都會變身成boss,超帥的,我想蒼藍雷霆裡七寶劍的變身應該就是從zero3來的,八審官裡要說難打的話,大概是螳螂和星狐吧,尤其螳螂出招很快,又跳來跳去


這次對付的敵人都會變身,超帥


這隻算是個人喜歡的boss

也別忘了要把boss劈成兩半

  另外3代有所謂的"改造卡",插進去後會出現各種變化,像是出現盆栽,標題畫面更換等各種效果,這次合輯可以藉由成就取得的bonus card,來取得跟改造卡一樣的效果

合輯裡的bonus card跟改造卡的效果相同

  這次zero3的系統改良得相當優秀,尤其是晶片,讓傑洛的能力大幅提升,光有二段跳就要感謝了,且磁片系統作為收集要素,也讓遊戲增加了耐玩度,關卡難度整體來說算是普通,不會太難也不會太過簡單,難度平衡抓得很好,加上有晶片輔助,基本上過關沒有太大難度,算是難度適中的一代,也是個人成功將所有EX技拿到的一代,可喜可賀,可喜可賀

關卡的難度基本上就沒有像2代一樣太過刁鑽了

比較麻煩的任務是找門進去,有截圖功能的話就拍起來吧

劇情解析

  不得不說,這次的劇情是個人非常喜歡的一代,也是主線量龐大的一代,在這作也了解到過去黑暗精靈戰爭的真相,且複製艾克斯也在這作復活,更看到拜魯博士的狡詐手段

造成了機器人和人類大量死傷的黑暗精靈戰爭

  我個人喜歡的劇情是雪兒和複製艾克斯的談判,複製艾克斯知道雪兒研發的新能源,若和黑暗精靈融合將產生無限能源,能徹底解決能源問題,複製艾克斯要雪兒簽訂"和平協議",將新能源交給新阿爾卡迪亞,這樣一來,能源問題解決,機器人也不用在被處刑

  但雪兒一行人都知道,複製艾克斯和拜魯為了取得黑暗妖精,把一個無辜的住宅區給"阿拉花瓜"了,且新能源若與黑暗精靈融合,將讓黑暗精靈變得更加強大,再度上演黑暗精靈戰爭,若把這個"和平協議"簽下,換來的絕對不是和平,而是更多迫害、屠殺等,所以雪兒徹底拒絕了複製艾克斯所謂的"和平協議",這劇情是我非常喜歡的一段,看到雪兒面對複製艾克斯的威脅也不退卻,也讓傑洛告訴雪兒:"你是相信自己而戰,接下來就交給我了"

復活的複製艾克斯,終究認為自己才是正義

一代的boss再度復活,但阿努比斯也弱化了

  說到拜魯博士,算是個人非常喜歡的反派,洛克人系列裡相較於每天都會猛虎落地式的威利博士,打都打不死的西格瑪,拜魯博士在反派的塑造比前面兩位更強,他擅長用言語去蠱惑別人,更為了自己目的不弄髒自己雙手,狡詐邪惡,反派的形象塑造非常成功

自稱正義的獨裁者,最終只是他人利用的棋子

隨著劇情,赫爾琵亞的心境也漸漸有了變化

  最後與奧米加的對決,為整個遊戲進入高潮,也是系列作最終boss有三階段的一代,打起來非常刺激,個人非常喜歡的一戰,最後出現的奧米加傑洛,傑洛的真身,大喊著:"我是救世主,哈哈哈哈!!!"

奧米加第二型態,巨大的傑洛和艾克斯

與奧米加傑洛的對決,是本作最精彩的一戰

  最後,在黑暗精靈恢復成原本的母親精靈,以及三天王的犧牲,傑洛終於將奧米加傑洛,也就是"原本的真身"給破壞了,精靈艾克斯也將這個世界交託給傑洛後消失了,最後雪兒講的話,為zero3畫下了句點:"即使你的身體是複製的,你的心就是你自己的"

最後的一刀,與過去的身體訣別

精靈艾克斯最後的託付,這個世界將由傑洛守護

我就是我,我是....傑洛...

  3代在這裡的收尾非常棒,就算身體不是真的,心才是最重要的,這就是3代的主題,而傑洛也將繼續戰鬥下去,但.....傳說總有必須結束的時候

傳說的終點就是"零"-洛克人zero4


  在拜魯博士成為新阿爾卡迪亞的領導者後,新阿爾卡迪亞已經變得跟豬圈沒什麼兩樣,只要是不服從拜魯博士的,不管是人類還是機器人,都會被處刑、被消失,有一群商隊為了脫離拜魯博士獨裁不人道的極端統治,逃出新阿爾卡迪亞,前往名為零區域的地方,卻遭到拜魯博士派來的軍隊,這時傑洛再度登場,救下了商隊,但與此同時,拜魯的最終計畫-諸神黃昏也開始執行,英雄的故事將在此畫下句點

煞氣a傑洛上線了

奈裘,被傑洛救下的商隊之人類領導

出現在傑洛面前的亡靈八鬥士,以及克拉夫特

遊戲系統

  作為系列作最後一作的4代,這次的系統又再度大改,首先傑洛所使用的武器,包括過去不缺席的迴力盾徹底廢止,只剩下光束劍、手槍、奪取手套,奪取手套可以奪取敵人的武器,有些武器會有射擊次數,比較常用的是斧頭和噴水器,噴水器在滅火任務會用到,不過當然,有些奪取的武器實用性蠻低的

用來奪取武器的奪取手套


不過當然,有些奪取的武器實用性蠻低的

  這次遊戲導入了新系統-天氣系統,天氣變化有下雪、晴天、陰天等,不同天氣變化連關卡也會出現不同變化,甚至會影響到關卡攻略,天氣系統跟EX技的取得有關,玩家挑戰的關卡是要對boss有利的天氣,若通關就能取得EX技(不需評價到A以上),取得的難度又更難了,個人會比較推薦可以從蔓陀蘿先打,因為關卡有E罐

天氣系統會對關卡造成攻略上的變化

若關卡選擇出現紅框,就代表該天氣對boss有利

必須選對boss有利的天氣,否則就算過關也拿不到EX技

  值得一提的是,這次取消掉了選擇屬性,改成用EX技直接代替,有些EX技會有不同屬性,光束劍EX技可以全選,槍彈EX技只能選擇其中一個

槍彈的EX技裝備只能裝一個

雖然取得條件難,但我還是全拿到了,繼zero3後又再度將EX技全取得

  這次遊戲追加了新系統-合成晶片,玩家在遊戲途中打倒的敵人會掉落素材,用取得的素材進行合成,可以合成新晶片,有些特定素材只能在該關卡取得,合成的部分應該是最難的,因為亂合的話會合成廢鐵,如果有配方的話就可以直接合成,現在有些攻略網站,像是洛克人回憶之館,就有關於合成的配方,請玩家用筆抄下來,在作合成時就能隨時確認

晶片合成是有規則的,請玩家抄筆記來對照

  合成晶片的部分,個人推薦快速集氣、二段跳、強體等,強體是碰到刺或熔巖時不會即死,僅會受傷,若能合成最強體,碰到刺和熔巖的傷害會減少,快速集氣和二段跳個人就不再解釋了

最強體大多來說都是攻略有刺的關卡,不然個人其實較常用"緩衝"

  而這作的精靈系統大幅更改,玩家將持有一個精靈,並分護士、動物、駭客三隻,餵食主精靈後可以讓精靈成長,提升等級,然後提升三隻精靈任何一隻等級,主精靈會有所謂的容納等級,打倒八鬥士任何一位就會提升一級,一旦總等級超過容納等級,就會扣分,整體系統作得非常完整,這才是精靈系統該有的樣子

三隻精靈的等級提升,也會影響到性能

  整體來說這代的系統幾乎完全大改,幾乎跟前3作完全不同,不過這代的精靈系統改良非常棒,我喜歡,難度的話算是有比3代難一點,不過如果玩家能合成晶片,且又有E罐,基本上攻略關卡的難度會變低,boss比較難打的話就是飛馬,整個地形超級危險,另外E罐的取得前兩個可以在關卡取得,後兩個需合成特殊素材給npc,改良得非常好,這作的音樂不論是關卡音樂還是boss戰音樂,都是歷代最好聽的,所以4代也是個人喜歡的一代

飛蛾的笑聲至今都在我腦海裡


4代的難度有稍微高一點,尤其是天氣系統


不過音樂很好聽,尤其是序關第二關的音樂

劇情解析

  這次4代的劇情絕對是非常精采,人類與機器人的和平共處,奈裘的商隊因為過去的戰爭,所以對思考型機器人相當憎恨,就算傑洛救了商隊,他們也不感謝,就算雪兒告訴他們諸神黃昏計畫,他們也不願和反抗軍合作

過去的戰爭,讓商隊對機器人產生恨意,甚至排斥

  不過不像許多動畫裡演的:"一定要相信我們,我們會幫你",傑洛反而是告訴他們:"我們已經把這訊息告訴你們了,接下來怎麼做就看你們"人類"的選擇了",從這裡可以看到傑洛沒有像很多主角一樣當聖母,說服人類,而是將選擇權給人類

  而在這作也可以看到傑洛對商隊的人類斥責,當商隊的人看到奈裘和克拉夫特之間的關係,認定是奈裘害他們的聚落被攻擊,所以在奈裘被帶走時,拒絕拯救她,傑洛徹底的斥責了這些商隊的人,因為傑洛的話,商隊的人也漸漸覺醒,開始漸漸幫助反抗軍的人


她(奈裘)為了阻止你們和機器人的戰爭而被帶走,你們卻要對她見死不救,自由自在的在聚落生活,你們跟新阿爾卡迪亞的人類是同一種人

  本作的勁敵-克拉夫特,是個人覺得非常煞氣的勁敵,跟傑洛一樣是機器人,而且又會使用各種軍事武器,實力非常強,聲優還是三宅健太

與克拉夫特的戰鬥,是本作的看點

  隨著劇情,克拉夫特認為像奈裘一行人為了活下去而反抗拜魯博士的暴政,是值得活下去的人,而那些在新阿爾卡迪亞,寧願活在拜魯博士的暴政也不願反抗的人,都是不值得活下去的人,所以最後,他控制了諸神黃昏,將雷射炮往新阿爾卡迪亞射去,在最後與克拉夫特的死戰後,克拉夫特也在自責沒有相信奈裘的愧疚下"停止運作"

儘管傑洛來到諸神黃昏,也來不及阻止雷射砲發射

克拉夫特最後,帶著對奈裘的虧欠死去

許多新阿爾卡迪亞的人民被反抗軍救出,但還是有部分人在爆炸中身亡

  最後,諸神黃昏即將墜落,若墜落地面,將會造成大地失去生命,大量人類與機器人傷亡,這一切都是拜魯博士的計畫,因為過去引發戰爭,被人類改造成不死身體,就算受重傷也都會再生,他要摧毀一切,將名為"人類與機器人和平共處"的世界徹底摧毀

不是死不了,而是無法死....

拜魯的大絕-召喚八審官

  打倒了拜魯,但還是無法阻止諸神黃昏墜落,而拜魯最後完全與諸神黃昏合為一體,而傑洛認為,只要打敗他,諸神黃昏的核心就會摧毀,到時諸神黃昏本身也會隨著大氣層摩擦而燒毀,但這麼做,傑洛也會死,拜魯博士問道:"身為英雄的你,保護人類之正義夥伴的你,要將我這個應當守護的"人類"打倒嗎!!!?"結果,傑洛講了一段話,是整個遊戲最經典的臺詞


我從不認為自己是正義的夥伴


也從不認為自己是英雄


我只為自己所相信的人而戰


我從不迷惘


若有敵人擋在我眼前


就將其斬斷

  最終戰第二階段前的這句話,真的震撼了許多玩家,傑洛從來不認為自己是正義的英雄,他只為自己所相信的人而戰,最後,打倒了拜魯博士,諸神黃昏的核心被破壞,隨著大氣層的摩擦下,化為了流星,傑洛也在那之後,失去蹤影,音訊全無

在大氣層的摩擦下,諸神黃昏漸漸毀滅

所有人看著天上的流星,那些是諸神黃昏的碎片

  與拜魯的戰鬥在此畫下休止符,世界也恢復了和平,但這和平是一個英雄用自己的生命換來的,在最後雪兒跑到了無人的地方,放聲大哭,但雪兒知道她必須站起來,因為,傑洛用生命換來了和平,那自己也要努力,創造出"人類與機器人和平共處"的理念


看著雪兒痛哭,真的超感傷T T

但雪兒必須站起來,因為這個和平是傑洛用生命換來的,接下來就由她和機器人及人類們,完成"人類與機器人和平共存"的理念

在某處的殘骸,英雄的使命就在這裡畫下了句點

  說真的,玩完後我真的哭了,一來是因為自己終於將1~4代全破,二來是因為最後的劇情真的不哭出來不行,zero的故事是名副其實的起承轉合,從一開始的甦醒,對抗新阿爾卡迪亞,相信自己真正的心,到最後為重要的人犧牲,真的不敢相信那時GBA時期,竟然有動作遊戲敢將劇情發揮的相當棒,可以說是GBA遊戲中的名作了,雖然4代有些系統被砍掉是蠻可惜的,但劇本質量真的是非常優秀,請玩家務必在不開簡單模式下,徹底把1~4代破關

  英雄的故事就在這裡結束了,傳說也劃下句點,但有一句話說過,當一個傳說結束的時候,就是另一個傳說的開始

新世代的英雄崛起-洛克人ZX


  那是在紅色英雄用自己的生命終結了世界危機的100年後,科技發達,人類與機器人一起共存的未來,一個運送屋的老闆和一名少女,兩個人為了運送貨物給某人,途中卻遭到了"異常者"的襲擊,而少女在攻擊中被打下懸崖,然後與名為守護軍的軍隊相遇,接著又遇到危機,這時藉由名為生命金屬的力量,變身成洛克人,英雄的故事再度開始

在遙遠的未來,一個少女正往遠處看去


值得一提的是,zx有過場動畫,且在合輯裡動畫品質又變高了

遊戲系統

  洛克人zx是首度在nds平臺上推出的洛克人系列,也是承接了洛克人zero後的劇情,整個玩法可說是與過去的zero不同,首先,遊戲開始可以選擇男主角或女主角進行遊戲,這也是洛克人系列首度能以女性角色來擔任主角的系列

可以選男或女,洛克人系列的首創系統

  這次的遊戲玩法不再是傳統的8大boss選關,而是採用了現今很多獨立遊戲都有的遊戲類型-銀河惡魔城探索動作遊戲,這類型是玩家要在大地圖上探索,打倒boss,拿到道具,並藉由拿到的道具去前往下一區域,超惑星戰記zero就是這樣的玩法,本作的洛克人zx就採用了銀河惡魔城式的玩法

在大地圖中進行探索,名副其實的銀河惡魔城式玩法

  本作最大的特色就是生命金屬(life model),擁有生命金屬可以變身成洛克人,玩家初期有的是model X,後期會藉由model Z的力量,變身成洛克人zx,相較於model X的砲擊,model Z更擁有光束劍的攻擊

model Z和model X的融合,就是洛克人zx

  另外在遊戲途中取得的生命金屬,可以進行其他變身,變身成各種形態的洛克人,這些型態基本上都有不同的性能,而且在作探索時需切換指定的生命金屬才能過去,且還能開啟超限模式增強威力,其他生命金屬包括:

model H:綠色,風雷屬性,武器是雙劍,可以對敵人使出連續斬擊,蓄力後可以放出雷電風,此外,下畫面能看到boss的弱點

model F:橘色,火屬性,武器是重砲,可以藉由蓄氣破壞方塊牆,另外可以從下畫面改造射程軌跡

model L:水藍色,冰屬性,武器是長槍,所有model中可以游泳的,且蓄力後可以放出冰凍平臺,此外,下畫面可以看到道具位置

model P:紫色,無屬性,武器是苦無、手裏劍,連射強,蓄力後可放出迴旋手裏劍,在黑暗中視野會變廣,下畫面可以看到自己的位置

model H,風之洛克人

model F,炎之洛克人

model L,冰之洛克人

model P,影之洛克人

超限模式展開

  遊戲的流程基本上是玩家接取主要任務,接下來到指定地點進行任務,完成後就能得到前往下一區域的鑰匙,因為是銀河惡魔城的探索玩法,所以玩家也可以到處看看,有時也可以提早拿到新道具,像是擴充hp、E罐等道具,有些任務還包含支線任務,完成後有機會取得特殊晶片

任務只能接一個,想接其他任務就要先完成或放棄

順帶一提,因為平民對有武器的人感到懼怕,所以玩家跟他們對話前先解除變身吧

在執行任務時坐火車是否搞錯什麼

既然是銀河惡魔城探索玩法,就一定有可以讓玩家變強的道具

遊戲中最美的場景

遊戲中的道具還分為補充道具、晶片道具、重要道具,其中晶片道具是輔助主角類似zero3、4的晶片功能

  當然遊戲中也會有boss戰,屬性相剋跟zero一樣,每個boss都有弱點部位,但這些弱點部位其實就是生命金屬的位置,如果攻擊的話,會讓生命金屬損傷,擊破boss時依照攻擊弱點部位的程度,會有不同的lv,lv最高到4,過度攻擊的話lv會越低,最後拿到的生命金屬的能量會非常少

  因為升級生命金屬需要水晶,如果能到達lv4的話,就能減少花費的水晶,這部分非常麻煩,都想趕快把王打倒了,還要我避開弱點,另外,執行任務到一定時,boss會在區域復活,可以再挑戰一次,當然啦,劈成兩半的特寫依然健在XD

打boss還要顧慮到弱點部位,超麻煩

大犀牛體型巨大,還會不斷移動,很難攻擊到


看看那精美的電路板XD

如果一開始就lv4擊破,就不用再浪費一堆水晶了

區域地圖若有地方出現紅色,就代表boss復活

  整體來說zx採用銀河惡魔城式的探索玩法蠻有新意,不過地圖太大,有時候找路會找不到,有些區域也沒有"傳送點",所以會非常累,且boss戰還要小心不要打中弱點部位,都想趕快把boss擊破了(尤其不快點擊破,會有更多麻煩的絕招),我還要顧慮到弱點部位,boss戰就意義上來說蠻詬病的

  不過zx有一個要素我蠻喜歡的,那就是可以跟zero3和zero4的其中4隻boss對決,那時是必須將zero3和zero4的gba卡夾插入nds裡,就能對戰,這次合輯可以用連動模式來解鎖,打法跟之前zero沒有太大差別,可以讓玩家回味一下


可以跟zero3和zero4的boss對戰,新世代英雄對決過去的強敵

合輯中,只要遊戲開始前,選擇要連動的zero系列就可以

  另外,在某處那個嗜血的破壞神也在裡面,相較於zero3,這次zx的奧米加傑洛強到不行,有些招式也出現了變化,但如果玩家能戰勝,將繼承那個破壞神的靈魂.....

與那個傑洛的真身再戰

拿到model O後,那"究極"的破壞力連其他生命金屬也無法批敵的

劇情解析

  這次的劇情,敘述著在這人類與機器人和平共處的世界中,再度發生了異常者事件,然後新世代的英雄對抗異常者們,主角過去遭到異常者襲擊事件,家人身亡,所以有著不想再看到有任何人犧牲的心情,玩家就是看主角如何在與異常者的戰鬥中,逐漸成長

值得一提的是,守護軍的司令,其實是zero裡的一個角色

魔蛇公司的董事-賽爾邦,異常者事件的黑幕


model zx,是在前輩的犧牲下,為了不讓任何人再犧牲的心情,而變身成的洛克人

  本作登場model,其實都是過去zero時代登場的英雄,用自己的意識、靈魂與生命金屬合而為一,model X就是艾克斯,model Z就是傑洛,剩下的4個model就是四天王了,英文字對應他們名字第一個字,聲優也都是找zero系列的聲優來配喔(除了精靈艾克斯)

model H,賢將-赫爾琵亞

model F,鬥將-法布尼爾

model L,妖將-蕾薇亞丹

model P,影將-幻影

生命金屬,由某個女性科學家做出來的,為了對抗邪惡的生命金屬-model V

  另外本作登場的勁敵-普羅米修斯和潘朵拉,一個死神,一個魔女,一開始是各別跟他們對決,到後面將與他們兩個同時對決,不得不說這兩個角色的人設非常棒


與死神和魔女對決,是本作的勁敵戰要素

  洛克人zx敘述的劇情是以勇氣守護他人,打破命運的故事,相較於zero的殘酷世界觀,zx反而比較偏向王道,最主要是看主角如何成長,成為繼zero後,守護他人的英雄,簡單來說就是一個新世代英雄的成長史

少女阻止了邪惡,接下來她將繼續前進

找尋自己的身世-洛克人ZX降臨


  在魔蛇公司事件結束後的幾年後,某個研究所設施做出了一個神祕機器人,但因為一場意外,使得這個機器人提早甦醒,更被迷之少女追殺,最後摔下瀑布,被救回獵人營地,在某次運輸任務中遭到襲擊,絕體絕命時刻,藉由神秘的生命金屬-model A變身成洛克人,為了找到自己的身世,新的英雄譚再度開始


因意外而甦醒的機器人

這對不速之客又再度來襲

新的英雄降臨,其名為model A

遊戲系統

  zx系列第二作-降臨,主角也徹底換人,遊戲跟前作一樣,可以選擇男或女,值得一提的是,本作選擇的男主角(格雷)和女主角(艾希),會有各自不同的開頭劇情,不過進行主線的內容基本上都是一樣的,另外使用的武器攻擊方式也會有所不同


跟前作一樣可以選男或女


依照選擇的角色,連開頭劇情也會不同

  這次主角使用的model A,是擁有"複製"能力的生命金屬,主要使用雙槍,可蓄氣攻擊,特殊攻擊為鎖定敵人,鎖定到的敵人可以發射追尾彈攻擊,另外,還具備擁有全射擊的必殺技,可攻擊範圍內的敵人

鎖定到的敵人可發射追尾彈攻擊

還可以發動必殺技

  剛剛上述講到model A擁有複製能力,打倒boss後取得他們的資料,就可以變身成boss,沒錯,可以變身成boss,變身的boss都有不同的攻擊方式,且有些地方需要藉由變身指定boss才可以過去

變身成boss會使出各種攻擊方式

有些道具需變身成指定boss才能拿到

  講到boss,這次boss戰的部分沒有之前的弱點部位系統,所以更能讓玩家專注在眼前的boss,另外,以往過去都是斬斷boss,但這次多加了用蓄氣炮貫穿boss的獵奇場景,所以更容易看到boss的內部結構

沒有弱點部位,更能專注攻略boss



這次可以用蓄氣炮直接貫穿boss,看到更獵奇的畫面

你看他的內部結構,好漂亮喔

  這次的探索玩法也有些改變,每個區域都會有傳送點,只要使用水晶就能開啟傳送點,隨時能傳送到該點,探索的地圖相較於前作,有稍微變小,大概是因為大多都在獵人營地,所以會感覺地圖變比較小

開啟傳送點,就能隨時傳送到指定位置

紅色代表可傳送到該位置

  雖然說降臨的變身系統變身成boss很帥,但一句話:"成在變身,敗也變身",變身成的boss除了用來通過區域外,因為體型的關係根本無法打王,換句話說,玩家變身成的boss,只是用來解謎、拿道具為目的,你打王絕對不會用到這些boss

除了解謎、拿道具,你覺得這boss能用在打王上嗎?

體型龐大,速度又慢,你覺得這boss能用在打王上嗎?

  在這裡面所有的變身,實用的也只有ZX、H、F、L、P這幾個boss,尤其是ZX,最常用在打王上,剩下的大多跟前作一樣的功能




這些洛克人boss,功能跟前作一樣,但無法開超限模式

  所以整體來說,降臨的敗筆就在於變身成boss系統,玩家變身的boss都是為了解謎、找道具用,也只有幾隻能用在打王上,所以降臨的評價其實蠻差的,如果他能改良變身系統,我想遊戲性也不會太差

劇情解析

  這次的劇情是找尋身世,並打破命運的故事,值得一提的是,這次遊戲出現了新的四天王,與他們對決是遊戲的一大特點,而且隨著後面劇情,還有機會看到前作主角登場,依照玩家遊玩的主角,遇到的性別也會不同

風之洛克人-赫利歐斯,影之洛克人-沙諾奈克

炎之洛克人-阿特拉斯,冰之洛克人-特提斯


前作的主角也登場,相較於前作的勇往直前,本作變得成熟穩重


死神與魔女再度襲來

  這次主題是即使自己生來任何人不同,甚至是失敗品,但自己的未來,自己的路是由自己去創造,也是很多動畫常看到的主題,打破命運,由自己來決定未來,不過個人認為劇情張力有點不足,畢竟這次的主角不像前作,曾經失去重要之人,劇情主題是好的,但故事表現還有待加強,值得一提的是,若玩家通關hard模式,還會看到隱藏結局,代表zx這個系列還沒有結束,但....也隨著時間和銷售量被遺忘了

  說起來曾經有看到一個叫axess file,當初看到四天王當主角讓我高興了一下,結果是愚人節,真是@##%#@#

與前作主角道別,開創自己的道路


  在所有洛克人系列裡,我喜歡的就是zero/zx系列,以兒童向的畫風,裡面卻有殘酷寫實的劇情(雖然zx是很少有)為主,且系統也與其他系列獨樹一格,相當有趣,尤其在zero中能操作拿光束劍的傑洛就已經是很爽的事了

  zero的故事主題是"英雄為重要之人對抗邪惡",zx的故事主題是"用勇氣去打破命運,創造未來",zero的故事在起.承.轉.合都非常優秀,完整地將一個故事收好,zx的話就比較偏王道,且因為兩作主角不同,所以劇情張力就變得薄弱,不過這兩個系列我都很喜歡

  ACT遊戲最大的缺點就是劇情,像瑪利歐救公主、藍色渾蛋拆城堡等,這些劇情都是一直線,沒有什麼太多劇情,大多都是像ADV和RPG,劇情內容非常豐富,但zero/zx系列在劇情方面相當注重,整個劇本不會輸給其他RPG遊戲,這點是讓我蠻佩服的

  製作洛克人zero/zx這系列的另一個公司,就是inti creates,這家公司非常擅長2d動作遊戲,以這種GBA風的畫面,科幻的音樂,作出這樣的遊戲,在之後也作出了蒼藍雷霆這款遊戲,且後來作出的遊戲,幾乎都離不開洛克人的影子,就某方面來說,inti creates比現在的卡普空還會作洛克人呢

  以這系列的遊戲性,根本可以屌打現今很多課金手遊,尤其,當玩家通關時,那種成就感會一直刻在玩家心裡,這也是為什麼這系列是個人非常喜歡的洛克人系列,想在回味這系列的劇情,就來遊玩zero/zx合輯,讓我們再看一次,看紅色英雄的降臨和殞落,以及新世代英雄的崛起


遊戲給分:

zero1:4.2/5.0

zero2:4.0/5.0(因為太難,所以有扣分)

zero3:4.5/5.0

zero4:4.8/5.0

zx:4.3/5.0

zx降臨:4.2/5.0


  這應該是我所有達人裡,寫最長的一次了,畢竟zero/zx系列也算是10年前的老遊戲,想用點心多作介紹,回應最後我還是決定打開,但禁止引戰

  另外根據inti社長-會津卓也說,inti現在有3款遊戲在開發中,本來是預定要在獨立遊戲大會bitsummit發表,但大家都知道又是那個肺炎害活動停辦,所以inti最近在考慮是否用直播的方式公布,今年也是製作洛克人zero/zx之inti creates的25周年,讓我們期待今年inti會帶給我們什麼樣的遊戲吧

  順便宣傳一下,蒼藍雷霆合輯在今年4月終於要跨平臺登陸ps4了,玩過銀白鋼鐵X的玩家,想認識這個系列的有福了,一起在ps4上,見證蒼藍的雷電英雄的傳說吧

創作回應

Jinne
zero 2開頭的動畫到現在看還是覺得很帥
https://youtu.be/bghXBlrl3sQ
2020-03-29 20:07:01
@阿蛋@
以前用GBA模擬器玩ZERO1-4不斷的SL大法才有辦法全部都最高評價,道具跟技能都湊齊...
最後還是得吐嘈ZERO劇情中的那個拜魯博士...當初他引發妖精戰爭造成地球上60%的人類及80%機器人被殺害
卻判他免死還附贈身體改造成不死機器並外加他的愛機奧米加一同送去太空旅遊這種超爽之刑...
判他這種爽刑的真的該腦袋去撞豆腐自殺算了...
2020-03-30 14:47:18
零又兵衛
終於有人吐槽幹麼將拜魯改造成不死之身並漂流於宇宙而不是直接公開槍決(其實我也有這樣的疑問)

順帶一提Z4的蝶翼精靈是蝴蝶 不是飛蛾.....(請參閱X2頭目的廢鐵飛蛾與蝶翼精靈比較)

不過合集的中途存檔真的很方便 不用老是從頭開始

另外我喜歡艾兒、雅雪、阿特拉斯
2020-04-03 15:19:20
北宮 愛
非常棒,這真的是很棒的遊戲
也感謝綠ゴーグル整理!
2020-04-13 15:06:17
肥宅小ㄐㄐ
感謝 當初玩zero2 3是小學 根本看不懂劇情 只覺得奧米加傑洛好帥
另外Zero2還有一個隱藏的究極模式 不過也沒啥特別的 就是可以用指令使出ex技不用集氣而已
2020-04-18 04:45:27

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