ETH官方钱包

切換
舊版
前往
大廳
主題

【情報】Baldur's Gate 3 遊戲內容展示直播

張小仙 | 2020-02-28 06:27:10 | 巴幣 14 | 人氣 560



Baldur's Gate 3 Opening Cinematic


Baldur's Gate 3: Worldwide Reveal



● 跟先前發布的消息一樣、用的是 DOS2(Divinity: Original Sin II)強化的引擎,所以整體風格確實很像 DOS2。

● 遊戲開始玩是被靈吸怪戰艦抓住的一員,結果靈吸怪戰艦跑去打柏德之門。墜毀後玩家從中逃生,倖存者可以選作預設玩家人物或是之後的隊員。這個開場很像 DOS2,有玩過 DOS2 的玩家應該很熟悉。

● 依然有 D&D 規則的自創角色選項。其中可以選擇的種族還有吉斯洋基人。開場動畫裡尖耳朵塌鼻子的綠皮妹就是吉斯洋基人,她也是隊友之一。也有吸血鬼的特徵可以選擇。

● 從物品界面來看,小隊中同時最多可以有 4 名成員。個人負重量的設定依然存在。

● 戰鬥採用回合制。應該和 D&D 規則一樣,有標準動作、部分動作和整輪動作的設定。非整輪動作都可以繼續消耗移動點數進行移動。順序不定,只要有移動點數、移動也可以分段進行。

● 技能和命中的檢定依然使用 d20 的做法,攻擊時一直看到 Swen 又 miss 了。使用技能時也會出現擲骰的動畫顯示檢定動作和結果。包含對話、探索等等都使用 d20 檢定。

● 遊戲中有非常明顯的高度差地形和變化,這個也可以利用在戰鬥中,例如在高處使用遠程武器。人物有「跳躍」能力,可以使用跳躍跳上或跳下指定的位置。不過目前沒有設定高度差造成的傷害,所以從多高的地方跳下來都沒事。

● 承襲並強化了 DOS2 地形和地物的效果和幫助作戰的技巧。例如點燃弓箭可以變成火箭、引爆可燃物造成巨大傷害。箱子之類的東西還是可以搬可以丟可以砸,這算是一個標準攻擊動作。某些場景還會有特別設計的特殊地形破壞,例如開場的一個神廟,可以直接打下落石、砸穿地板。不只能造成巨大傷害,還可以直接從砸出來的洞口進出。

● 遊戲還是有不少 bug。像是 AI 的尋路功能做得還不是很好,面對玩家分散在不同位置和高度的狀況,會在原地爬樓梯。直播最後 5 分鐘,Swen 還觸發了一個回合制和即時移動模式切換的當機 bug。如果這是故意觸發出來結束直播的話、那也太神了一點。

● 千萬不要讓你家老闆去做遊戲直播展示。因為他肯定是全公司玩得最爛的那一個人,而且沒人敢說。當然如果要展示遊戲難度有多高、或是要表現出一種菜鳥新手上路的遊戲風格除外。





展示後的問答內容:

1. 除了調低難度之外,對於運氣不好的玩家有什麼建議嗎?
A:根據規則下手找出比較適合的角色和能力,D&D 規則的確有點困難。

2. 同伴能力可以自行定義嗎?
A:屬性值、可以。職業、可能吧。這些設定還在考慮中。

3. 長時間休息可以恢復法術使用次數嗎?
A:在營地休息就可以。

4. 可以多說一些吸血鬼角色的事情嗎?
A:不清楚耶。

5. 會在那些平臺上發行?
A:目前確定的是 PC 和 Stadia。

6. 會有 1 代 2 代的角色出現嗎?
A:除了目前公布的 5 個角色外、其它暫不透露。


7. 遊戲採用回合制?
A:是的、D&D 是回合制的規則,我們盡力在這之上做出最好的遊戲。

8. 陣營系統?
A:5 版的陣營影響不是那麼重要。Larian 目前淡化了遊戲中陣營機制影響。

9. 所以行動會影響陣營嗎?
A:目前遊戲裡還不會有陣營內容的存在。

10. 搶先體驗的發布時間?
A:我們先把中止直播的遊戲 bug 修好再說


創作回應

豹瘋遊俠
角色給我崔斯特拜託,最後上市時間笑死
2020-02-28 07:25:29
張小仙
宣傳直播還能順便 debug,這種工作效率太高了。
遊戲完成看來是指日可待。
2020-02-29 11:36:19
晝霧奇譚
哇,真正的回合制比較好操控~~1、2代那種偽回合真即時根本整人[e8]
2020-02-28 13:02:44
張小仙
不過 BG1 和 BG2 的 RTWP(Real Time with Pause)機制
喜歡的老玩家也是有不少的。
不過從這幾年的市場反應和 Larian 過去的作品,
我其實也預期 Larian 會把 BG3 做成回合制的,
這畢竟是有市場保證並且也是他們擅長的東西。
2020-02-29 11:38:48
聲聞士波修
好想當靈吸怪胖大叔(X
2020-02-28 14:31:14
張小仙
包含主角在內、遊戲中出現的幾個可操縱角色都被靈吸怪種下蟲子啦。
不去治療的話,就會變成靈吸怪了。
只是也同時變成沒有自己意志、只服從主腦的瘋子了。
2020-02-29 11:40:14
邪惡神父
反正看到是Larian負責的,基本上都先打了預防針,看上去更像是原罪加闇龍紀元,但這結果可以接受,WOTC擺明也算是藉這機會宣揚5版規則

倒是按照若原罪2故事的手法,不知道BG3的隊友會不會有幾位中途必定被劇情殺(轉變成靈吸怪),被治癒的就剩你帶的隊友
2020-02-29 15:53:27
張小仙
隊友應該要多一點,如果按照柏德系列的慣例,那有 10 名以上的隊友也不奇怪啊。
以柏德之門 2 來說,原本一共有 14 名隊友可以選擇。
那柏德之門 3 一隊可以帶 3 個 NPC 隊友,
照比例有 8、9 個可組隊友也不算多啊。
而且目前還不知道是不是能替隊友換職業或是兼職轉職,
隊友多一點更好。

當然這幾年因為要替 NPC 隊友寫更多的劇情、和對話配音,
遊戲裡可以選擇的 NPC 隊有越來越少了。
Dragon Age 系列的可選隊友數量也是一直掉。
不過既然這是「柏德之門」的續作,其他的就不說了,
在這一點上面應該要在堅持一點傳統和跟市場作出點區隔,
才符合玩家的期待嘛。
2020-03-02 11:52:52

相關創作

更多創作